口袋妖怪究极日月请假王性格 请假王配招对战玩法
口袋妖怪究极日月请假王性格 请假王配招对战玩法
请假王配招对战玩法
NO.289 请假王 普通
特性:懒惰
职能:炮台、破盾
评估:我就静静躺着看你装逼.jpg
口袋妖怪日月请假王
请假王拥有着非神非MegaPM的最高种族,和一级神的680线也只有一步之遥,但……有得就有失,请假王有着高种族、深不见底的技能池,却被一个负面特性给搞去底层,实在令人唏嘘。懒惰这个特性和缓慢启动、懦弱并列三大负面特性,但我个人感觉懒惰是其中最能接受的一个,因为我用请假王比马桶王、化石鸟要舒服得多,懒惰状态可以换人这个设定使得这个特性的负面效果要远轻于缓慢启动,同时没有懦弱的血量限制,使得请假王可以上场就能打一炮完整的输出,适合快节奏。种族看着非常爽,如果特攻特防在换下位置就完美了。请假王拥有着早期相当顶尖的物攻(在现在mega和极端攻击满天飞的情况下其实也不太逆天),而150 100的物耐也往往被人忽视,这个物耐哪怕不加耐久也不是寻常的本系格斗能秒的。速度卡在一个不上不下的位置,使得请假王对于速度努力很难有懈怠,即便打算围巾。特防偏低但有着高HP支持,加上特攻格斗相当坑,一般情况下也不算个大弱点。特攻有着95相对来说有些浪费,即便有着相当丰富的特攻技能,但……火电冰对应的三拳也有,影球对应的影爪也有,在物特攻差距悬殊的情况下很难利用到特攻技能来补充物理端的技能缺陷,摊手。
由于特性限制了请假王干更多的站场工作,那么只要上场就是干,倒也简单粗暴。很多人认为请假王是亿万冲击的最佳搭档,因为懒惰和亿万冲看起来都是硬直一回合,但我不这样认为,这俩的副作用是有本质区别的,那就是前者可以换人,后者必须待在场上,那么这样造成的后果就是对方很可能不止获得硬直的黄金一回合,而是黄金多回合。因为请假王的力度相当可观,很容易造成击杀,那么对方可以无伤上场一只PM,而如果这只PM拥有保护,或者对请假王有很大的进攻威胁或者请假王对其造成不了有效的伤害–那么请假王在第三回合仍然什么都干不了甚至挂在第二回合,很容易成为对手拆队的契机。虽然第二回合就换人仍然不能根治请假王送机会的弱点,但至少有了挽回的余地–要用请假王,队伍必须做好相应的准备,尤其在反强化、反控场这几项,凭我的个人经验,请假王至少需要搭配一只百变以及一个靠谱的红牌PM(比如坚硬核果)给请假王擦屁股反强化,最好还有高音女皇仙布、穿透鬼灯叉子这类进一步针对替身众,合格的中转以及炮灰能满足也尽量满足。在排除亿万冲击后,请假王的节奏往往是上场打一炮换人,再找机会上场打一炮,如果能够一炮一个人头的话,请假王也是可以carry全场的,我组过好几个请假王核心的队伍,打起来非常爽。首先这种请假王的核心技能是报仇,这是个非常冷门的普通系技能,就是黑白二道馆大妈那个花式秒御三家的技能,效果是上一回合有己方PM倒下的话,这个技能的威力会翻倍到140。在请假王的主要上场机会由炮灰提供的情况下,这个技能的使用频率会非常高,160物攻砖头后输出相当可观,打极限物耐吧主甲最大到8成,秒起洗衣机来更是爽。当然这个技能没特效的时候威力只有70,所以仍然需要稳定的报恩来保持高水平输出。剩下的技能自然是给普通系补盲用的,地震打钢岩和OU的鬼,火拳继续打钢,偷袭打鬼是常见的选择,然而–又是然而,我觉得气合拳和请假王实在是天作之合,裸气合轻松打神花这类火地普都难打的PM,而且先读难度也不算太大,只要在最开始上场时暴露一下报仇的话。当然如果你比较保守,重臂锤也是个不错的选择,反正请假王很少留场,减速的负面效果也算不上什么。其他的追击冰拳试刀嬉戏垃圾桶空元气什么的都有一定的携带价值,可以根据自己的口味自由选择,反正请假王都是被自己打败的,真正能完挡请假王第一击的PM基本不存在(嗯……带保护类技能的都是耍流氓!)
双打中的请假王往往是被当做各种换特性技能的试验品,但单纯光线、烦恼种子、变为同伴都对懒惰无效,只能用胃液和特性交换–对着请假王用特性交换简直是舍生取义,什么?再特性交换对手?在保护一大堆的情况下能成功算我输,况且……能活到成功的那一刻也是命大。
配招:
复仇者(重物攻速度+):报仇+地震+气合拳/重臂锤/火焰拳+偷袭/试刀/影爪
Anti:
请假王能战胜神猛士,却敌不过真小人–只要带了保护,哪怕是鲤鱼王……好吧大凶残不会保护。当然即便不用保护,请假王也不是太难对付,虽然使用者知道请假王的弱点并做了相应防范,但很多时候是完全无可奈何的,比如我有一次就被挡路诅咒卡比抓着请假王的机会搞事情,在核果红牌触发一次后卡比又重新上来搞事,赶都赶不下去。请假王的弱点很明显,就是懒惰的那一回合,替身、强化都可以充分利用这回合实现控场和压制,而只要防住请假王进攻的那一回合,请假王就是个送财童子了。诚然,请假王的进攻回合威胁相当相当大,尤其炮灰流打法中的请假王很容易强行把对方也打成炮灰流,但这个打法本身就不稳,一旦请假王秒不掉对手自己多送一个炮灰,那么GG的可能性就非常大了。而请假王的四攻打击面看起来很出色,但不管请假王带的什么道具,在懒惰回合大概率下场的情况下完全可以直接当做专爱,那么这就变成了先读博弈,读中就赚,读不中就亏,幸运的是,作为请假王的对手,这个威力其实是比对方要小得多的,不然请假王就不会在NU了,钢、岩、鬼,普通系的盲点很容易阻止请假王的秒杀之路,或者……也可以来发反读留场。
口袋妖怪日月特性
《口袋妖怪究极日月》请假王配招对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月黑鲁加怎么玩 黑鲁加配招及对战玩法
黑鲁加配招及对战玩法
NO.229 黑鲁加 火/恶
特性:早起/引火/紧张感
职能:炮台、强化、救场、破盾
评估:黑大狗狗!
口袋妖怪日月黑鲁加
黑鲁加是一只少有的没那么红的火系,于是很合我的口味。火恶属性攻击性相当强,但互补性比较一般,主要意义是抵消了恶的虫仙弱点,但就攻击性而言两个属性更像单打独斗,惧怕岩恶、水仙这类复合属性。黑鲁加拥有着非常标志的双刀种族(嗯……其实只是比水桶腰少了100点耐久种族),比起章鱼桶大食花那类双刀有了速度的支撑,实用性大幅提升。物耐端非常脆,基本吃不下什么地震,但意外的是特耐端额外能扛,这无论是对对攻还是强化都有很有帮助的,虽然强化的话物耐高一点更好。特性的话没什么有特色的地方,一般来说一个免疫对脆皮来说有着非常大的意义,所以顺便能提一提火系威力的引火就是首要之选。只是和引水比起来,引火的效果真是差评。
目前M黑狗还没放出来,所以黑鲁加目前还是各种用法都有的,只是考虑到M黑狗迟早会出来,那么普通黑狗的用法届时会变得有一些倾向性。同其他大部分Mega前PM一样,普通黑鲁加的优势来源于道具,毕竟Mega前后特性都一般般。黑狗虽然是双刀种族,但物攻较低且没火推,也没有太值得追求的补盲技能,而特攻端则有阴谋用于强化,因此大部分情况下黑鲁加是单特攻刀的。和大量90-100线的火系一样(老喷、疯狗),黑鲁加也可以选择Z放晴的用法来给自己加速爆发,而比起前面两个,黑鲁加并没那么依赖太阳光线,而且有阴谋,力度不那么依赖天气,容错率也就更大了一些,于是我们就可以吐槽如果M黑狗的太阳力量是本来的特性多好,这样老喷就更没啥生存空间了。虽然放晴阴谋似乎已经占了两个格子,但黑鲁加的火恶双本也差不多够用了,打不动的像老班这种再来一个格子也还是打不动。考虑到黑狗这个级别的物耐不腰带容易被秒,而且有着阴谋补力度不那么依赖晴天,那么Z放晴也可以换成气腰硝基冲锋来提速,或者不提速传统的阴谋三攻也行。除了火恶外,黑鲁加常用的补盲技能是毒爆弹,针对的自然是火恶的盲点之一水仙(和龙仙等仙系),其他的倒也没啥好技能用了,觉草觉冰觉电觉地这类火系常用觉醒在黑鲁加有恶本的情况下实用性一般般,若非针对并没有太大的意义。至于物攻端的辅助,主要看重的是偷袭先制,只是不拉物攻的情况下偷袭的力度很鱼,而且威力还掉到了70,意义也不是特别大。
前面提到的是阴谋黑鲁加,其中有提到腰带用法,但腰带的黑鲁加并不一定是阴谋的。黑狗有着反击同旅等一堆适合两条命的技能,首发虽然不能撒钉(可以挑拨),但还是能玩出不少花来的。气腰反击同旅有不少鬼系都能做到,但黑鲁加还算是相对冷门……的一个,所以成功率应该还行。考虑到黑鲁加没钉子,所以也不一定非得拿去首发当炮灰,如果能保持场上干净的话,有着腰带的黑鲁加基本可以救次场,反击同旅还有鬼火和本系欺诈,择一携带差不多就可以安稳应付下各种剑舞龙舞了,而本系火恶的克制面非常广,一般情况下有着腰带的满血黑鲁加威胁是很大的。
双打中的普通黑鲁加存在感比较一般,力度和速度比不上太阳力的M黑鲁加,不过或许可以试试胆怯球阴谋的用法,阴谋后热风AOE的力度还是不错的,而且可以把M位留给Y喷。
配招:
阴谋(重特攻速度+):放晴(Z)/硝基冲锋/毒爆弹+阴谋+大字爆+恶之波动
气腰(重特攻速度+):反击/鬼火/欺诈+同旅+燃烧殆尽+恶之波动/挑拨
Anti:
老班是黑鲁加妥妥的克星,没啥话说。抗双本的同时还顺便抗个毒,哪怕黑鲁加丧心病狂带了觉斗也不痛不痒,而自身沙暴克Z晴,破气腰,岩本即便被鬼火也仍然能秒掉黑鲁加,除非不想被鬼火烧,那么班基拉斯是可以随意对着黑鲁加上的。鳍鳍为首的仙系势力也可以试着挡挡,只是黑狗带毒弹的非常多,并不怎么稳,最好先行试探,公主、凯路迪欧等挡火恶不怕毒的PM也可以比较容易挡下来,而像蛋、水布这类大特盾挡起阴谋黑狗来也还行,不过不怎么稳,考虑到黑狗的孱弱物耐,于是比起挡还是杀更容易一些。本身生存非常依赖腰带,那么一把钉子对其限制会非常大,而其未阴谋前的攻击力在目前Y喷为首的火系势力面前并不突出,速度也不算快,所以必要时可以直接硬肛,保持攻击力比换中转来挡更有效一些(除非你的确有老班这种完挡的)。
口袋妖怪日月阴谋
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口袋妖怪究极日月超甲狂犀配招 超甲狂犀性格玩法推荐
超甲狂犀性格玩法推荐
NO.464 超甲狂犀 岩石/地面
特性:避雷针/坚硬岩石/舍身
职能:物盾、岩盾、地盾、撒钉、炮台、中转、强化、空间打手
评估:坦克大炮才是男人的浪漫!
口袋妖怪日月超甲狂犀
如果评选口信中最难用的PM,大凶残且不说,技能是岩石大炮的重爆绝对可以排到前三甚至争一,移动力低下,速度慢导致技能命中率低,单体攻击的同时还要硬直一回合,相比之下退化用压路的铁甲暴龙不知道好用多少倍。放在正作中,岩石大炮同样是一个相当弱鸡的专属,硬直这个副作用实在太坑爹。重爆也是我全篇中出现率非常高的一只PM,提到岩石系、提到飞行系攻击手总免不了要拉出来扯一扯。这自然是重爆出色的物理端的缘故,115 130的物耐加上坚岩抵伤让重爆的物耐坦度名列前茅,吃一般的非本地震不在话下,哪怕是本系地震也少有能2HKO满HP重爆的存在,极攻顿甲地震也无非概率过半而已。特耐端则相对较弱,不过有着115的HP种族撑着,努力照顾一下特防,其实耐久也是相当可观的(照例拉鸣鸣鞭尸,满攻命玉觉冰打满特耐重爆不过3成),甚至必要时对着沸水留场也不见得是败笔。速度40其实也算不上特别慢,岩切也是可以速攻的,只是坑爹的是极速岩切一次刚好过不了130极速,比较无奈。特性单打自然锁定坚岩,吃非本克制轻轻松松,避雷针主要用于多打吸电,至于舍身……又是一个不会猪头的舍身岩石系,恶趣味满满。
重爆物理端的基础数值已经是相当高了,于是目前主流的尤其在OU里的重爆更为侧重拉满特耐,性格修正物攻或者物防来达到能力分配的最大化,毕竟地盾在OU目前主要职能是中转电系,为了吃下补盲,特耐是需要达到一定水平的。地岩有着两个四倍弱点,但不能否认这是一个优秀的进攻属性,高威力双本本身就有非常大的进攻威胁,这让重爆可以省下格子干点其他事情。常规中转的重爆自然优先选择钉子,最后一个位置我比较习惯带冰拳打四倍(雪崩也行,如果你想站撸反杀土猫的话),地岩冰是标准的高克制面组合,或者根据环境用其他的针对技能,比如以前UU里为针对蔓藤呆壳兽,重爆会带上百万角击拉些速度来先手2HKO无脑上的蔓藤,OU里也可以带上火拳打螳螂草钢(虽然我觉得冰拳意义更大,因为这两不抗地)。如果没啥想针对的那就带剧毒对付能力盾吧,双本的地岩靠联防还是不容易挡的,往往需要能力盾(草盾、水盾)来防,一个剧毒可以出其不意。龙尾/吼叫配合钉子同样是万能凑格子大法,重爆还是很适合抽龙尾的。其他的毒突铁头蛮力电拳甚至特攻火电冰重爆都不缺,相对来说重要性要小一些,不过也是可以带的,毕竟技能选择核心思路仍然是按需分配。
如果选用四攻,那么重爆就拥有非常可观的克制面,鉴于本身低速一般是打一炮就走,重爆非常适合带上CB当重炮,高坦度让重爆具有不错的容错率,开始的几发大炮可以读得稍微浪一些,比如对鸣鸣可以直接开雪崩等土猫,对面有哞哞就直接毒突这样。
重爆也是个非常可靠的坦克强化手,因为反正双本够用,强化有格子,剑舞岩切都带都没问题。当然,对于重爆而言并不像古拉那样一次岩切够用,还有着两个四倍弱点,因此用起来并不怎么舒服。单强化而言,岩切加弱策是个经典的地面/岩石强化选择,有着坚岩的重爆尤其适合弱策,因为非常容易挡到觉冰,吃地震铁头什么的也不疼,只是需要注意,用岩切必然需要照顾速度,那么重爆的耐久就会大幅下降,技能还是不能乱吃的。用剑舞的话则更倾向于破盾和清理四倍弱点后的站撸清场,强化更为灵活,甚至前面那种特耐重爆不知道第四个格子带什么的时候都可以外挂一个剑舞,说不定什么时候就能用上。
双打的重爆是一个不错的空间打手,双本AOE输出爆炸,同时本系也有钻头直击防广防,避雷针还可以给队友防防电,和嘎啦的定位有些类似,不过就耐久而言重爆要高得多了。
配招:
超级坦克(重HP物攻+/重HP特防(修正项可以是物攻物防和特防)):地震+石刃/岩石爆破+隐蔽石砾+冷冻拳/雪崩/火焰拳/百万角击/剧毒/龙尾/吼叫/剑舞等
超级推土机(重HP物攻+):地震+岩石爆破/石刃+冰冻拳/雪崩+闪电拳/火焰拳/毒突
移动堡垒(重速度物攻+/重HP物攻+/重物攻速度+):地震+岩石爆破/石刃+岩切/剑舞+冰冻拳/雪崩
Anti:
地岩打击面相当广,虽然在前文中提到过斗笠菇、沙漠蜻蜓、土偶等抗地岩打击面的PM,但这几位还是挺怕冰拳的,于是真要完挡可能需要浮游钢钟的帮助,只是这些PM使用率毕竟不算高,很多时候队里是没有的。因此对重爆往往需要从两个四倍弱点上下手,正好水草这两个属性均是特攻更为强势,因此适合挡重爆的便是水系和草系的能力盾,比如前面提到的那两个吃到了被针对技能也不会一下崩盘的呆壳兽和蔓藤,或是拥有双本之一抗性的水系草系,比如水地的几位,还有草羊草钢,靠着本系克制还是能轻松看住重爆的,但要注意被压血的操作。说道压血,没有有效回复的重爆同样是容易被压血的对象,尤其重爆挡飞行系非常优秀,而往往飞行系有着UT游击,或是姆克鹰这样有近战先读打一套,都可以占据主动控制重爆的出手机会。除开水系和草系,重爆也比较弱地,顿甲和众水地以及尼多站撸还是不虚的。
口袋妖怪日月能力
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