第五人格耳鸣天赋解析

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《第五人格》是一款竞技游戏,喘气声是监管者判断位置的重要依据。新手跑久了就开始喘气,受伤后更是会有呻吟声,这些声音在安静的环境下特别明显。今天小编要说的是如何控制跑步节奏,不要一直跑不停,利用地形和监管者玩捉迷藏,减少不必要的跑步来降低暴露风险。感兴趣的朋友与小编深入了解一下吧!

这是个什么样的游戏?

这是一款网易新出的非对称对抗竞技类手机游戏。

游戏由两个玩家阵营之间进行对抗,监管者1人VS求生者4人。

监管者目的是把所有求生者淘汰。求生者目的是逃离地图。

3人以上逃离算求生者胜,2人逃离算平局,1人以下逃离算监管者胜。

监管者如何淘汰求生者?

监管者利用武器攻击和技能对求生者造成2次伤害,求生者便会倒地,失去大部分行动能力。这时将求生者抱起绑在椅子上,当求生者血条圆圈灌满,便会从椅子上升天淘汰。

另一种淘汰方式是放任求生者在地上置之不理,血条圆圈也会逐渐灌满之后被淘汰,但因速度过慢一般不推荐。

求生者如何逃离地图?

求生者寻找遍布地图各处共7台密码机进行解码,当有5台解码成功后,2个大门便激活了开启权,求生者前往大门位置开门读条结束后大门便逐渐打开,往外跑过边界便逃离成功。

另一种逃离方式是跳入地窖。地窖在2台密码机成功解码后便会在地图三个固定位置的其中一个上刷新,当你是留在游戏里的最后一个求生者时,地窖才会打开,伴随着呜呜呜的风声,等待有缘人。

监管者如何寻找求生者?

求生者要逃离必须对密码机进行解码,监管者便可从密码机位置开始找起。密码机在监管者的视角里呈蓝色透视的效果。

求生者解码时如技能校准失败密码机会漏电并造成动作僵直,此时监管者能看到密码机位置出现黑色圆圈并有声音提示。

求生者跑步姿势在附近翻窗或者盖板子翻板子,监管者也会看到黑色圆圈和声音提示。

求生者在跑步姿势时,身后会留下红色足迹并逐渐消失,监管者丢失视野时可紧跟足迹并预判走位抄近路。

求生者在经过地图中的乌鸦时,乌鸦会飞起,之后会飞回。监管者可根据飞起飞回时间判断求生者是否在附近。

求生者跑动时会有脚步声,跑一定时间后会开始喘气,受伤后更是会有呻吟声,监管者可根据声音判断位置。

监管者左上角有一个雷达图,当面前有求生者并无地形遮挡时,会呈红点显示位置。

监管者天赋“耳鸣”也会帮助判断求生者位置。

求生者如何寻找密码机?

每张图总共有7台密码机分散在10个左右的刷新点,求生者需要解码其中5台。每个密码机都有一条天线连接高处,寻找时多抬头留意高处。找到密码机按下对应按键,读条结束便解码成功。已解码的密码机在天线上会有光线投下。

求生者如何按好技能校准?

技能校准是一种QTE(QuickTimeEvent),需要及时做出正确反应的小游戏,在解码读条过程中随机出现。触发技能校准之前会有“当”的声音提示,之后你需要在指针超过加粗范围之内按下读条右边按键才算成功,否则将触电并向监管者提示位置。加粗范围内有一小块黄色区域,如果指针在该范围内点下按键算完美校准,会有解码速度加成。因大脑反应速度和肌肉反应速度会有延迟,我们应该提前一些按下按键,具体提前量可能因人而异,在游戏中慢慢体会哈。

求生者如何躲避监管者的追杀

监管者拥有攻击伤害能力,求生者没有。在对抗监管者时,求生者的默认奔跑速度是比监管者要慢的,需利用地形、道具、技能、和身法与监管者保持安全距离。

地形中最常见和易用的是木板和窗户,监管者踢板子和翻窗户较慢,能为求生者带来拉开距离的机会。

翻木板需注意当人走过板子后再点击按键,否则将原地翻板。

翻窗注意只有奔跑形态才能快速翻窗,来回翻的时候容易变成慢速翻,需与窗户有一丢丢距离才能保持快翻。

地形中有很多地方有很多面墙,可以利用他们让监管者丢失视野并追丢足迹找不到你,趁机溜走。

关于地图、地形、道具、技能和身法可能另开贴详述。

求生者如何边走边看背后

保持同一方向移动的同时,视角从前方转到背后,需要先往左侧或者右侧过度。

起始的时候视角指向“前方”,方向键是按“上”。

假设视角从右边过度,这时视角往右稍微移动约45°时,方向键同时按上和左。

视角再往右稍微移动约45°,方向键按左。

视角再往右稍微移动约45°,方向键同时按左和下。

视角再往右稍微移动约45°,方向键按下。

总共完成视角旋转180°,角色移动方向不变。

其他方向以此类推,可在人机教学模式里做练习直到养成肌肉记忆,并且实现想去哪儿就去哪儿同时能想看哪儿就看哪儿。

往背后看的时候看不到角色前方情况,所以需要熟悉前方地形并且灵活转换防止撞墙之类的尴尬事情发生。

存在感是什么?

监管者界面右边有一个叫存在感的长条,每成功攻击一下求生者便会涨一格黄条。

长条下面有两个临界点,当黄条达到第一个临界点,监管者便拥有了初始技能。

当达到第二个临界点,监管者的技能便会得到加强。

恐惧震慑和厄运震慑是什么?

恐惧震慑和厄运震慑都会起到一刀斩的作用,即无论你是满血还是半血情况,一刀便倒。

恐惧震慑的触发有两种情况:

1、当求生者在做交互动作的过程中被攻击时触发,交互动作包括:翻窗、翻板(不是盖板子,是翻过已经盖下来的板子)、解码、拆椅子、开箱子、治疗队友、救队友、开门等。触发时监管者直接获得2点存在感。

2、监管者携带“挽留”天赋,解码5台电机后立即生效,120秒赋予普通攻击一刀斩的能力。

厄运震慑的触发只有一种情况:监管者携带“厄运震慑”天赋,监管者距离被挂上求生者的椅子18米范围外时,10%/15%/20%几率触发。触发时监管者直接获得2点存在感。

《拳皇命运》草薙京反击型打法攻略

实战技巧

PVE:草薙京2、3技能均为直线突进,并且强制造成敌人位移。在闯关时不着急打怪,左右走动将怪都引出来后,跑到镜头一侧,然后开始边推边打。草薙京闯关的“推土机”感非常明显,挤压敌人的活动空间,从左往右一路碾压,快感十足。

需要注意的是,在没有1技能,或者没有把敌人挤到墙角前,尽量不放3技能,3技能会将敌人击退很远距离,攻击接不上比较尴尬。

此外,敌人浮空过高时候,也不要使用3技能和必杀技,容易打空。

只要多玩几次,掌握了草薙京各技能的击退、突进、浮空距离,就能体验到“推土机”式的刷图快感。

PVP:草薙京在KOF对战中,上场率名列前茅。除了本身是人人都能获得的四星格斗家之外,更因为草薙京适合各种打法。

进攻型打法:草薙京放在第一位出场,开局积极进攻打出对手的闪避技能。第一个上次的格斗家是有三分之二怒气,不要吝啬,直接爆气,伤害加强后不需要必杀技,也能打掉对手三分之二以上血量。配合持续灼烧伤害,是继续压着打,还是拖时间,主动权就掌握在自己手里了。

通常第一把节奏带得好,可以把对手心态打崩。

反击型打法:草薙京打防守反击,比较考验走位和耐心。有经验的对手会不断蛇皮走位,企图骗取你的2、3技能,因为2技能前摇、3技能后摇都非常明显,一旦打空,对手有2秒的时候调整位置,走到你的Y轴或者身后,这时候要么交出闪避,要么吃一套,相当吃亏。所以打反击,一定要稳住,对手不在你的正X轴前方3个身位以内,都不要冲动放技能。

一旦你的正前方3个身位内,切记:不要使用1技能,飞行速度太慢,距离远了接不上后续攻击,直接3技能突脸,将敌人击飞倒地,然后接1技能扫到浮空,追加后续伤害。打满伤害后不要贪,直接跑,灼烧效果会让对手很烦躁,这时候节奏就在你的手里了。

跑酷流打法:两个直线位移技能,伤害带灼烧效果,这就是草薙京能打跑酷流的本钱!注意选择控制性秘籍,比如镜之光、暗之结界,一旦对手压得太近,就放秘籍控制,反打一套,给对手打上灼烧Debuff,3技能收招将对手推远,打完就跑。不要吝啬技能,2、3技能和走位结合,拉开和对手的距离。只要你的血量比对手多,就撒丫子跑吧,反正最后谁站着谁就赢,你管我是打倒对手的还是拖死对手的。轮猥琐,草薙京绝对能进前五~

选择草薙京上场必须注意:打中对手后时刻留意浮空距离,浮空太高要稍微等一等,不要快速接3技能或必杀技,草薙京的进攻节奏一旦断档,很难接上后续。

当对手使用草薙京时,不要犹豫,积极进攻。只有硬碰硬,才能增加你获胜的机会,一旦碰上反击型草薙或者跑酷型草薙,很容易被带节奏,灼烧Debuff相当头疼。在Y轴主动压缩对手活动范围,骗出2、3技能后大胆突进。

优劣总结

五星草薙收集难度中等,PVE快感十足, PVP适合各种风格的打法,对走位和距离判断有要求,需要多练习。精通后能轻松打崩对手心态。

培养推荐:★★★★

闯关推荐:★★★★☆

PK推荐:★★★★

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