火影忍者手游蝎怎么玩

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蝎属于A级忍者,有着两种形态可以变幻,分别是蝎和蝎“百机操演”,因为形态的不同所以在玩法机制上会有很大的差异。作为目前最全面的忍者之一,蝎具备了控制、范围输出、伤害以及控场等多项能力。实战中可以对目标进行远程打击,即使遇到强劲的对手也可利用“铁矿砂界袭”来为自己施加防御效果。如果想要限制对方,那么还可以施加陷阱封住对方的走位。

火影忍者傀儡

虽然这个忍者在各个方面的能力表现都很优异,但是在想要发挥出T1的水准有着较高的难度。蝎的使用有很多技巧,需要保证自己的操作意识和走位能力,否则是很难在高难度的竞技中有所发挥的。1技能属于远距离的进攻,有着很强的压制能力。并且这个技能会因为长按和短按有不同的使用方法,因为命中率比较高,所以很适合先手压制敌人避免对方逃走。2技能可以利用傀儡操作,傀儡会释放铁砂并朝着上空集合以后砸向地面。2技能有着连段施法,被第一段技能命中的敌人会被挑飞至空中,第二段则是被重击向地面。长按该技能还会让铁砂悬浮在空中一段时间后往下滑动,这个机制能够用作防守。

火影忍者能力

大招是利用铁砂进行范围性的攻击,虽然说无法扫地但是伤害很可观。傀儡在平A四下以后如果是处于墙角的位置,那么加上2技能就能打掉敌人的更多血量。傀儡是蝎进行技能操作的核心,所以想要玩好这个忍者就要先从傀儡上下功夫。在不同的场景和对局之中要时刻注意傀儡的位置,需要根据忍者的特性来释放。建议先使用延迟控场技能去限制对方的走位,然后结合密卷通灵来持续性的连击输出并提供辅助。两个技能延迟释放可以达到无CD的衔接,让蝎的输出达到最大化的效果。实战中需要注意平A的使用,因为平A会让傀儡移动到远端的位置,而技能的释放是不可以让傀儡离本体太远的。

火影忍者技能

角斗场的对战之中蝎是很限制那些近战忍者的,因为技能的模式非常多变且同时兼具攻防能力。最大的难点在于傀儡的操作,因为除了大招奥义其余的技能全部都要通过傀儡释放,所以必须熟练的了解每一个技能设定,并时刻关注傀儡的位置。

火影忍者手游5月17日版本更新内容指南手册

火影忍者手游疾风传周年庆版更新内容:

全新内容

新忍者

新增:宇智波鼬须佐能乎、二位由木人、木叶丸疾风传、李洛克醉拳、角都地怨虞、纲手木叶三忍。

升级速度提升

全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。

修罗副本登场

玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本;

修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。

修罗天赋

达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力;

达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。

迎击叛忍移除

组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号;

迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。

追击晓组织

组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。每击退1个BOSS,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。

跨服好友

玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。

新通灵兽

新增通灵兽变色龙。

功能优化

羁绊对战优化

1. 增加玩家每天可以选择的羁绊组合;

2. 支持只匹配能够组成羁绊的其他玩家;

3. 当队友选择了羁绊组合中的忍者,相应的羁绊忍者将高亮显示。

组织祈福优化

增加组织祈福奖励,根据组织当天祈福人数发放奖励,包括宝箱奖励和金币红包奖励。组织内祈福过的成员均可领取宝箱奖励,红包奖励则由组织首领或高层开启。组织成员使用纳贡祈福和虔诚祈福,红包奖励的金币量就会增加。

神器系统优化

神器强化中的“强化300次”将调整为“强化100次”。

生存挑战扫荡优化

生存挑战扫荡将根据玩家的最高通关数自动跳过若干关卡。

任务集会所优化

1. 任务集会所新增傀儡师任务;

2. 花费金币刷新后,免费刷新倒计时将会重置,从15分钟开始倒计时。

决斗商店优化

优化决斗商店的界面,采用和其他商店类似的布局,可以一目了然地看到所有商品。

登陆界面更换

登陆界面将替换为宇智波佐助和宇智波鼬的主题背景。

增加切换背景音乐功能

玩家在设置里可以切换主场景的背景音乐。

其他优化

1. 设置中增加“接受陌生人私聊”的开关;

2. 高级招募增加“忍界召集券”快捷购买入口;

3. 决斗场增加鲤鱼旗场景;

4. 增加了一些称号。所有的S级忍者都将有对应的称号;

5. 组织解散、首领转让、踢人操作增加二级密码确认;

6. 要塞争夺战屏蔽玩家战力、鼓舞层数和角色等级。

秘境优化

整体优化:

1. 秘境场景扩大,调整镜头距离。玩家将拥有更开阔的视野,并且将更容易躲避场景中的机关以及BOSS释放的技能;

2. 在秘境多人模式下,去除使用奥义时附带的暂停功能;

3. 优化在多人模式下,队友离开战斗时的结算流程。

罡体秘境:

罡体秘境回归,期待玩家的挑战。

毒风秘境:

施术偶忍数量调整,降低旋风技能的释放频率。

雷霆秘境:

1. 雷针调整,雷针血量大幅减少,玩家可以更轻松的击破雷针;

2. 修复了部分情况下雷针落雷刷新错乱的问题。

阴阳秘境:

优化了阴阳秘境的副本流程,减少玩家等待时间。

忍者BUG修复

静音、山中井野疾风传:

修复了在被抓取砸到地面时,偶尔无法受到伤害的问题。

猿飞日斩:

1. 猿魔·落仙石:修复了会引起角色所有技能CD显示不正确的问题;

2. 猿魔·落仙石:修复了长按技能按钮操作时,猿飞日斩在猿魔对敌人攻击完成前,自身有时可提早行动的问题。

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