第五人格雾区机制从入门到精通

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《第五人格》是一款竞技游戏,第五人格的地图要素非常丰富。雾区机制是最近改动较大的内容,很多玩家对它的规则还有疑问。今天小编就详细讲解雾区机制,从求生者视角到监管者视角都分析一遍。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。

第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。

求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。

求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。

雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。

地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。

如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。

杰克雾刃详解

当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失。雾刃不会造成恐惧震慑,可以穿板。

求生者对雾区的影响

盲女

盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。

机械师

机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区。

改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。

明日之后送礼加成一览表

根据美味值的不同,加成分数也有所不同:

具体加成分数如下:

无美味值:+200(+40)

美味值1:+250(+50)

美味值2:+350(+70)

美味值3:+425(+85)

美味值4:+500(+100)

美味值5:+550(+110)

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