高速反击流!阴阳师犬神的全面解析_式神解析

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高速反击流!阴阳师犬神的全面解析_式神解析

在网上现存的关于犬神的攻略太片面了,而且也没进行深入的研究,关键拿的只是4星犬神来写文章,其实影响不少人对犬神的喜爱的,包括作者也受这些文章的影响对犬神产生过怀疑,但是忠于对大田狗的喜爱,决定为他写一篇详细攻略讲解。

犬神 在版本初期就已经存在的一个SR式神,虽然属于存在已久的式神,但是基本很少在高分段(2400以上)很难能看到他的身影,大部分玩家都把犬神只停留在四星,而输出位置都被热门的鸟姐和吸血姬所取代,但作者偏爱冷门式神,作者第二个六星就是升的犬神,狗粮队长鸟姐放在了第三个升6星(备注:哈哈,其实走了点弯路的),其实作为反击式神,犬神的技能其实是很实用的,下面会拿他和吸血姬做一个优劣对比,我们先来看下犬神6星的面板数据:

从面板上其实也不难看出来其实相比其他SR式神的确是低了点的,虽然攻击有S评价,但相比热门的鸟低了80,虽然跟吸血姬攻击一样,但是吸血姬有技能加成,平a也是比犬神高的,速度更用说了109,已经是很低了,但是其实不影响他在战场上的发挥,因为技能的特殊性,让他的输出并不亚于吸血姬。

1技能:心斩 并无特色更别的式神一样,升满125%伤害

2技能:守护 是本篇文章的核心话题,也是犬神的核心技能,也是他的价值所在,这个技能很特殊,它不是被动,所以百白尼和般若的封印,对它无效,反击依然生效,而且是百分百(除了被控制)在这一点上,就已经比吸血姬强,因为吸血佩戴的狰,被封印后基本就废了一半了,而且这个技能输出要比一技能强,升满有145%伤害。

3技能:心剑乱舞 这个技能是大部分玩家放弃犬神的重要原因,这个技能在斗技的变现的确非常的差,砍5刀,对面6个式神在场,每人一刀,还有一个砍不到的,所以一般在斗技前期不会用这技能浪费火,一般等对面残血或者少人的时候再用来收割,但是在打副本麒麟或者现在刚更新的御灵的时候,针女犬神可以当小妖刀使,效果很好,上帝虽然关上了一扇门,还是会为你开一扇窗的。

好了技能介绍完,我们再来看看犬神的御魂应该怎么搭配。

作者在初期给犬神配过蝠翼、针女、包括镇墓兽我也给配过,效果都非常的垃圾,只有狰是最完美的没有之一。

作者给犬神配的已经是极品御魂了,百分百暴击,攻击面板达8300+,需要附加点速度,后面在阵容搭配上会详讲,4狰+2心眼,为什么选用狰呢?对手在进攻的时候,触发狰的话,加上犬神的2技能守护就是反击两次,一般加起来会打出接近2w的伤害,可以想象那伤害不亚于吸血姬的自残反击,同套御魂吸血姬还得在3分之2血得时候才能达到的伤害。抛开双反击不说,狰对于犬神也是尤为重要的,因为犬神的2技能需要轮到犬神的回合结束后才会给队伍里血量最低的套犬爪守护,为了保证输出你不可能给他2号位带个速度御魂,所以在轮到他的回合之前,需要有狰来保证他在前半段有一定的反手机会,再说了狰如果在面对带针女的输出式神也是有好处的,如果触发针女,狰会反击两次,加上犬神自身技能反击,就有3次反击,同样的拿吸血姬作比较,没错,吸血姬在反击打出的数字上的确惊人,经常3w、4w不等,能秒天秒地,但如果对方有佩戴镜姬,那吸血姬就悲剧了,犬神就不会,因为他单次伤害并不足以弹死自己,而且两反刀下去触发椒图的链子的回血,基本无视镜姬或者小僧的反盾,所以在高端场犬神和吸血姬各有优劣,并不能说谁好谁坏,不能混为一谈。

阴阳师黑崎一护常规输出玩法指南

SSR式神黑崎一护技能属性解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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