第五人格新版杰克天赋加点 重做后加点思路
《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者杰克的玩法这次彻底变了。小编注意到新版本里天赋系统也有调整,杰克重做人格怎么加点得重新研究。今天这篇攻略就专门解决这个疑问,从狡诈到凶狠每条线都给出建议。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧!
新版杰克加点
狡诈这里加的比较多狩鹿、占有欲、狡诈、通缉。
这里主要是为了要通缉这个特效加成,但是距离太远了,没办法,所以只能这么加点了。但是很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。
凶狠这里我们推荐加恶化、约束、愤怒、恐慌*1、失明。
这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。
其余多的点数可以选择惯性,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。基本这样加点就比较不错了。剩下的就看操作了。
第五人格梦之女巫天赋加点全面指南
第五人格梦之女巫天赋加点流派汇总
天赋加点推荐1
女巫不做人天赋(高阶玩家)
狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣
推荐理由
这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。
天赋加点推荐2
女巫稳一点的天赋
底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)
推荐理由
使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。
如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。
天赋加点推荐3
女巫不打开门战的天赋
底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)
推荐理由
这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。
由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。
另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。
(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)
第五人格红夫人技能全览 监管者玩法指南
第五人格红夫人技能厉害吗?
红夫人技能属性解析
在各种各样血腥玛丽的传说中,玛丽或是把人拉到镜子中,或是从镜子里爬出来。
因此红夫人的技能推测也与镜子有关。
求生者在常规下看不到玛丽,当玛丽使用她的能力时,她面前的求生者会在极短的时间被拉入镜界,被拉入镜界的求生者可以看到玛丽。
当在镜界中时,求生者可以正常看见玛丽,听见玛丽心跳,同时行动速度下降50%,没有被拉入镜界的人类可以通过对入镜界者在现实中的身体进行一次qte来帮助其逃离镜界,上椅子会让入镜界者脱离镜界。
一阶:当玛丽使用能力时大幅增加移速。
二阶:大幅降低入镜界状态下求生者的行动速度。
注意:上述技能玩法仅为个人推测,具体以官方为准。
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