炉石传说K神任务战技巧 前期处理与节奏把控

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,任务战的对局思路和留牌策略是这套卡组的核心难点。今天小编带来的是K神任务战卡组的具体分析,重点分享了各职业对局的注意事项。玩家ilostx在帖子中详细讲解了:打猎人要优先做任务,找斧子食尸鬼石丘焦油;打奶骑要当成海盗战打,加快任务进度,留乱斗防恩佐斯;打任务贼要找鱼死网破和乱斗,撑到乱斗那一波就算渡劫。感到兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!

玩家ilostx分享一些关于墙战的思考。先上卡组,模板是K神前阵子欧美双服登顶,重庆黄金赛夺冠的套牌。

一直也在关注几位墙战主播(幽兰戴尔,小米锅巴,雷决)的直播,目的是抛砖引玉,也向大家讨教学习。

a) K神是1旋风斩2焦油

b) 其他几位有带2旋风斩1焦油的

c) 都是抓快攻的思路,2焦油好处是打控制套牌的任务进度比较顺滑。

a) 标配2猛击, 解怪过牌打快攻比较有利

b) 戴尔带了囚徒, 打猎人/海盗战/麦迪文/圣骑有效果

c) 雷决带了1破法,主要打猎人/圣骑/牧师

d) 囚徒和破法算是环境牌,可以根据所处环境自由选择,缺点是容易卡手。

a) K神套是2铸甲师1怒火。更容易叠甲,怒火过2张就已经赚了。

b) 可选项是2盾挡1盾猛或再+1铸甲师的,稳定10甲过2牌。盾猛要配合盾挡,不然变身或后期就会卡手。

a) 国内主播似乎不带血蹄,省出来的卡位给旋风斩/乱斗/盾猛了。

b) K神1乱斗确实大胆,好处是不卡手,坏处打恩佐斯系有风险。

a) 脏鼠在打法师/内战的时候有奇效。

b) 打任务贼的时候有效,但下面几点为讨论点

i. 前5费能找到脏鼠概率。

ii. 脏鼠能拉出回手牌的概率。

iii. 任务贼都带火种,迟早完成任务。

iv. 即是带脏鼠,打任务贼也是劣势。

v. 打法师/内战/任务贼的胜率,和打猎人的胜率的取舍。

6. 其他的斧子/斩杀/鱼死网破/苦痛/食尸鬼/石丘/科比/奉献龙/馆长属于标配,基本没争议。

a) 只有猎人可以确定不留。

b) 其他职业基本都有2种形态因此要留任务。

c) 讨论点:打贼是否要留?

i. 一些前辈的攻略是要留的。

ii. 戴尔的说法值得参考:回想一下打贼输的时候,任务做完过吗。

1. 战士:找斧子/食尸鬼/石丘/焦油。没的话可留铸甲师……

i. 前提是不能贪,能解必解,打到他抽1打1。

ii. 几个需要讨论的情况,听听大家想法。

1. 对方一回合飞吧波利或哈哈+帕奇斯

a) 手上有斧子没食尸鬼/旋风斩,我倾向是要砍。

b) 手上有旋风斩没食尸鬼,对方下回合3费或硬币3费,旋风斩打掉保平安。

c) 手上什么都没有只有铸甲师,倾向是要卖……

2. 起手留不留鱼死网破?

iii. 海盗战不是特别胡的话基本是优势, 当然我5费被砍死也有好多次。

i. 尽快做任务,铸甲师有机会就叠甲。 内战护甲每8点的优先度和早开1炮同样重要。

ii. 石丘发现根据场面优先低费或后几回合可以顺拍。

iii. 对方卡手,优先下大怪防乱斗。对方连拍,我们也连拍小怪。

iv. 848龙不要太贪,能下就下了吧,任务进度优先。

2. 骑士:留牌同上。

当海盗战打,能解1个鱼人就解1个。

i. 加快任务进度。

ii. 石丘发现找226给对方3个11的,针对用途是对方佛丁挂奥秘回合。

iii. 变身以后不能拖。争取解干净场面后打炮。

iv. 分段奶骑过多,可以考虑猛击换1张破法或哈里森。

v. 对方挂奥秘的时候用低攻怪先摸一下脸试试看。

vi. 留乱斗防一波恩佐斯,不过一般恩佐斯只复活2个怪。

a) 留牌同上。

b) 4费回合防驯兽师。特别是老鼠和狼外婆被架起来特别烦。

c) 犀牛必解,有条件的要留解。

d) 撑到对方双杀戮打完,8费以后就是我们优势。

a) ……看贼卡不卡手

b) 我的留牌是:找鱼死网破和乱斗。可以不留小斧子

c) 撑到乱斗解1波,848+鱼死网破解1波算对局中渡劫。

d) 优先解冲锋。优先解冲锋。优先解冲锋。

a) 不好打。前期小怪解不掉容易被蹭血(不要觉得反正对方红龙喷……)。因此找小斧子,石丘,焦油。

b) 不要卖铸甲师,看准机会刷一波。

c) 完成任务后要看能否交杀,不要轻易变身。

a) 找小斧子,石丘,焦油。可以不找食尸鬼。

b) 留乱斗,解恩佐斯一波。

c) 尽早任务完成开炮。

7. 其他萨满,德鲁伊对局不多,术士几乎碰不见,就不赘述了。

炉石传说香蕉大乱斗实用技巧抢先看

每当你的随从死亡,随机给你一个一费的香蕉法术,小香蕉+1+1,大香蕉+2+2,改造香蕉-生命攻击互换,烂香蕉-造成一点伤害。

香蕉对于能否赢得胜利很重要。推荐使用萨满或者动物园卡组,当然猎人也可以试试。听说动物园很牛逼,5费上了海巨人简直爽。

《炉石传说》强力萨满卡组全解析



(鬼鬼ps:这篇文章是卡组的基本介绍,下周鬼鬼会给大家带来这套卡组的后续篇--对战各种卡组的具体手牌替换和打法)

在第二赛季我用这套卡组赢了80场打上了天梯传说,我开始爬天梯比较晚这也是为什么它如此令人印象深刻的原因之一,它比一般的平均水平要快得多。

在第三赛季我到达传说用了11天,我觉得自己只是随意的玩玩因为我的时间有限,但这正说明了这套卡组的厉害。

重要提示——如果你要用来对战动物园,你应该把闪电风暴放进去,这完全取决于你想要面对什么对手。

这套卡组中的卡牌许多都是标准的萨满卡组会带的,下面我将解释这些选择:

我认为作为萨满这是最好的1费卡,因为它需要2次攻击才能换掉。它还可以为你的血骑士加buff,同样可以在火舌图腾的buff加成下去交换随从。

有多种用途的法术可以用于沉默各种法术能量加的buff,直接杀死的暮光幼龙,沉默嘲讽怪。当手里有这张卡的时候,你应该尝试将它的价值最大化,这取决于你如何使用它。

可以用做去除或终结者结合毁灭之锤或奥拉基尔。1费3点伤害是非常不错的,它也可以作用于图腾来避免伤害,如果你愿意的话。

去除卡。最佳的使用时间是你上场无羁元素之后,可以为它加buff,但你要考虑好它的2点过载。

可过牌/提高法术强度。可以过牌是它非常强大的效果,在诸多增强法术强度的卡牌中你没有理由不去选择它。

可以为你的图腾加上攻击力进行交换,如果你可以用它多得到4点伤害输出可以认为这是一个小型的嗜血,2费4点伤害是不错的。它可能接下来会引诱出对手的去除或随从攻击,当然最好是在你有嘲讽怪的保护下再上它。

尽管这张卡看起来是3费,但实际上它是5费的。当心在第三回合就扔出它可能无法让你回本,比较好的玩法是在游戏后期放出吸收大量伤害,使你自己的大怪能放心输出。

标准的萨满3费卡。你的这套卡组中有8张过载卡,所以它要比放上麦田傀儡好一些。因为它吓人的潜力通常可以引诱出对手的各种去除,因此它的作用往往要超过其自身的价值。

萨满最好用的去除,毫无疑问放进2张。

身材非常不错又可以加法术强度还能过牌,这是萨满最好用的5费卡。

萨满最鲜明的标志性卡牌,大家都爱死了它带来的伤害。你要确保将它的战吼用到正确的地方,避免将战吼用在对手脸上除非你已经有了压倒性的优势。

多功能卡。作为一个强大的终结者或清场用,这是结合了火车王里诺艾和银色指挥官所有技能于一身的一张卡。

在卡组中没有闪电风暴这就是让你再早期游戏不落后的关键,这张卡对战动物园时非常好用,同时也可以引诱对手放出酸性沼泽软泥怪,确保毁灭之锤的安全。

你的银色侍从可以给这张卡带来不错的价值,而且在当前流行趋势中很多其他卡组都会加入带圣盾的随从。即使你知道你的对手不会打出带圣盾的怪它仍然可以作为一个3费3/3的不错随从。如果这张卡的buff被加到很高可能会引出对手的去除,这样随后你就可以将紫罗兰教师和火元素扔下场,看起来也非常不错。

这个卡组中正好缺少的一张可以抽牌的卡,在控制流玩法中它创造的价值非常大。它最完美的发挥就是为你抽得一回合卡后诱使对手打出去除。

这套卡组的精髓,熔岩爆裂为萨满带来了大范围的影响。在对战手牌术时非常好用或者可以直接杀死冰风雪人。它是我最喜欢的游戏卡牌,因为很少有人能预料到它。

其实在法力曲线中任何4费的卡都可以放入这里。虽然这张卡牌比冰风雪人少了一点攻击,但它有召唤一个1/1随从的能力。这点对于萨满来说简直棒极了,因为我们有火舌图腾,而在卡组中你有很多的法术牌(总共12个)。

我真是太爱这张卡牌了。它可以用7点法力值打出16点的伤害,如果你将两张石化武器用在它身上,就是3张卡9点法力值一共28点伤害。

注意——萨满缺少抽卡的机会所以要最大化每张卡牌的作用,这就是我这套卡组选牌的原因,它们在卡组里有很多非常不错的协同作用。

这套卡组的设计是进攻性的,一旦你得到一点点场上的优势你一定要计算好伤害。你应该每次交换随从都最大化自己的利益,将重点放在场上对你有利而且用掉熔岩爆裂后的2回合你必须要小心。

过载,不管是萨满玩家还是他们的对手对它都是又爱又恨,如果使用过载你基本就是将下回合托付给了这回合。听起来挺容易,但你需要非常大的知识量来判断下回合自己及对手的动向。我相信,一旦你掌握了这点,使用这套卡组的胜率明显和之前就不在一个层次上了。

致命一击,千万不要错过致命一击。随时观察伤害量,以及对手的血量是否到了自己的斩杀线,形成习惯。你有毁灭之锤和无羁元素,还有石化武器和火舌图腾可以加buff。即使对手有嘲讽也不要太担心可以用大地震击沉默掉。很多时候你回过头看比赛,发现自己本是可以赢得,如果你的经验多一点或检查仔细一点,你可以赢得游戏。这种情况并不少见,随时保持关注!!

紫罗兰教师,如果想在紫罗兰教师放在火舌图腾旁(左侧)提升攻击,在施放一个法术之前先问问自己需要怎么放。一旦你放出了法术那么紫罗兰教师立刻就会召唤一个学员,而她自己就无法享有火舌图特的buff了。在你第一次犯这样的错误后你会记住它的位置!

当你看到你的对手后,你应该立即知道他使用什么卡组(通常有2个选择),你应该开局替换手牌时换成随从牌(VS土豪战)或为快攻卡组换成去除(VS动物园)

选择通常是相当明显的,除了术士你基本可以猜到对手使用什么类型的卡组。但对术士时你应该在开局手牌替换成对战快攻卡组的,因为开局抽牌不好对手牌术还有赢得可能,而如果开局手牌不好对动物园你基本就是死定了。

在你使用这套卡组时这里有一些可能的组合让你考虑。

——加上火舌图腾,这是一个非常简单的方法来使你获得卡牌优势,并能进行极有利的交换。

——这可以帮你摆脱场上的困境或直接终结对手。

——这个作用类似于风领主奥拉基尔用于摆脱场上困境或直接终结对手。但要小心你自己的血量,要知道你的卡组中没有任何回复血量的卡牌。

——这可以在游戏早期使用带动整个游戏节奏,也可以用于对手的圣盾,削弱对手的资源。

——这是一个非常基本的协同作用,但在游戏中影响最大。一个3点伤害的大地震击用于麦田傀儡或者4点伤害的闪电箭用于终结碧蓝幼龙或者一些类似能带动节奏大大增加你自己的卡牌价值的方法,你应该寻找最大化这种效果的途径。

——这是一个你在玩萨满应该随时寻找的机会,大大延伸火舌图腾的作用。

–这是最基本的萨满协同作用,但却很难掌握。当无羁元素刚下场时是比较弱的,如果你可以把它buff为一个3 / 5或更强的随从则会让你的对手很头痛很难处理。

好吧,大家都会关注我为什么要在这里写它,这是我用这张卡的经验。在下面的对决中“节奏贼/咆哮德/动物园”这张卡有不错的表现,可以抵消一些这些卡组的大量伤害,例如—

节奏贼–麦田傀儡X2 阿古斯防御者 / 迪菲亚头目 阿古斯防御者

咆哮德–紫罗兰教师 激活 野性之力

动物园的锁–一大把2血的随从组合

在游戏的众多法术中闪电风暴在法术强度的作用下效果是惊人的可以作用于多个目标(我认为除了玛里苟斯+横扫外)。当你可以在法术强度加成下使用这个法术时你通常是领先的,但现在的玩家们不论是谁都不敢过分铺场因为一旦被清那是非常可怕的。这对你来说就比较不利了,人们会随时推测你什么时候使用它。看看它可以给你带来的有效的伤害值,然后再考虑一下你的法力消耗是否值得。

我理解为什么人们喜欢带这张卡因为它在开场是一个比较不错的选择因此你不会觉得自己很脆,特别是当前流行趋势大多都是和我们一样的快攻。但对战奇迹贼和手牌术我不觉得这是个合理的卡很有可能变成死卡。如果你不同意我的观点完全可以,我尊重你的意见,我只是希望和大家分享我的想法。

-我认为闪电风暴在很多对决中表现都不错,我认为它在第三回合“不错”,但我相信,它不适合快攻卡组。

谢谢大家抽出时间来阅读我萨满卡组指南,我希望它能帮助大家冲到传说。

去尝试吧,祝你成为新的传奇!

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