《重返未来:1999》砖石长诗介绍
《重返未来:1999》是一款角色扮演游戏,砖石长诗这个新主题套装最近热度挺高,不少玩家都在讨论它究竟好不好看、值不值得入手。这个套装属于不休荒原的内容,需要玩家推进主线等级才能解锁荒原功能。今天小编就从外观、交互、建筑配套三个维度来详细介绍一下砖石长诗,帮助大家做出判断。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧。
重返未来1999砖石长诗怎么样?朋友们好,目前重返未来1999也是运营了三年有余,很多玩家从最初的主线推关到现在围绕荒原进行建设,它里面的主题套装十分丰富,而砖石长诗最近新出的一套,那么重返未来1999砖石长诗怎么样呢?接下来小编将从其外观风格,独特交互以及配套建筑来进行全方位解析!
砖石长诗属于是不休荒原的一个主题套装,进入不休荒原首先需要推进主线提升主角等级,达到三级以后即可解锁该功能,一开始荒原面积小,需要购买和安放陆地,然后才能在上面搭建各种建筑设施,这个相当于是一种另类的需要自己开荒的家园,里面也是包含了多种主题套装,通过商城购买和对应主题的活动可以去获取到这些套装。
本次的砖石长诗主题套装在到时上线后也会有对应活动,根据活动指引完成里面的任务即可逐步将该场景解锁,相比较其他场景而言,砖石长诗与角色的交互还是十分丰富的,其中能够触发交互的角色包括奠基石和回声谣这两位,前者需要你先在砖石长诗主题荒原上搭建出坍塌餐馆,然后派其前往内部才可触发交互,具体的交互表现为奠基石走到餐馆内的一张餐桌前,拿出一个小本本开始像服务员般记录菜名。
而回声谣对应的建筑则是庇护穹顶,派她来到这里后,她会望着穹顶外的阳台目不转睛,同时随着一边注视一边往前移动,移动到后半段双脚离地整个人缓缓浮起,视觉上给人一种另类的神秘感和美感。
除去两位角色与特定建筑的专属交互外,拉远看场景全貌也会时不时出现独特的动态特效,具体表现为疑似飞虫或花粉的细小点状物质从草地和植被中飘出,近距离观摩的话会更明显。
包括前文提到的坍塌餐馆和庇护穹顶在内,这个砖石长诗主题套装还有许多其他的配套建筑,比如蓝图叙事,似曾相识之地和无所往阶梯等等,它们主要通过荒原构想商店购买和活动这两种途径获取。
《重返未来:1999》阿尔古斯狂想介绍
重返未来1999阿尔古斯狂想怎么样?阿尔古斯可能对很多老玩家来说,这就是个“旧”角色,但是重返未来1999阿尔古斯狂想是很多玩家伙伴都还不了解的,两个全新的狂想之一,朋友们对她的情况自然也是感到好奇,想搞清楚她的方向,或者是机制如何,接下来就根据目前给到的信息,给朋友们对该角色展开预测。
重返未来:1999可能是
重返未来:1999阿尔
推测可能是辅助角色,干脆点说,可能是会有新的机制出现,新的机制会有点某种突破性开端的感觉,可能会和“勘破”有关联,增加新的效果,譬如根据“勘破”层数获得额外行动,命中“勘破”目标为团队提供增益,队友也能追击等等效果;
重返未来:1999勘破
另外也有可能是“勘破”状态之类的升级为群体效果,可理解为类似扩散,还有那个“点”比较有意思,有点像抢了对手的东西给己方团队所用的感觉,可能是偷取或者转化敌方的某些效果,然后可能可以共享给队友,估计会有给敌方新的debuff,或者给己方新的buff;
重返未来:1999古斯
也有可能是给自己解放限制,譬如“额外行动”,或者“无视部分抗性”之类的,单反过来是给对方增加行动方面的约束,比如攻击“勘破”目标时,可能附加“行动延迟”,或者“咒语封印”之类的效果;
重返未来:1999狂想
也有可能是己方被控制进行反击的意思;还有一点,可能有“领域”的概念,也就是术阵,可能会和控制相关;队伍方面,倾向于升阶队,额外行动队和控制队,其他哪些和特定状态叠层,以及积攒资源有关的队伍,感觉都不是非常契合。
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《重返未来:1999》虚构集阵容搭配推荐
重返未来:1999虚构
主C位
虚构集
虚构集的技能组决定了她是一名输出型角色,并且在战斗中会占有较多的牌权
同时虚构集主要依靠大招输出,所以最好是搭配能够提升大招伤害的队友
重返未来:1999大招
副C/辅助位
洛佩拉、梅兰妮、环状水星、皮克勒斯
这些优秀的增伤辅助都比较适配虚构集
能不足虚构集非常缺乏的增伤乘区
在生存压力非常高的时候洛佩拉也能承担全队的治疗职责,兼顾辅助和生存
重返未来:1999输出
梅兰妮、天使娜娜、菲林士多
我方大招释放的频率越快,虚构集自身的输出增益也越高
所以虚构集也可以其他大招输出手一起配队,组成快速回转队
重返未来:1999洛佩
治疗位
新巴别塔、苏芙比、卡卡尼亚、图图石子
这几个治疗生存能力都不错
重返未来:1999梅兰妮
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