炉石传说迅猛龙年中立卡牌变化详解攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,迅猛龙年核心系列中立卡牌迎来了大规模调整与更替。小编注意到移除名单中有不少耳熟能详的名字,包括火车王、裁决者图哈特等。与此同时,考内留斯·罗姆、馆长等卡牌的回归和加强也让人眼前一亮。具体内容往下看就知道了。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。
随着炉石传说迅猛龙年的到来,核心系列中立卡牌也迎来了大规模的调整与更替。本次更新不仅移除了一些老牌随从,还引入了众多新面孔,同时对部分回归卡牌进行了加强。以下是中立卡牌的具体变动情况。
本次更新中,众多经典卡牌遗憾退出核心系列,其中包括但不限于:雪鳍企鹅、南海船工、护甲商贩、魔杖工匠、蛇发女妖佐拉、青铜门卫、人类步兵、量产型恐吓机、阿古斯防御者、战争机兵、战歌步兵、暗夜精灵女猎手、火车王里诺艾、精神控制技师、裁决者图哈特、希尔瓦娜斯·风行者、迦顿男爵、伊瑟拉、织法者玛里苟斯、阿莱克丝塔萨、龙巢之母奥妮克希亚、海巨人、灭世者死亡之翼、山岭巨人以及熔核巨人等。这些卡牌的移除无疑为游戏带来了新的挑战与变数。
二、新增与回归卡牌
虽然众多老牌卡牌退出,但迅猛龙年核心系列同样为我们带来了不少新鲜血液。新增与回归的卡牌涵盖了各种种族与特性,为玩家提供了更多策略组合的可能性。
– 新增卡牌:虽然本文未直接列出所有新增卡牌,但迅猛龙年核心系列无疑引入了众多具有独特效果的新卡牌,为游戏增添了新的活力。
– 回归卡牌:包括蒸汽清洁器、八爪巨怪、冰喉、斯尼德的伐木机(加强)、凯恩·血蹄(加强)、考内留斯·罗姆(回归)、馆长(加强)、飞火流星·芬杰(加强)、黑骑士(加强)、穆克拉(加强)、游学者周卓(回归)、喷灯破坏者(加强)、窜逃的黑翼龙(加强)等众多经典卡牌。这些卡牌的回归与加强,无疑为玩家提供了更多熟悉而又强大的选择。
三、卡牌调整
除了新增与回归卡牌外,本次更新还对部分卡牌进行了调整,以平衡游戏环境。以下是一些值得关注的卡牌调整:
– 辟法巨龙:攻击力由5调整为4,生命值由3调整为5,整体属性得到加强。
– 虚空幽龙史学家:攻击力由1调整为2,生命值保持不变。战吼效果由随机使三个不同类型的友方随从获得+2/+2调整为+3/+3,整体强度有所提升。
– 馆长:法力值消耗由7降低为5,使得其在标准模式中的使用更加灵活。
– 窜逃的黑翼龙:法力值消耗与攻击力、生命值均有所提升,同时保持了其独特的回合结束效果。
– 斯尼德的伐木机:法力值消耗由8降低为7,使得这张卡牌更加易于上手。
四、环境解读
中立卡牌的此次大规模更替,无疑为炉石传说的游戏环境带来了深远影响。冲锋、各种巨人等机制的移除,以及五色巨龙、磁力等卡牌的退出,使得游戏策略更加多样化。同时,回归的卡牌如蒸汽清洁器、八爪巨怪等,为玩家提供了更多构建强力套牌的选择。整体而言,迅猛龙年核心系列中立卡牌的更替为游戏带来了新的挑战与机遇。
炉石传说K神任务战技巧 前期处理与节奏把控
玩家ilostx分享一些关于墙战的思考。先上卡组,模板是K神前阵子欧美双服登顶,重庆黄金赛夺冠的套牌。
一直也在关注几位墙战主播(幽兰戴尔,小米锅巴,雷决)的直播,目的是抛砖引玉,也向大家讨教学习。
a) K神是1旋风斩2焦油
b) 其他几位有带2旋风斩1焦油的
c) 都是抓快攻的思路,2焦油好处是打控制套牌的任务进度比较顺滑。
a) 标配2猛击, 解怪过牌打快攻比较有利
b) 戴尔带了囚徒, 打猎人/海盗战/麦迪文/圣骑有效果
c) 雷决带了1破法,主要打猎人/圣骑/牧师
d) 囚徒和破法算是环境牌,可以根据所处环境自由选择,缺点是容易卡手。
a) K神套是2铸甲师1怒火。更容易叠甲,怒火过2张就已经赚了。
b) 可选项是2盾挡1盾猛或再+1铸甲师的,稳定10甲过2牌。盾猛要配合盾挡,不然变身或后期就会卡手。
a) 国内主播似乎不带血蹄,省出来的卡位给旋风斩/乱斗/盾猛了。
b) K神1乱斗确实大胆,好处是不卡手,坏处打恩佐斯系有风险。
a) 脏鼠在打法师/内战的时候有奇效。
b) 打任务贼的时候有效,但下面几点为讨论点
i. 前5费能找到脏鼠概率。
ii. 脏鼠能拉出回手牌的概率。
iii. 任务贼都带火种,迟早完成任务。
iv. 即是带脏鼠,打任务贼也是劣势。
v. 打法师/内战/任务贼的胜率,和打猎人的胜率的取舍。
6. 其他的斧子/斩杀/鱼死网破/苦痛/食尸鬼/石丘/科比/奉献龙/馆长属于标配,基本没争议。
a) 只有猎人可以确定不留。
b) 其他职业基本都有2种形态因此要留任务。
c) 讨论点:打贼是否要留?
i. 一些前辈的攻略是要留的。
ii. 戴尔的说法值得参考:回想一下打贼输的时候,任务做完过吗。
1. 战士:找斧子/食尸鬼/石丘/焦油。没的话可留铸甲师……
i. 前提是不能贪,能解必解,打到他抽1打1。
ii. 几个需要讨论的情况,听听大家想法。
1. 对方一回合飞吧波利或哈哈+帕奇斯
a) 手上有斧子没食尸鬼/旋风斩,我倾向是要砍。
b) 手上有旋风斩没食尸鬼,对方下回合3费或硬币3费,旋风斩打掉保平安。
c) 手上什么都没有只有铸甲师,倾向是要卖……
2. 起手留不留鱼死网破?
iii. 海盗战不是特别胡的话基本是优势, 当然我5费被砍死也有好多次。
i. 尽快做任务,铸甲师有机会就叠甲。 内战护甲每8点的优先度和早开1炮同样重要。
ii. 石丘发现根据场面优先低费或后几回合可以顺拍。
iii. 对方卡手,优先下大怪防乱斗。对方连拍,我们也连拍小怪。
iv. 848龙不要太贪,能下就下了吧,任务进度优先。
2. 骑士:留牌同上。
当海盗战打,能解1个鱼人就解1个。
i. 加快任务进度。
ii. 石丘发现找226给对方3个11的,针对用途是对方佛丁挂奥秘回合。
iii. 变身以后不能拖。争取解干净场面后打炮。
iv. 分段奶骑过多,可以考虑猛击换1张破法或哈里森。
v. 对方挂奥秘的时候用低攻怪先摸一下脸试试看。
vi. 留乱斗防一波恩佐斯,不过一般恩佐斯只复活2个怪。
a) 留牌同上。
b) 4费回合防驯兽师。特别是老鼠和狼外婆被架起来特别烦。
c) 犀牛必解,有条件的要留解。
d) 撑到对方双杀戮打完,8费以后就是我们优势。
a) ……看贼卡不卡手
b) 我的留牌是:找鱼死网破和乱斗。可以不留小斧子
c) 撑到乱斗解1波,848+鱼死网破解1波算对局中渡劫。
d) 优先解冲锋。优先解冲锋。优先解冲锋。
a) 不好打。前期小怪解不掉容易被蹭血(不要觉得反正对方红龙喷……)。因此找小斧子,石丘,焦油。
b) 不要卖铸甲师,看准机会刷一波。
c) 完成任务后要看能否交杀,不要轻易变身。
a) 找小斧子,石丘,焦油。可以不找食尸鬼。
b) 留乱斗,解恩佐斯一波。
c) 尽早任务完成开炮。
7. 其他萨满,德鲁伊对局不多,术士几乎碰不见,就不赘述了。