第五人格救人溜屠夫角色对比 空军魔术师选择

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,想要在庄园里混得开,角色池必须得深。空军和魔术师作为人皇必备角色,是很多玩家重点培养的对象。小编今天就来聊聊这两个角色的区别和特点。空军有信号枪,救人稳如泰山;魔术师有幻影,溜屠夫溜得飞起。两个角色各有千秋,具体选谁得看玩家自己的游戏风格。感兴趣的用户与小编一同了解吧。

第五人格空军和魔术师都是目前溜屠夫梯队中数一数二的角色,都是人皇必备角色。

空军能力解析: 空军的核心技能是精准打击,用信号枪击中屠夫能增加眩晕时间,在逃跑和救人都很实用,而坚强和久经训练提高空军在椅子上的苟活能力和板窗交互速度,让空军变得十分的全面。唯一的debuff是队友被绑椅子上时解码速度会大幅降低,所以在队友被抓时哟多去支援救助。

魔术师能力解析: 魔术师的核心技能是魔术演绎,拥有制造幻影+隐身+提速的能力,用的好的话,可以把屠夫溜得团团转,并且魔术师双手灵活还能减低校准触发概率,增加判断区域,非常的实用。至于真假难辨增加椅子上被救时间,基本可以忽略不计。

解码: 在解码能力上魔术师是有优势的,魔术师的技能能力能极大的减低解码时校准出现概率,提高解码的效率,不容易出现“爆米花”,空军在解码方面相对魔术师要逊色一筹,特别遇到比较呆萌的队友时,很容易打乱自己的节奏。

救人: 空军是目前救人最稳的角色之一,信号枪击中屠夫能眩晕屠夫好久,这段时间完全可以全身而退,魔术师虽然能制造幻影迷惑屠夫,但是有一定的释放时机和技巧的要求,需要一定的熟练度。所以在救人方面,空军比起魔术师更加稳定。

溜屠夫: 空军和魔术师都是溜屠夫的常客,一个板窗交互能加速,一个隐身加速瞬间拉开距离,在不同的地图场所的实用性都很强,所以在溜屠夫的方面空军和魔术师并没有太大的区别,空军有信号枪,容错率高,魔术师幻影技能,适合在复杂地形拖延屠夫,更有千秋。

元气骑士吸血鬼天赋武器最佳搭配攻略

吸血鬼天赋武器选择及技能玩法介绍

吸血鬼:三围4.6.140.5,一技能冷却七秒,二技能冷却十秒,黑洞持续五秒。在原来的版本,吸血鬼可以说是非常弱鸡的存在,氪金角色的强度甚至还没有法师高,但是出了二技能后,一下子成为了中上游角色,黑洞扔的好,相当于有了一个强力的护盾。

天赋:一二技能差不多,所以天赋吸血鬼都以保命为主。

1.血盾,这个对于其他角色可能没有那么重要,但是对于吸血鬼来讲可以算的上是最重要的天赋了。

2.近战反弹(二技能),携带二技能的可以带个子弹反弹,经实测,被黑洞吸附的敌人子弹也能被反弹,打boss伤害一下子就能破百,十分有用。

3.毒火蓝盾,这个不带问题也不大,还是那句话,走位解决一切。

4.冷却缩减,毕竟两个技能CD都不算短,带个这个还是可以的。

5.击杀回蓝,吸血鬼的蓝和圣骑士狼人并列倒数第一,只有140点,所以不会控蓝的话这个天赋很重要。

6.暴击穿透(二技能),在黑洞里一旦暴击就可以连续照成多次伤害,稳赚不亏,可以配合精准暴击。

7.其余的看着带,可以提升武器为主。

雕像选择:优先牧师雕像提供蓝耗,会控蓝可以不用,次选狂战士和圣骑士工程师雕像,其余短CD雕像都差不多。

武器:爱玩二技能的话选穿透武器,像扫把,死亡之轮,不带暴击穿透也能秒伤破百,次选散弹,大炮,狙击枪,然后是步枪和杂项,一技能要求不多,看情况带。

玩法:

一技能玩法很简单,没血了苟起来吸波血,比较恶心的玩法就是还没进入房间先开技能,等血回满再进去,基本上这次没杀死我,下次见面又是一条好汉。 二技能就比较有趣了,虽然门外吸血的方法也能用,但意义不大,方位太小了。

二技能可以提供防御,攻击两个方位的加成,一旦点了子弹反弹伤害就是一波暴涨,打boss丢准了也就四五个黑洞的事。不过要小心圣诞树人,马头这类会冲锋的boss,另外穿透武器可以造成高额二次伤害,强烈推荐。没有子弹反弹可以苟在黑洞后面让黑洞来吸子弹,不过坏处是自己的子弹也会被吸住。

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