三国志幻想大陆魏国五子阵容推荐
三国志幻想大陆魏国五子阵容推荐
阵容参考
阵容评级
PVP:★★★★★
PVE:★★☆☆☆
必要配置
魂将:瀚雪张辽5火、流虹郭嘉5火
灵宠:鹿蜀5星
幻武:张郃、徐晃
阵容简介
五子队曾经一直是黑科技的代表之一,但是其泛用性和普及程度都不是特别高,在纯盾队独步天下的时候,五子队曾作为克制阵容短暂的被部分人使用,随着瀚雪张辽的降临,五子队终于完成了最后一块拼图,五子良将之间超高的配合度,使得各个武将的综合能力都得到极大提升,依靠瀚雪张辽和张郃的超高输出,能顺利荡平对手。
五子队最大的缺点在于比较惧怕公孙瓒的踢飞,除此之外,需要高养成度的瀚雪张辽也是一个不低的门槛。
推荐搭配
标准配置:
武将:瀚雪张辽-吕布护法、徐晃、于禁、张郃、流虹郭嘉-张辽护法、乐进
灵宠:出战腾蛇、助战鹿蜀、助战毕方(白虎)
神兵:和氏璧、葫芦、弓
善灵:梅灵
风物志天赋:山河海阔、上古神器
硬件偏向:灭>抗
阵法:方圆>八卦 鹤翼>锋矢 衡轭
魂图技能:赤焰周瑜>雷霆赵云>豪刃曹操
战魂战灵:
组件分析
瀚雪张辽:瀚雪张辽作为新降临的魂将,拥有无与伦比的压制力,无论是爆发伤害还是持续伤害都非常拔群,而且瀚雪张辽提供的全体增益能够在全魏国阵容中效果翻倍,兼容度无可挑剔,如此一个强大的C位,还能够享受到其他五子良将阵容的专属增益,个人战斗能力相比其他阵容中的瀚雪张辽更显恐怖。
张郃-徐晃:虽然坐了许多年的冷板凳,但是并不代表这对组合的强度堪忧,他们缺少的仅仅是一个机会。张郃的爆炸输出一直以来都是有目共睹的,只是碍于个人能力还无法承担起全队输出的大任,一直没能成为主流,而顶级辅助徐晃能为全队提供极高效率的怒气回复,助力队伍加快输出和收割节奏。
乐进-于禁:乐进于禁作为稀有武将中相当强力的一队组合,一直以来就由于突出的特性活跃在游戏的各个阶段,组合的羁绊能够给予五子良将特殊加成,为瀚雪张辽和张郃提供特殊额外输出点,乐进对于多段AOE对手的针对性很强,而于禁的强大在于其对护盾的克制属性,能为全队提供全面的坦度和伤害增幅。
流虹郭嘉:流虹郭嘉作为魏国牌面魂将,拥有全面的攻防辅助能力,在五子阵容中有更强的生存条件,施加的“封印”是游戏中最具威慑力的控制效果,流虹郭嘉自身输出能力也丝毫不低,亦可以扮演补充伤害的角色。
鹿蜀:鹿蜀给予五子队的提升是无比巨大的,C位的怒攻均是自身伤害的重要来源,鹿蜀直接将张郃和瀚雪张辽的伤害上限提升到一个新的维度,是本阵容不可或缺的门槛组件。
三国志皎皎月仙第二章章节线索攻略
收集线索
1、点击场景中的所有道具,如图所示。
2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。
3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。
关联线索
1、将得到的线索进行关联,如图所示。
问题:桂花树的情况:
①很咸!+调味料。
②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。
2、然后退出线索页面和吴刚对话。
3、获得线索之后继续进行线索关联。
问题:桂花树的情况:
①浇水的要求+桂花树的异常。
②施肥的要求+桂花树的异常。
问题:桂花树不开花的原因?
①判断浇水过多。
②判断施肥过多。
③干燥的泥土+月宫蛤蟆。
④潮湿的泥土+土壤的变化。
⑤清新的味道+土壤的变化。
⑥气味不变+土壤变湿。
4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。
最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。
《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。
羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。
燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。
夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。
神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。
污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。
倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。
急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。
坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。
号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。
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