《我的勇者》游侠武器选择攻略
《我的勇者》是一款角色扮演游戏,刷副本肝装备是日常操作。游侠玩法的关键在于火属性输出的最大化,魔神之眼是核心中的核心,穿墙加AOE伤害太舒服了,炎魔心脏用来叠火攻面板也好看。衰弱头盔减速配合冰洁骨链收益很高,技能瞬步鹰眼保证暴击率,哨塔怒焰配合戒指箭支穿墙效果不错。今天小编分享游侠玩法攻略,从装备到技能都有详细说明。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!
衰弱头盔:
造成的任何伤害都会减速怪物移动速度30%持续2秒,更好风筝怪物,搭配冰洁骨链收益最大化!
神奇护甲:
重伤鞋:
冰洁骨链:
箭塔戒指:
抗揍披风:
主武器:
魔神之眼(火属性武器,可穿墙,范围性伤害),可多次叠加火球推进房间里造成大范围AOE伤害,将脆皮小怪一次打死/打残,或卡墙无伤打精英怪,非常好用!(也是为数不多可穿墙还好用的武器)
辅助武器:
炎魔心脏(火属性武器,发射8颗子弹),该武器面板属性高,大多用来叠加火属性攻击(3星满级可加202火攻),仅适合贴脸打输出,推荐属性为火攻,爆伤,攻击
技能搭配:
瞬步-鹰眼(后跳一段距离3秒内攻击必定暴击)
哨塔-怒焰(搭配哨塔戒指射速更快,箭支可穿墙)
神速-凌风(10秒内加攻速150%,更好刷怒气)
小tips:
武器属性推荐:火攻,攻击/暴击,爆伤
防具属性推荐:火攻,攻击/首领加成,爆伤
《梦幻西游》手游概率期望在宠物系统的应用
本文基于梦幻西游手游官方参考文章以及简单的概率学知识,作者本人在保证论证过程符合科学要求的前提下尽量用通俗易懂的语言进行解释。由此产生的一切歧义以概率学普适的解释为准。
本文默认读者拥有对“概率与期望”基本的正确认知,了解其数学含义与实际意义。若读者不承认“古典概型”或者“贝叶斯概率”,则此文对其不适用。
对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0. 对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0. 对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.
首先论证第一条:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0.
假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,那么他在拥有“必杀”技能的情况下,他的总爆击概率为(10+X)%,因此必杀技能对此攻宠的加成为P(X)=(1*(10+X)%-1* X%)/(1+X%)=10/100+X. 显然此函数值关于X的递减。通俗的话来讲就是:攻宠的基础暴击概率越高,则拥有“必杀”技能对其加成越低。“高级必杀”同理。此结论与本人另一文中“高级连击”强于“高级必杀”的大结论相一致。
其次论证第二条:对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0.
假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,它每次未暴击的破防攻击伤害值为A,那么他每次破防攻击产生的数学期望伤害为A*(1+X%)。由于“连击”的独立判定,以及其他诸如“偷袭”“突袭”“强力”等技能仅影响A的值,因此数学期望值可以直接作为基础伤害值使用。换言之,若宠物没有拥有“必杀”或者“高级必杀”技能,无论基础暴击概率是有为零,得到的结论与“基础暴击为零”等价。
最后论证第三条:对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.
显然,在通常情况下,非攻宠不会进行物理攻击或者进行攻击的主要目的不在于伤害。因此对于此类宠物,是否拥有“基础暴击概率”并不重要。
2. “法术波动”以及“高级法术波动”在未拥有“催心浪”内丹的前提下,对法宠的加成的数学期望为零。
考虑到连续变量的数学期望公式E[x]=∫xf(x)dx,其中f(x) 为概率密度函数.
假设某法宠在未拥有法术波动的情况下,单次伤害为A。则在其拥有“高级法术波动”的情况下,考虑到电脑模拟概率为均匀分布函数,因此得到E(x)=∫A*x*dx from 0.5 to 1.5=A。因此高级法术波动的数学期望加成为零。同理“法术波动”的数学期望也为零。
3. 满层“催心浪”内丹对拥有“法术波动”的加成为6%,“高级法术波动”的加成为15%。
考虑到连续随机变量的数学期望公式的一般情况E[x]=∫xf(x)dx=∫1/(B-A)*A*x*dx from A to B。对于“法术波动”,在 满层“催心浪”内丹的情况下,下限A为0.87,上限B为1.25。带入公式得到E(x)=1.06A,因此提升为6%。同理对于“高级法术波动”,E(x)=1.15,因此提升为15%。
对于2.3.两例的实际意义解释:法宠的“法术波动”以及 “高级法术波动”实际没有提升,但若同时打上满层“催心浪”内丹,则提升较为明显。单论性价比而言,“高级法术波动”+满层“催心浪”内丹远不如“高级法术连击”+满层“双星爆”内丹。但是对于同时拥有“高级法术波动”与“高级法术连击”的宠物,满层“催心浪”内丹提升更大。
总结:在官方没有具体给出“基础暴击概率”的公式的前提下,我们可以认为宠物的“基础暴击概率”为零。