FateGoNP怎么快速获取?NP公式大全介绍

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FateGoNP怎么快速获取?NP公式大全介绍

《FateGo》NP是什么?《FateGo》NP怎么获取?《FateGo》NP公式怎么计算?《FateGo》NP如何调整?

《FateGo》NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,那么卡牌的NP获取符合NP获取公式是什么?如何将NP发挥到极致呢?这是很多玩家们的心头大事,而这样的攻略已经给大家备好了,赶紧拿出笔记来记录吧!

1、主动NP获得量公式 每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NPBuff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正

2、被动NP获得量公式 每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NPBuff)×Overkill补正×敌补正

公式各项注解

主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。

ArtsChain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。

(1)每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。

(2)每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。

(3)攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。

(4)敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。

(5)卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。

(6)位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。

(7)卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能[狐嫁女]、怪物技能[蹂躏准备]、从者职阶技能[阵地作成]、相关概念礼装、相关宝具特效等等。

(8)首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。

(9)NPBuff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能[黄金律]、[天狗的兵法]、相关概念礼装等等。

(10)暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。

(11)Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。

(12)敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。

FGO死亡监狱活动怎么打 死亡监狱活动打法攻略

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FateGO竞速

玩家只需按照参与竞速完成主线→攻略最高效率本搬空商店这样极为粗略的方针即可毕业活动。

活动分为竞速中与竞速后两大块。

竞速阶段,最高效率本尚未开放,牺牲效率换QP得不偿失;而即使有真心支持的队伍,一名玩家对全服竞速走势的影响也是微乎其微的,所以从理论上讲并没有死刷活动的必要,自然回体清AP度过整个竞速阶段即可。按国服的往日效率来考虑,这个阶段持续不了几天就会全线结束。

竞速结束后,每种活动道具在4个地点各有一个高效率纯产本,并且加速道具仍然是可使用、能掉落的。以提升卡性能为目的消耗加速道具、选择自己克制较为有利的关卡来攻略,可以最有效率的收集活动素材。

另外,只要推进主线到达了竞速轮次,该轮结束后优胜队伍对应的奖励就会发送给玩家,并不需要实际去参加每个车队的应援。

各轮次掉落情况如下:

FateGO死亡监狱

FGO死亡监狱活动怎么玩 FGO国服泳装二期下部玩法

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FateGo泳装

泳装二期(死亡监狱·夏日大逃脱 ~罪与绝望的梅芙大监狱 2018~)如同之前的活动,也分上下部,下面是上下部分开启时间:

上部:2018年9月30日 19:00(准确) ~ 10月23日 22:59,共计23天4小时。

下部:2018年10月8日 17:00(预定) ~ 10月23日 22:59,共计15天6小时。

本次活动是国服在连续三个月的复刻地狱之后的第一个全新大型活动,有着接近于FeCCC活动的超长举办时间。

FGO泳装二期玩法:

活动与去年泳装一样是上下两部,游戏机制则是全新的竞速式,分别是上部的荒野赛车和下部的监狱脱逃,虽然完全没有海边要素但仍然可以是泳装活动。

活动队伍已经在上部结成,下部仍然保持同样的组合。

竞速轮次、声援点数与加成机制的安排完全不变,因此不再赘述。不过加成道具本身发生了变化,效果从增强三色指令卡性能变为了出星率提升、NP获得量提升以及宝具威力提升。

各个队伍名称及队伍所匹配的新的加速道具如下图。竖排两组匹配正下方道具:

FateGo活动

下部活动每轮6个队伍的关卡仍然是三个纯产本和三个混合本的分布。

每个队伍每轮的优胜奖励都是×5个,并且纯产本已用淡红底色标出:

FateGo礼装

下部活动的掉落道具也是全新的三种。

活动礼装对掉落道具的加成情况如下:

FateGo从者

上下部的卡池礼装加成通用,奖励礼装则不通用。

倍卡从者则全都是同时加成三种素材掉落量,本期新泳装从者+2,往期泳装以及参与本期剧情的其他从者+1。需要注意的是参与剧情的从者与上部不完全相同。

具体如下:

FateGo道具

倍卡从者数量比起上部更多,但三星从者反而仅剩巴贝奇一名。Cost方面的压力不减反增。

泳装二期下部活动的奖励:

活动限定从者

『★4(SR)伊什塔尔〔Rider〕』(正式加入)

活动限定礼装

『★5(SSR)潜入湛蓝』

通关下部的主线剧情后,伊什塔尔就会正式加入。兑换余下4个伊什塔尔所需道具『启明星』则是通过攻略一共四个的高难本获得,等同于上部的金芙芙本。

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