三角洲行动新地图克劳狄斗兽场详解
《三角洲行动》是一款射击游戏,克劳狄斗兽场新地图上线后热度一直挺高。这张图最大的特点就是区域结构很有层次感,从A区的巷战到D区的斗兽场,每块区域都需要不同的打法来应对。小编今天就来详细聊聊这张图的攻略要点,重点讲讲大事件的新触发机制和团队配合的重要性。感到兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!
一、地图介绍
首先来介绍这张地图各个区域。首先是A区,基本可以看做是巷战。防守方可以依托防区展开防守,需要小心的是建筑物的部分墙体是可以被破坏的。进攻方则是需要占领路口的区域,很明显这里是先要清理房区才能占领A区。
从B区开始,进攻方需要占领连个点位才能继续推进。这里游戏引入了一个新机制“附属据点”,你可以把它理解为一个可以占领的固定复活点就行了。进攻方占领这里,等于多了一个前进基地。整个B区的结构特别复杂,有楼顶、室内和地下室,很明显从地面逐步推进是比较难得。这个阶段进攻方需要利用好空中载具。
接着在C点这里,同样是双点位设计,并且进攻方和防守方的复活点是挨着的,防守方复活点距离C2特别远。
因此这个阶段争夺的主要焦点是C1,如何切断防守方复活点与C1的联系是这个阶段的核心人任务。
最后来到D区,也就是斗兽场了。这里的结构主要可以分为观众看台、斗兽场内场和地下夹层,同样是特别复杂。进攻方大多到最后票数都已经不足,强行绞肉肯定特别吃亏。所以这里我们需要引入这张地图的大事件机制。
二、大事件机制
克劳狄斗兽场这张地图同样拥有大事件机制,并且还提供了新的触发玩法,不再是单纯的用导弹炸建筑。
前面我们提到过在这张地图上引入了“附属据点”,触发D区大事件的方法就是占领这个阶段的“附属据点”。
这样就能触发卫星坠落的大事件,然后会强制将D区的占领状态变成进攻方已占领。此时需要防守方在1分30秒内夺回据点,也就是说触发大事件之后进攻方只要守住1分30秒就能赢得比赛。
与之前几张地图的大事件需要导弹轰炸相比,新地图的大事件触发更加强调团队配合而非个人捞分。两级反转的游戏体验还是比较刺激的。
《魂坠深境》专精介绍
专精这个系统在角色详情界面里解锁,不过要是没解锁的话,就得通过通关关卡、完成成就、或者推进星图进度才能开启。专精的效果是全局生效的,整局游戏都有用,而且可以和祝福、印记这些增益效果叠加起来,算是挺重要的一个系统。铁山骑士本身的被动机制,是护甲牌在回合结束的时候不会被丢弃,可以永续留在手里继续叠护甲,这就让他的生存能力特别强,配合冲击护手这类卡牌打出爆发伤害也很猛。
铁山骑士目前有三个专精可以选,第一个叫额外装甲,这是专精1,也是大部分玩家首选的主流专精。这个专精的效果,是让所有护甲牌的初始护甲值直接加4点,听起来好像不多,但实际上配合冲击护手这张卡的时候,伤害会同步拉高一大截。因为冲击护手的伤害计算,是按护甲值来的,护甲越高打出来的伤害就越爆炸,所以额外装甲这个专精,完美适配冲击护手盾猛流的打法,也是铁山骑士最通用的开荒专精,基本上闭着眼睛选都不会错。
第二个专精叫坚铁献祭,这是专精2,玩法比较特殊一点。效果是护甲牌作为代价献祭的时候,不会直接消失掉,而是转移到队列的最后面,并且附加一个坚固词条。这个专精单独看可能觉得一般,但要是配合根始源祝福里面的坚铁齿轮效果,就能做到无限循环护甲资源,理论上护甲可以叠到非常夸张的数值。
第三个专精是壁垒战歌,这是专精3,走的是护甲和输出混编的路线。效果是队列里面每有一张护甲牌,全体攻击牌的伤害就会提升一定比例。这个专精的思路,跟前两个不太一样,不是纯叠护甲防御,而是利用护甲牌的数量,来增强输出能力,比较适合喜欢攻守兼备打法的玩家。不过这个专精需要在卡组里,平衡好护甲牌和攻击牌的比例,太偏向哪一边都不太行,构筑难度稍微高一点。