第五人格【角色攻略】求生者-木偶师的基础攻略来啦~
第五人格【角色攻略】求生者-木偶师的基础攻略来啦~
求生者-木偶师基础攻略本期木偶师基础攻略由官方攻略组–一万带来~
第五人格木偶
1技能解析/外在特质-“路易”
第五人格监管者
★实战注意:使用外在特质变为“路易”是木偶师的关键技能,合理运用这一点可以使木偶师在对局内抵挡多次的伤害。值得注意的是,当木偶师作为救人位靠近被挂上狂欢之椅的求生者时,变为“路易”的时间从原来的8s降至4s。失惧可以当做飞轮效应使用,能给抵挡一次伤害,但监管者不会擦刀。外在特质-灵活组件
第五人格路易
★实战注意:变为“路易”释放四分之一恐惧值时会主动触发外在特质灵活组件,赋予木偶师持续8s的移速加成。该特质在受击时也会被动触发,因此合理使用这一点在对局中可能会带来意想不到的效果。外在特质-血肉无用
第五人格变为
★实战注意:木偶师在对局中受伤无法被队友治疗,且治疗队友的速度会降低30%。但木偶师可以通过接受“心理学家”的移情和调酒师的多夫林酒来恢复状态。2天赋推荐/天赋推荐一:膝跳反射+回光返照+绝处逢生+不屈不挠+结伴效应(木偶师作为牵制位)
第五人格外在
队伍存在俩个或以上的稳定救援角色时,该天赋选择可以作为木偶师的牵制天赋。韦伯定律能够在牵制监管者时配合灵活组件的加速有效增强木偶师的拉点能力从而延长牵制时间,为队友争取更多的破译密码机时间。不屈不挠令木偶师在快速自愈后仍可吃下两次出刀,有效限制一些控场型监管者携带结伴效应的木偶师被救援位救下时,配合灵活组件的移动速度加成大大提升了二次牵制的空间,从而给队友争取更多破译时间。木偶师本身的“多刀体质”配合膝跳反射能与监管者拉开距离,从而更有效地进行牵制。天赋推荐二:膝跳反射+回光返照+绝处逢生+结伴效应+避难所+医者(木偶师作为副救人位)
当求生者阵营中仅有一名可以参与救援的角色时,木偶师可以使用这套天赋作为副救人位上场。该天赋选择在保证了基础牵制能力的同时也弥补了木偶师血肉无用外在特质带来的debuff效果。但是化险为夷的缺失使得副救人位的木偶师的扛刀尤为重要。天赋推荐三:化险为夷+回光返照+不屈不挠+避难所+医者(木偶师作为主救人位)
当作为救援位上场时,木偶师依靠外在特质-“路易”的“多刀体质”能稳定使用化险为夷救援队友,但是注意的点是使用出化险为夷后的20S内,木偶师无法再度变为“路易”。不屈不挠对倒地自愈速度的提高,和避难所+医者搭配使用能够为木偶师提供更强的续航能力和更快的治疗速度,可以有效改善对局中后期由治疗debuff带给木偶师的负面影响,优化队伍运营能力。3对局思路分析/★作为牵制位时:①合理利用外在特质-“路易”变为“路易”的机制,利用监管者擦刀时间转至板窗区域,在再配合膝跳反射使其木偶师的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机进度的时间②可以把失惧当做一个原地不动的飞轮来灵活使用。使用得当的失惧可以阻挡一次监管者带来的伤害,面对多刀监管者失惧的合理使用尤为重要,这样即使在变为“路易”时也可以与监管者进行板区博弈,从而达到牵制出更多时间的效果★作为救人位时:①如果是单刀型监管者且能在吃一刀就能救援的情况时,可以使用变为“路易”的特质进行吃刀救援。化险为夷触发期间木偶师变为“路易”的特质会暂时失效,但由于首次吃刀只增加了四分之一的恐惧值,此刻的木偶师也较难被监管者打出双倒节奏。②如果是多刀型监管者时,一定要合理利用变为“路易”的特质跟监管者进行博弈,灵活运用玩偶形态的下的失惧来规避多刀伤害,除此之外还要牢记靠近被挂上狂欢之椅的求生者时,变为“路易”的时间会减半,要时刻关注队友淘汰进度和木偶结束时间,尽早进行博弈救人。★转点原则:在被追击时一定要记住,合理使用变为“路易”的特质吃刀转点进入板窗区(这一点思路与拉拉队员使用“鼓舞”的时机类似),再配合膝跳反射进行进一步转点和牵制。作为牵制位尽量避免干扰队友修机。★面对不同监管者的应对技巧①在面对单刀的监管者时合理使用变为“路易”的特质,使自己可以吃刀转点或者加速转点,理论上木偶师面对单刀监管者时最多可以吃四刀才会倒地,但是遇到必须要加速的情况也可以选择主动牺牲四分之一的的恐惧值变为“路易”进行博弈。②在面对有双刀能力的监管者时使用变为“路易”的特质同时合理使用失惧躲避多刀监管者非实体刀伤害(如“杰克”的雾刃,邦邦的炸弹,黄衣之主的触手,渔女的水汽等)从而逼迫监管者打出实体刀,利用监管者擦刀时间进行拉点和牵制。★容易犯错的点①切记不要随意变为“路易”,因为会牺牲自己四分之一的恐惧值。如果被监管者多次骗出变身有可能就会出现被一刀带走的情况。②一定要牢记在有求生者的狂欢之椅附近变为“路易”时的变身时间从8S降低为4S,即使是在狂欢之椅20米之外的距离变为“路易”,一旦靠近狂欢之椅也会减少一半的变身时间,要尽早进行博弈救人避免救不下求生者的情况发生4玩法技巧/⦁变身“路易”被红蝶攻击只产生四分之一恐惧值;⦁开门战尽量保持满血的状态,变身“路易”可以挡住监管者挽留状态下的一刀并且不会倒地;监管者视角:求生者视角:⦁使用失惧挡住部分监管者的伤害型技能,例如“杰克”的雾刃;⦁如果携带“化险为夷”,木偶师在救援前可以利用变身抵挡监管者伤害,但在救援后触发化险为夷时无法变为“路易”。5总结/木偶师的核心玩法在于是否能够有效使用变为“路易”的外在特质,理想状态下的木偶师在匹配和排位对局中能够化身“四刀哥”,保证牵制时长的下限,可以拉高队伍救援的上限。利用变身期间的失惧能够使木偶师即使在面对多刀监管者的时也能有一定容错率,合理使用这一特质能让木偶师在很多场合发挥更灵活的作用。
第五人格求生者大全角色选择指南
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。
医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。
律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。
慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。
园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。
魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。
冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。
佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。
空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ
祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。
机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。
前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。
盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。
调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。
舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。
先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。
入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。
幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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