口袋妖怪究极日月Mega波士多可拉配招 性格及对战玩法
口袋妖怪究极日月Mega波士多可拉配招 性格及对战玩法
Mega波士多可拉配招及对战玩法
NO.306 Mega波士多可拉 钢
特性:过滤
职能:Mega、抗打落、物盾、钢盾、撒钉、强化、救场
评估:我变胖了,也变强了~
口袋妖怪日月钢爆
用坦克来形容M钢爆实在再合适不过了,有着令任何物攻手都牙疼的物耐(包括特性),还能够对脆皮造成巨大威胁,这比起种族分布类似的M大钢蛇(后者其实双耐种族要更高一点),M钢爆带来的压迫感是要更胜一筹的。首先M后的钢爆属性由钢岩变成了纯钢,这意味着M钢爆用猪头威力远远不如不M的,那么即便M钢爆物攻升到了140,实际输出能力也是不如普通钢爆的。另一方面,纯钢在防御端要更胜于钢岩,没有四倍弱点的同时还获得了过滤特性,使得即便地斗打钢爆也不会太痛(CB极攻发型鸟近战打满HPM钢爆4成左右)。特耐大幅提升后,M钢爆可以选择极限特耐(性格修正物防)的努力分配方式来实现耐久分配最大化,有着过滤辅助,一般的大火秒钢爆并不容易(无攻吧主甲大火烧三成出头,满攻鬼灯大火无法秒杀),大大提升了M钢爆的站场能力。于是,总而言之,钢爆顺利由攻坚箭头转型成了移动堡垒,成为了UU受队爱好者的一个重要选择。
作为低速坦克和队伍主力盾,用M钢爆更多是稳字当头,比起击杀,优先保证自己的存活。M钢爆是个没有稳定回复的Mega,虽然耐久看上去很恐怖,但失去续航的情况下总会有消耗空的那一回合,所以一般来说要用M钢爆,队里往往会搭配上一个许愿手。70的HP种族并不高,所以M钢爆对许愿手奶量要求不大,神蛋那种一次奶满自然好,一般情况下花仙的奶量就够了–顺便能够帮忙联防格斗系,于是六代这俩可以算的上黄金搭档(虽然……都不好对付火系)。回到本身操作,即便带上许愿手,M钢爆的血量也不是随便就能换的,毕竟许愿的节奏太过冗长,非常容易被破坏。虽然钢爆能够硬吃非眼镜命玉鬼灯大火、剑舞鲁卡命玉近战,除非万不得已,强行留场一般不是合理的操作。
失去岩属性后,M钢爆就没有带岩石技能的需求了,钢本成为了第一优先级技能(值得一提的是,虽然变胖了那么多,M钢爆只比原来重了35kg变成了395kg,比阿罗拉椰蛋树还轻),所以重磅冲撞和铁头的竞争仍然存在。钉子一般会占据第二个格子,毕竟M钢爆撒钉机会太好找,而且很多时候矗在场上也没太多事情干(钢系的捉急打击面使得很多时候M钢爆能挡却打不动,比如对暴鲤龙)。接着,配合钉子M钢爆会顺便带上吼叫或者龙尾进行磨血和反强化……毕竟场上有钉子后M钢爆又没事干了。最后一个格子可以选择地震补充打击面(以及对付M钢爆唯一怕的特攻火系),或者带个剧毒电磁波下状态。至于火冰拳蛮力水尾这些技能则是按需携带了,不以输出为目的的M钢爆不太追求全打击面。另外,反击或者金属爆破也可以考虑,在面对健美冠希这种对手时会有奇效。睡梦组合对于回复匮乏的M钢爆也有一定的意义,如果队伍塞不进许愿手的话。不过带了睡梦后钢爆很容易游离到队伍体系之外,毕竟睡梦本系外你总不可能带个钉子吧?
由于没了四倍弱点且特耐大幅提升,诅咒M钢爆有了一用的价值,在排除掉对方的强力特攻手后,诅咒睡觉的M钢爆基本上就能逼得对手GG了。和卡比类似,M钢爆也可以挡路加诅咒睡觉这样一套组合拳打过去,比起卡比的普本,钢本虽然打击面一般但没有无效盲点,当然,卡比的种族分布比起M钢爆用诅咒是要合适得多了。
双打的M钢爆,嗯……占M位不干事,毕竟耐久再高,在双打能被集火的条件下也不是无法突破了,而缺少回复、进攻能力匮乏的弱点更是被无限放大(辉夜:是嘛?)。
配招:
墙(重HP特防):重磅冲撞+隐蔽石砾+吼叫/龙尾+地震/电磁波/蛮力
蓄(重HP特防+):诅咒+睡觉+重磅冲撞+梦话/地震/挡路
Anti:
坦度吓人的M钢爆要直接秒是很难的,除非到OH鬼灯这种程度–但鬼灯一般也不太敢直接对着钢爆上,因为地震电磁波还是挺常见的技能。不过M钢爆除了难突破外但也没太多办法造成足够的进攻威胁(诅咒的还是早下手早治疗吧),所以一般情况下倒也不用急着击杀,慢慢磨血寻求突破机会。那么,作为一个没回复的大盾,M钢爆和一般的盾牌对攻起来其实是很容易落下风的,尤其是那些抗钢的水盾,再进一步,还带地面属性的水地,再细化还可以具体到放大地力的海兔和蟾蜍这俩。当然,有着钉子吼叫这套连招的M钢爆并不会直接被这些水地干扰到,所以最好的应对还是无脑魔反比较好–问题在于唯一能对攻占优的魔反是M勾魂,一般情况下这俩见面的概率并不大,其他的光布M灾兽啥的都是大脆皮,M钢爆完全不怂。那么要破M钢爆就没有太多取巧的办法了,保留大威力地面/火/格斗进攻箭头,盾牌对耗M钢爆,破坏许愿节奏,压低M钢爆血量再行突破吧。
口袋妖怪日月波士
《口袋妖怪究极日月》Mega波士多可拉配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月黑鲁加怎么玩 黑鲁加配招及对战玩法
黑鲁加配招及对战玩法
NO.229 黑鲁加 火/恶
特性:早起/引火/紧张感
职能:炮台、强化、救场、破盾
评估:黑大狗狗!
口袋妖怪日月黑鲁加
黑鲁加是一只少有的没那么红的火系,于是很合我的口味。火恶属性攻击性相当强,但互补性比较一般,主要意义是抵消了恶的虫仙弱点,但就攻击性而言两个属性更像单打独斗,惧怕岩恶、水仙这类复合属性。黑鲁加拥有着非常标志的双刀种族(嗯……其实只是比水桶腰少了100点耐久种族),比起章鱼桶大食花那类双刀有了速度的支撑,实用性大幅提升。物耐端非常脆,基本吃不下什么地震,但意外的是特耐端额外能扛,这无论是对对攻还是强化都有很有帮助的,虽然强化的话物耐高一点更好。特性的话没什么有特色的地方,一般来说一个免疫对脆皮来说有着非常大的意义,所以顺便能提一提火系威力的引火就是首要之选。只是和引水比起来,引火的效果真是差评。
目前M黑狗还没放出来,所以黑鲁加目前还是各种用法都有的,只是考虑到M黑狗迟早会出来,那么普通黑狗的用法届时会变得有一些倾向性。同其他大部分Mega前PM一样,普通黑鲁加的优势来源于道具,毕竟Mega前后特性都一般般。黑狗虽然是双刀种族,但物攻较低且没火推,也没有太值得追求的补盲技能,而特攻端则有阴谋用于强化,因此大部分情况下黑鲁加是单特攻刀的。和大量90-100线的火系一样(老喷、疯狗),黑鲁加也可以选择Z放晴的用法来给自己加速爆发,而比起前面两个,黑鲁加并没那么依赖太阳光线,而且有阴谋,力度不那么依赖天气,容错率也就更大了一些,于是我们就可以吐槽如果M黑狗的太阳力量是本来的特性多好,这样老喷就更没啥生存空间了。虽然放晴阴谋似乎已经占了两个格子,但黑鲁加的火恶双本也差不多够用了,打不动的像老班这种再来一个格子也还是打不动。考虑到黑狗这个级别的物耐不腰带容易被秒,而且有着阴谋补力度不那么依赖晴天,那么Z放晴也可以换成气腰硝基冲锋来提速,或者不提速传统的阴谋三攻也行。除了火恶外,黑鲁加常用的补盲技能是毒爆弹,针对的自然是火恶的盲点之一水仙(和龙仙等仙系),其他的倒也没啥好技能用了,觉草觉冰觉电觉地这类火系常用觉醒在黑鲁加有恶本的情况下实用性一般般,若非针对并没有太大的意义。至于物攻端的辅助,主要看重的是偷袭先制,只是不拉物攻的情况下偷袭的力度很鱼,而且威力还掉到了70,意义也不是特别大。
前面提到的是阴谋黑鲁加,其中有提到腰带用法,但腰带的黑鲁加并不一定是阴谋的。黑狗有着反击同旅等一堆适合两条命的技能,首发虽然不能撒钉(可以挑拨),但还是能玩出不少花来的。气腰反击同旅有不少鬼系都能做到,但黑鲁加还算是相对冷门……的一个,所以成功率应该还行。考虑到黑鲁加没钉子,所以也不一定非得拿去首发当炮灰,如果能保持场上干净的话,有着腰带的黑鲁加基本可以救次场,反击同旅还有鬼火和本系欺诈,择一携带差不多就可以安稳应付下各种剑舞龙舞了,而本系火恶的克制面非常广,一般情况下有着腰带的满血黑鲁加威胁是很大的。
双打中的普通黑鲁加存在感比较一般,力度和速度比不上太阳力的M黑鲁加,不过或许可以试试胆怯球阴谋的用法,阴谋后热风AOE的力度还是不错的,而且可以把M位留给Y喷。
配招:
阴谋(重特攻速度+):放晴(Z)/硝基冲锋/毒爆弹+阴谋+大字爆+恶之波动
气腰(重特攻速度+):反击/鬼火/欺诈+同旅+燃烧殆尽+恶之波动/挑拨
Anti:
老班是黑鲁加妥妥的克星,没啥话说。抗双本的同时还顺便抗个毒,哪怕黑鲁加丧心病狂带了觉斗也不痛不痒,而自身沙暴克Z晴,破气腰,岩本即便被鬼火也仍然能秒掉黑鲁加,除非不想被鬼火烧,那么班基拉斯是可以随意对着黑鲁加上的。鳍鳍为首的仙系势力也可以试着挡挡,只是黑狗带毒弹的非常多,并不怎么稳,最好先行试探,公主、凯路迪欧等挡火恶不怕毒的PM也可以比较容易挡下来,而像蛋、水布这类大特盾挡起阴谋黑狗来也还行,不过不怎么稳,考虑到黑狗的孱弱物耐,于是比起挡还是杀更容易一些。本身生存非常依赖腰带,那么一把钉子对其限制会非常大,而其未阴谋前的攻击力在目前Y喷为首的火系势力面前并不突出,速度也不算快,所以必要时可以直接硬肛,保持攻击力比换中转来挡更有效一些(除非你的确有老班这种完挡的)。
口袋妖怪日月阴谋
《口袋妖怪究极日月》黑鲁加配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。
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