《命运》闪避机制深度解析

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《命运》是一款角色扮演游戏,闪避这个操作在手游里是核心中的核心。小编今天来好好聊聊闪避玩法的两种形态,主动闪避和被动闪避的使用逻辑完全不同。主动闪避是在未被攻击时主动翻滚,能量消耗较少,适合打先手和跑酷拉扯。被动闪避是被人连招时才能触发的保命手段,消耗能量大但能避免被一套带走。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。

拳皇命运手游闪避玩法解析

游戏中的闪避分为两种情况,一是在被对方连招的时候闪避,二是不进行攻击,自己直接翻滚来主动闪避。可以看到闪避翻滚快捷键那里有三格能量条,使用闪避会消耗这些能量,能量可以在攻击对手的时候恢复增加。

主动闪避:

这里的主动闪避就是指在未被对手攻击到的时候主动翻滚尝试躲避技能或者绕到对方身后进行连招,主动闪避消耗的能量较少,既可以用来打先手躲技能,还能用来跑酷,因为拳皇命运手游中的pk并不是以打倒对手为优先,而是以血量比对方多优先,所以耗血成功后满场跑酷加上主动翻滚,对方是很难打到你的,不过要注意的是主动翻滚有CD限制最好不要轻易使用。

被动闪避:

被动闪避就是指被对方技能打上天或者被打僵直的时候,如果翻滚闪避键亮起来我们就可以按下脱离对手的掌控,这个闪避消耗的能量比较多,大多数情况下只要被对手打到都是亮了就马上按,防止被对方打掉太多血,根据小编的经验,被动闪避往往只在对手第一下连到你的时候可以使用,如果对方除了第二招开始连你,闪避就不会亮起来了,这个应该是游戏开发商为了考验玩家的反应力设置的。

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觉醒系统,简单来说就是一种福利系统,即通过宝箱中的反抗之魂,可以对心之怪盗团的联动时装史诗觉醒。如此,则能在其后得到高阶时装,具体有:稀世时装-JOKER、奇珍时装-SKULL、奇珍时装-PANTHER、奇珍时装-FOX,卖相十足,值得关注。

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反抗之魂是什么?

小伙伴们可以通过宝箱中掉落的觉醒道具反抗之魂对联动时装进行觉醒,觉醒完成后,玩家可获得新的稀世时装-JOKER、奇珍时装-SKULL、奇珍时装-PANTHER、奇珍时装-FOX,十分丰厚。

问题补充:

1、反抗之魂为通用道具,可用来觉醒第一弹中所有可觉醒时装,以及稍后上线的第二弹中所有可觉醒时装;

2、联动结束后,未消耗的反抗之魂,将以1:200的比例兑换为碎片,返还给玩家。

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