梦幻西游化生寺经脉选择教程详解
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,化生寺经脉选择困扰了很多人。小编看到最近论坛上关于经脉方向的讨论特别多,主要集中在清钟和蕴生哪个更好用。今天就来分析一下两个方向的优缺点。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧。
方向一:
清钟:
1 级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。
彻悟:
1 级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。
2 级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。
大招—上善若水:
1 级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果: 减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。
方向二:
蕴生:
1 级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。
回春:
1 级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。
大招—和光同尘:
1 级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。
解读:
1、经脉技能概括:
方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。
方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。
2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。
3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。
4、大幅度削弱 1 个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第 5 关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对 4 辅助 1 输出也是很不错。
5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生 + 和光同尘。
6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟 + 上善若水。(例如:对面无物理多法系)。
火影忍者手游秋道丁次技能测评
技能一:肉弹战车
将头发变长变硬后覆盖全身变成带刺的肉弹战车,持续滚动撞击敌人。最后使用倍化之术将身体变大,跳到半空中,从上到下压扁敌人。
B忍与C忍的丁次都有的标配招牌技能,A忍丁次又岂能错过,这次按下普攻后还能跳至空中用体重压制敌人呢。
技能二:部分倍化之术
秋道丁次使用部分倍化之术将手部变长变大,随后向前方伸出尝试抓取敌人。若抓取到敌人,则将敌人拉到身边,使用双拳进行组合攻击。
不管技能有多炫酷,能够“抓取”的忍者才是决斗场上的香饽饽,想要从丁次的大手中逃出升天,怕不是一件容易的事。
技能三:蝶弹轰炸
秋道丁次积蓄查克拉,化出蝴蝶翅膀,同时使用倍化之术将身体变大。然后秋道丁次将查克拉聚集在手部,向前突进,将敌人打飞。
不胆怯、不嗑药,成长后的丁次成为了“猪鹿蝶”中最强劲的战斗力,蝶化后的丁次将发挥自己所有力量给予致命一击。
使用技巧:
在对战时,肉弹战车在原来的基础上,增加了超倍化之术作为该技能的分技能,无论是攻还是守都进退自如;部分倍化之术还能和普攻进行联动,可以将敌人摁在地面痛击,伤害更高,同时敌人全程不能替身。
《猫和老鼠》手游恶魔杰瑞技能玩法
恶魔杰瑞-特性与属性分析
特点:恶魔杰瑞擅长位移、传送,技能基本和这两点有关,在团队中主要充当辅助角色。属性方面,恶魔杰瑞拥有高额的恢复能力和移动速度,总的来说作为一个辅助,整体属性绝对够用,可以称得上优秀。
弱点:恶魔杰瑞的攻击属性偏低,并且自身没有任何攻击技能。攻击乏力使他更需要依靠输出队友的帮助,所以上手难度还是比较高的,特别是在路人局不太适合使用。如果没有配合与帮助的话,恶魔杰瑞基本是一个“肉靶子”的存在!
恶魔杰瑞-技能技巧分析
主动技能:地狱裂隙 (CD:30S/2级15S)
这是恶魔杰瑞的核心技能,技能使用后可以在10秒内不停的进行标记和传送,1级时CD较长,在使用时要注意有1秒的前摇时间,施放技能切忌太靠近猫咪。2级后CD会降低至15秒,这时候的恶魔杰瑞非常适合溜猫。在传送之后可以获得一个护盾保护,使得技能的容错率更高,可以通过不停的传送来刷新护盾达到无敌效果。
主动技能3级的恶魔杰瑞非常强势,原本10秒的标记时间增加到了大致15秒。在溜猫的时候我们可以通过打上下差的方式不停的让猫咪高低跑,亲测非常有效的溜猫方式。特别是在古堡边缘、游轮边缘这种地方,跳跃后使用技能可以瞬间回到原地,以此技巧可以瞬间摆脱猫咪的追击(不过要注意在空中的时候是无法使用技能的,只能到地了才能使用)。
武器技能:三叉戟 (CD:60S)
武器技能也是恶魔杰瑞的核心技能,救队友打猫越货各种都灵,技能的每次升级都会带来大幅度的提升!升2级召唤下一个传送门的时间间隙会从6秒增加到12秒,一般12秒的时间相当于从一个房间跑出另外一个房间的距离。升到3级后恶魔之门的存在时间会从15秒增加到24秒左右,良好的把控时间是释放技能时所需注意的问题。
下面为大家传授几招实战技巧▼
救队友:在火箭处召唤传送门能轻松救走队友或帮队友跑出猫的追击。
打猫:从传送门中投掷道具可以打到另一边在守火箭的猫咪。
越货:把奶酪丢进传送门可以达到快速搬运的效果。
不过在召唤传送门的时候会有3秒左右的前摇时间,所以在使用的时候可以配合主动技能用盾产出一个保护空隙。而另一个传送门的位置最好是放在不容易被猫发现的地方,这样可以更好的保证技能所带来的收益。因为有60秒的超长CD,所以技能无法滥用,一定要留在危急的时候或者某些关键时刻。
被动技能:捣蛋鬼
恶魔杰瑞的被动看似强力,但是不够核心,所以一般都不会主点这个技能。技能1级的时候比较实用,可以感受到移动速度和推奶酪速度的提升,作为辅助,这个一技能非常及格。
但被动点2级实用性不强,一个是因为对猫咪的影响范围较小,而恶魔杰瑞良好的传送位移能力,使他与猫咪共处的时间并不多。
3级的被动是一把双刃剑,免疫减益对于黑猫、牛仔猫这种控制强力的猫种还是非常不错的。但是也会免疫增益,就是说你很难得到队友的增益或者来自药水的增益。所以一般都是视猫种决定学不学。