炉石传说上古神低语版本橙卡攻略

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《炉石传说》是一款策略游戏,橙卡合成问题一直困扰着不少玩家。上古神低语扩展包里橙卡数量不少,但不是每张都值得合成。今天小编就结合当时的社区评价和实战数据,给大家说说哪些橙卡强烈推荐合成、哪些橙卡看看就好。感到兴趣的小伙伴与小编来看一下吧!

炉石传说玄学玩法大盘点

强烈推荐合成和推荐合成的六张橙卡是目前看来经得起环境变化的考验的,而其它的橙卡都会逐渐被遗忘。推荐评级评语如下。

天梯比赛是有人带,但从来没有亮眼的时候,想出血吼的话,为什么不直接带个血吼呢?就像银色神官帕尔崔丝想出伊瑟拉,为什么不直接带个伊瑟拉呢?随着低费橙卡的增加,神官是越来越坑了。武器也是低费居多,平均下来差不多是给一个2费3费的刀,2-3,3-2之类,可是在7费回合这样的小刀用处已经不大了。

不推荐合成。

普遍看好的实用职业橙卡。身材优秀,卡手率低,泛用性高。4费寄生饿狼,5费哈霍兰可以触发亡语,6费狮子女王7费哈霍兰也可以触发亡语。但是,实战中效果没有那么爆炸,况且在标准模式,中速猎、亡语猎并不强势,狂野模式亡语怪多,倒是更好用些。

可以合成。

公布之初,我就觉得不如熊德、鬼灵骑士那么实用,实战中升腾者的发挥空间非常有限。它本身只是个5费4-6的白板,需要法术打combo来回血。

在卡牌发布的对战演示中萨满的确打出了升腾者+元素毁灭瞬间满血的大combo,然而这种情况极其罕见。控制萨卡组没有几张直伤法术,前中期更加注重场面优势,即使逆风,往往需要单独打出闪电风暴,等不到升腾者的配合。虽然不是逗比橙,但也不是实用橙。

可以合成。

顺便,推荐合成477。

4费3-2身材肯定是亏4费节奏的,可是在盗贼卡组中,1费的毒素牌都能迅速用出去,触发连击,加基森刷牌,大大提升了盗贼卡组运作的流畅性。毒素牌还往往有奇效,血法惩击,隐藏大范,回手地环等combo。推荐合成。

同时强烈推荐合成大范,以及暗影施法者。

暗影施法者真是盗贼的神卡,1费的地环军七蓝龙风骚飘逸,有时还能做出第二个大范,甚至是第二个恩佐斯。

只是个8费的、超大的、送不掉的自爆绵羊。

不推荐合成。

普遍看好的优秀职业橙卡,虽然效果没有最初想象的那样爆炸,但是足够优秀了。当前环境德鲁伊卡组套路并不强势,由于范达尔鹿盔与职业抉择机制的紧密关联,其价值是不会贬损的。

推荐合成。

#p#副标题#e#

盗贼紫卡暗影施法者几乎完爆牧师橙卡传令官沃拉兹。虽然传令官理论上可以一次复制多个,并且是直接进场的。可是,暗影施法者只要4费,可以复制全部异能,在盗贼卡组中发挥优秀,传令官却要6费,却只能复制亡语或站场特效,在牧师卡组中异常鸡肋。一张橙卡却不如紫卡实用。

不推荐合成。

术士的优质法术多为AOE,难道要7费烧古加尔,古加尔地狱烈焰,或者古加尔扭曲虚空么。古加尔加虹吸似乎是一个返场combo。

不推荐合成。

容易出现奶过量的问题,骑士有海象人龟骑士、禁忌治疗和圣疗,似乎不差这一口奶。不过,热衷巨乳骑,想要奶爆对面的玩家可以带上。

当你残血的时候,不要问我8费8-8的老司机强不强。

我只能说,今天算你走运!=。=

可以合成。

尤格萨隆是一个拥有自主意识创造无限可能的橙卡,他奉献了无数次超乎想象的华丽表演!

他真正地诠释了旅店老板的名言——

“但你当然也可以忘记胜负,享受快乐!”

强烈推荐合成!

在标准模式亡语卡组有所发挥,在狂野模式更是强度爆炸。

有能力的话,合成一张金色的,这样恩佐斯拉出来的随从也就是金色的。

强烈推荐合成。

已赠送。如果按照推荐等级来评的话,大概给个四颗星。

没有存在感的古神…

拉出来大螺丝不能打炮,还有什么用。

可能也只有星界德拿来凑数吧。

不推荐合成。

分身特效酷炫,就单卡强度而言,绝对值得五颗星,克苏恩卡组必带。如果喜欢单调的克苏恩卡组,那就合成。在实战中常有返场、甚至劝退的效果。

强烈推荐合成。

10费的时候,手里还卡着一手龙,下了死亡之翼,送掉才触发亡语,条件太苛刻的。不太好用,亡语特效倒是很唬人。

虽然不推荐合成,但是也可以合成。

萌橙收藏控,宇宙卡组,娱乐卡组爱好者,可以试着带上。

不推荐合成。

可以分解系列★

但是最好不要分解橙卡。

炉石传说迅猛龙年中立卡牌变化详解攻略

随着炉石传说迅猛龙年的到来,核心系列中立卡牌也迎来了大规模的调整与更替。本次更新不仅移除了一些老牌随从,还引入了众多新面孔,同时对部分回归卡牌进行了加强。以下是中立卡牌的具体变动情况。

本次更新中,众多经典卡牌遗憾退出核心系列,其中包括但不限于:雪鳍企鹅、南海船工、护甲商贩、魔杖工匠、蛇发女妖佐拉、青铜门卫、人类步兵、量产型恐吓机、阿古斯防御者、战争机兵、战歌步兵、暗夜精灵女猎手、火车王里诺艾、精神控制技师、裁决者图哈特、希尔瓦娜斯·风行者、迦顿男爵、伊瑟拉、织法者玛里苟斯、阿莱克丝塔萨、龙巢之母奥妮克希亚、海巨人、灭世者死亡之翼、山岭巨人以及熔核巨人等。这些卡牌的移除无疑为游戏带来了新的挑战与变数。

二、新增与回归卡牌

虽然众多老牌卡牌退出,但迅猛龙年核心系列同样为我们带来了不少新鲜血液。新增与回归的卡牌涵盖了各种种族与特性,为玩家提供了更多策略组合的可能性。

- 新增卡牌:虽然本文未直接列出所有新增卡牌,但迅猛龙年核心系列无疑引入了众多具有独特效果的新卡牌,为游戏增添了新的活力。

- 回归卡牌:包括蒸汽清洁器、八爪巨怪、冰喉、斯尼德的伐木机(加强)、凯恩·血蹄(加强)、考内留斯·罗姆(回归)、馆长(加强)、飞火流星·芬杰(加强)、黑骑士(加强)、穆克拉(加强)、游学者周卓(回归)、喷灯破坏者(加强)、窜逃的黑翼龙(加强)等众多经典卡牌。这些卡牌的回归与加强,无疑为玩家提供了更多熟悉而又强大的选择。

三、卡牌调整

除了新增与回归卡牌外,本次更新还对部分卡牌进行了调整,以平衡游戏环境。以下是一些值得关注的卡牌调整:

- 辟法巨龙:攻击力由5调整为4,生命值由3调整为5,整体属性得到加强。

- 虚空幽龙史学家:攻击力由1调整为2,生命值保持不变。战吼效果由随机使三个不同类型的友方随从获得+2/+2调整为+3/+3,整体强度有所提升。

- 馆长:法力值消耗由7降低为5,使得其在标准模式中的使用更加灵活。

- 窜逃的黑翼龙:法力值消耗与攻击力、生命值均有所提升,同时保持了其独特的回合结束效果。

- 斯尼德的伐木机:法力值消耗由8降低为7,使得这张卡牌更加易于上手。

四、环境解读

中立卡牌的此次大规模更替,无疑为炉石传说的游戏环境带来了深远影响。冲锋、各种巨人等机制的移除,以及五色巨龙、磁力等卡牌的退出,使得游戏策略更加多样化。同时,回归的卡牌如蒸汽清洁器、八爪巨怪等,为玩家提供了更多构建强力套牌的选择。整体而言,迅猛龙年核心系列中立卡牌的更替为游戏带来了新的挑战与机遇。

炉石传说K神任务战技巧 前期处理与节奏把控

玩家ilostx分享一些关于墙战的思考。先上卡组,模板是K神前阵子欧美双服登顶,重庆黄金赛夺冠的套牌。

一直也在关注几位墙战主播(幽兰戴尔,小米锅巴,雷决)的直播,目的是抛砖引玉,也向大家讨教学习。

a) K神是1旋风斩2焦油

b) 其他几位有带2旋风斩1焦油的

c) 都是抓快攻的思路,2焦油好处是打控制套牌的任务进度比较顺滑。

a) 标配2猛击, 解怪过牌打快攻比较有利

b) 戴尔带了囚徒, 打猎人/海盗战/麦迪文/圣骑有效果

c) 雷决带了1破法,主要打猎人/圣骑/牧师

d) 囚徒和破法算是环境牌,可以根据所处环境自由选择,缺点是容易卡手。

a) K神套是2铸甲师1怒火。更容易叠甲,怒火过2张就已经赚了。

b) 可选项是2盾挡1盾猛或再+1铸甲师的,稳定10甲过2牌。盾猛要配合盾挡,不然变身或后期就会卡手。

a) 国内主播似乎不带血蹄,省出来的卡位给旋风斩/乱斗/盾猛了。

b) K神1乱斗确实大胆,好处是不卡手,坏处打恩佐斯系有风险。

a) 脏鼠在打法师/内战的时候有奇效。

b) 打任务贼的时候有效,但下面几点为讨论点

i. 前5费能找到脏鼠概率。

ii. 脏鼠能拉出回手牌的概率。

iii. 任务贼都带火种,迟早完成任务。

iv. 即是带脏鼠,打任务贼也是劣势。

v. 打法师/内战/任务贼的胜率,和打猎人的胜率的取舍。

6. 其他的斧子/斩杀/鱼死网破/苦痛/食尸鬼/石丘/科比/奉献龙/馆长属于标配,基本没争议。

a) 只有猎人可以确定不留。

b) 其他职业基本都有2种形态因此要留任务。

c) 讨论点:打贼是否要留?

i. 一些前辈的攻略是要留的。

ii. 戴尔的说法值得参考:回想一下打贼输的时候,任务做完过吗。

1. 战士:找斧子/食尸鬼/石丘/焦油。没的话可留铸甲师……

i. 前提是不能贪,能解必解,打到他抽1打1。

ii. 几个需要讨论的情况,听听大家想法。

1. 对方一回合飞吧波利或哈哈+帕奇斯

a) 手上有斧子没食尸鬼/旋风斩,我倾向是要砍。

b) 手上有旋风斩没食尸鬼,对方下回合3费或硬币3费,旋风斩打掉保平安。

c) 手上什么都没有只有铸甲师,倾向是要卖……

2. 起手留不留鱼死网破?

iii. 海盗战不是特别胡的话基本是优势, 当然我5费被砍死也有好多次。

i. 尽快做任务,铸甲师有机会就叠甲。 内战护甲每8点的优先度和早开1炮同样重要。

ii. 石丘发现根据场面优先低费或后几回合可以顺拍。

iii. 对方卡手,优先下大怪防乱斗。对方连拍,我们也连拍小怪。

iv. 848龙不要太贪,能下就下了吧,任务进度优先。

2. 骑士:留牌同上。

当海盗战打,能解1个鱼人就解1个。

i. 加快任务进度。

ii. 石丘发现找226给对方3个11的,针对用途是对方佛丁挂奥秘回合。

iii. 变身以后不能拖。争取解干净场面后打炮。

iv. 分段奶骑过多,可以考虑猛击换1张破法或哈里森。

v. 对方挂奥秘的时候用低攻怪先摸一下脸试试看。

vi. 留乱斗防一波恩佐斯,不过一般恩佐斯只复活2个怪。

a) 留牌同上。

b) 4费回合防驯兽师。特别是老鼠和狼外婆被架起来特别烦。

c) 犀牛必解,有条件的要留解。

d) 撑到对方双杀戮打完,8费以后就是我们优势。

a) ……看贼卡不卡手

b) 我的留牌是:找鱼死网破和乱斗。可以不留小斧子

c) 撑到乱斗解1波,848+鱼死网破解1波算对局中渡劫。

d) 优先解冲锋。优先解冲锋。优先解冲锋。

a) 不好打。前期小怪解不掉容易被蹭血(不要觉得反正对方红龙喷……)。因此找小斧子,石丘,焦油。

b) 不要卖铸甲师,看准机会刷一波。

c) 完成任务后要看能否交杀,不要轻易变身。

a) 找小斧子,石丘,焦油。可以不找食尸鬼。

b) 留乱斗,解恩佐斯一波。

c) 尽早任务完成开炮。

7. 其他萨满,德鲁伊对局不多,术士几乎碰不见,就不赘述了。

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