恶果之地游戏性价比 值不值得买
《恶果之地》是一款射击游戏,游戏还有进一步提升空间。小编觉得购买美术风格已经值回票价了,画面确实做得精致,但其他方面还有优化余地,感兴趣的同学可以自行关注,理性购买。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!
恶果之地新手上手攻略
画风
不得不说,这款游戏吸引大家的第一点绝大多数都是因为精致的画面,无论是人物还是怪物,都十分的可爱搞怪,动作也都十分呆萌,细到场景的布置,UI的感觉,攻击和被击打的人物/怪物表情,柔和的光影,甚至是箱子碎裂的动画都可以说做的非常出色。
我个人十分喜欢人物死亡的小魂魄,十分可爱=w=,一些怪物的死亡状态也让我觉得没有了死亡的感觉,反而是欢乐居多,尤其是BOSS战,内心的体验还是十分休闲的,毕竟那个boss怎么看怎么傻的。
虽然是国产的游戏,但是放在广阔的同类游戏海洋中,它的画面依然可以有一份属于自己的立足之地。
前期关卡难度
直接切入主题,我觉得难了。
第一关其实还是ok的难度,当时玩的beta版,那时候还没有完善新手教程,这次拿起来已经补充了新手教程了,关卡中对于没找到的怪物也有了箭头标识,这是很好的,节省了很多时间,也人性化一些了。
从第二关开始难度感觉陡然上升,所以我的观点并不是游戏不能到这个难度,也不是说第二关真的难的玩不过去,我的感觉是和第一关相比,难度系数提升的太快,让我的心流体验一下拔高,游戏初期给我带来的舒服的感官在这个时候形成了强烈的落差。
所以我建议调整难度曲线,让整个难度的成长更加平和一些。
RL武器体验
游戏中给我带来最大乐趣的,是那些奇葩的枪,那么这里,我隆重向大家介绍一把Steam枪,每次攻击不但伤害可观,弹道优秀,而且并不会和攻击方式一样,看到你的钱包疯狂被掏空,而是反而会不停的加钱= =!
嗯,缺点是,子弹完全不够我爽的,让我再刷个几千啊!喂!
如上所说,游戏的很大一部分乐趣在于看看能拣到什么样的武器,而且这些武器并没有那么强,大多是看特效了,果然加了特技,就是…Duang= =!
那么从实用性上来说,很多好玩的武器真的然并卵!不知道是不是我没有找到正确打开的方式?
彩蛋和隐藏关卡要素
游戏中有很多隐藏的地方和小惊喜,在正常杀完一张地图的小怪之后,有时候会发现一小块隐藏起来的区域= =里面居然还有小怪兽,当然这样的区域获得的东西也是丰厚了。
关卡设计上也还算不错吧,一眼看上去没有任何不适感,一些障碍物,陷阱,或者是帮助杀怪的场景互动物安排的都可圈可点。
什么彩蛋?我告诉你还叫什么彩蛋,没有!
Boss战
Boss的设计挺有意思的,我玩的那个beta版可以跳过正常场景直接打Boss,所有的boss都独具特色,需要玩家动脑经去攻略而不是无脑突突突,当然如果你凌波微步无脑突突突也过的了当我没说= =
利用场景互动来攻击Boss很有RPG设定的感觉,那么个人觉得- -Boss战比正常探图有趣很多,虽然Boss的击破流程并不长,但是给我留下的印象还是比较深刻的。
其他
1.音乐也是很不错的,之前没提,总体来说,游戏的“衣裳”是做足了。
2.休闲风格和游戏体验的感觉并不是特别搭,除了难度落差以外,战斗的感觉其实也没有那种爽快的感觉,活的平淡,死的平淡。
3.购买武器的需求不大,反而是弹药生命的需求比较大,箱子里一直存着钱花不掉,让我摇老虎机我又觉得性价比不高。
4.游戏的武器掉落很有趣,但是大部分拾取的武器感觉不够力。
5.人物的区别,在我的理解里,除了基本属性以外,武器其实大家都会换,那么主要只有技能上的区别么?是我的话就选择机动忍者,基础属性好,技能也还不错(在触发前一直处于激活状态),换个武器机体性能岂不是强过其他角色?总体感觉角色之间除了技能,本身差异性并不大。
6.购买美术风格值回票价,游戏还有进一步提升空间,感兴趣的同学请自行关注,理性购买。
皇室战争商店紫卡价值分析与购买建议
骷髅守卫:中价值,不过不建议购买。
骷髅守卫具有护盾,在对抗电磁炮和王子这些卡牌上有些相当不错的表现,不过整体的属性还是差,1级的时候其实就可以使用了。
毒药:价值极高,推荐购买。
毒药在之前其实不推荐的,不是玩毒石流用处不大的,但是由于冰冻被削弱,毒猪被开发出来,成了主流,在进攻的时候一个预判毒药放的好的话和冰冻一样是致命的,而且,对于房子流还是比较克制的。
黑暗王子:中价值,不推荐购买。
黑暗王子除非是能打出整体的combo,不然单卡属性一般,并且非常容易亏费。竟然会被加农炮单杀,这样一来就亏损费用。如果是土豪玩家完全可以购买,高等级的黑暗王子普攻AOE伤害相当不错,能对部队或者防御塔造成很大的伤害。平民玩家如果黑暗王子3级以下就不建议培养了。
X弩:低价值
一代版本一代神,之前X弩绝对是神,现在确实是坑,距离缩短,摆放时间增加,防守大怪吃力。并且现在皇家巨人实在太多了,X弩很容易被皇家巨人克制。除非在以后版本能有所提升,不然根本不建议玩家购买。
镜像法师:低价值
镜像法术能提高卡牌的等级,不过需要找准核心的卡牌才行,如果复制冰法、电磁炮、公主等高属性的卡牌就相当不错,如果是哥布林飞桶则效果真的一般。镜像法术需要多张核心卡牌度在手,不然很容易成为一张卡手的卡牌。
冰冻法术:中等价值
冰冻法术在上次被削弱之后,现在天梯的野猪流也不怎么带这张卡牌。冰冻是一张需要看时机的卡牌,不然有点失误就是血崩。不过在进攻防守2方面都有着不错的效果,暂且还是不推荐大家购买。
狂暴法术:低价值
狂暴是一张非常一般的卡牌,因为除非有巨大的优势的情况狂暴药水只能说锦上添花,即使没有狂暴药水依然可以输出爆炸。狂暴法术太容易卡手,并且在防守上是零作用的卡牌。
哥布林飞桶:中价值,不过很吃等级
飞桶的重点还是在于等级上,如果运气好的玩家免费开出了很多张飞桶的话,可以考虑继续购买飞桶来提升等级。不过现在
雷电法术:高价值。
其实不管你信不信,大电这张卡强度一直都很高,特别是大电猪这套牌,可能不是最火的,但是强度还是保持很高的,之前自闭流受欢迎,就拿大电制裁你,现在采集器血量削弱,直接能电了,使得这张卡的实用性还是高,配合着能日常解后排以及三枪,真的可以买,只不过优先级别没有毒药高,所以我在这里觉得是推荐的。
石头人:中价值。
蓝色石头人很帅有没有!石头人最火的应该是毒石头了,全明星的销声匿迹,野猪以及黄家驹的遍地,石头人可玩率还是比较高的,而且强度是不低的,配合着三枪啊什么的,刷日常很快,但是买了之后可配合比较少,兼容性比较差,所以给个中。
气球:价值高,使用胖球套路的推荐购买
由于气球只认准目标而且伤害特别足的特性,气球卡组不停的被开发,之前的冰气球,现在的胖球,并且现在,黄家驹,野猪横行,使得防空更加薄弱,胖球这个卡组确实头疼,所以我还是很看好气球的潜力的,这里给了推荐。
大骷髅:低价值。
大骷髅前排效果加上死后的炸弹能配合哥布林桶,但是因为炸弹爆炸的效果被砍了,所以觉得这张卡真的一般,一个傻大个很容易被风筝,配合女巫什么的还不如胖子,而且胖子是橙卡,可以求,这个等级不容易跟上,而且容易被风筝,现在会玩的大家都是放过来,然后在他身后放野蛮人,打完大骷髅,野蛮人继续走,都吃不到炸弹,所以,觉得鸡肋了,并不推荐!
大皮卡:低价值。
皮卡全明星,皮卡直接叫在了前面,大家可想而知火热程度,但是由于现在传奇卡太多,导致皮卡做了冷板凳,使得皮卡少女很伤心。大摇大摆开路先锋!很高的伤害,以及不俗的血量,容易被风筝!但是现在可用程度不高,并不推荐了。
女巫:低价值。
低分段女巫配胖子很厉害,我小号直接124打到A4,146上的A5(怪我水平不行,146了还在1600混),但是你们知道女巫的伤害么?她的伤害其实并不高,主要是AOE,IMBA的地方在可以召唤小骷髅,但是大家会玩了之后还是很好解的,野蛮人围殴,女武神转死,都是,高分段真的看见少,所以不推荐,如果在低分段你真的需要,可以买1张。
骷髅军队:低价值。
骷髅海防守大于进攻,一大堆骷髅围殴打怪,其实由于数量以及模型,很多骷髅打不到的,最早一个王子杀全场的时候,这货低分段很吃香,但是小电厉害之后,SO,一个小电直接大部分没了,高分段基本上看不见,公主冰法盛行,但是可以公主骗剑雨,苍蝇骗火球,剩下的可以用了,233,只是说说的,见得真的不多,真的不推荐!
飞龙宝宝:中价值。
感觉国外友人极其喜欢龙,最早低分段最头疼的就是龙,我的人海流出来的小兵啊,都没了啊!龙有着AOE,空中单位的特性,而且比较肉,全能的万金油,但是全能另一说法就是全不行,没有自己的特长,在等级不高的情况下,作用真的不高!高分段出现的一般,因为他喷的太慢了,而且范围小,苍蝇海放的好都能吃了龙,所以我觉得真的一般,没必要特意买。
王子:中价值。
王子除了前期打新手作用非常大之后,在后期大家都懂得王子的特点之后就能轻松吊打王子了,整体的作用真的不高,不建议在商店购买。