王者荣耀体验服输出型打野降温

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,体验服3月14日的更新内容让玩家议论纷纷。这次英雄调整涉及十个英雄,弈星、梦奇、孙尚香这些常见英雄都在列。弈星棋子存储变多但伤害下调、杨玉环蔡文姬大招机制都改了、黄忠大招取消预热、孙尚香2技能不再造成生命伤害而是增加穿透。最让小编意外的是刘备的调整,被动伤害降低但3技能护盾增加,感觉设计师想让他从刷子变成正面硬刚型英雄。感兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧。

更新时间3月14日15:00-3月14日17:30(14:30关闭PVP)

更新方式停机更新

更新范围王者荣耀修炼之地体验服

更新内容

一、英雄调整

1. 弈星

我们希望通过弈星控制战场,逼迫敌人走位的能力,来最大程度还原对弈的感受。而目前的棋子数量和布局空间并不足以完全支撑这样的体验,因此我们上调了棋子存储数量和1,2技能的释放范围,对应下调了棋子的伤害。弈星并不是一个擅长瞬间打出爆炸伤害来秒杀对手的英雄,但他连绵不绝的棋子会对敌人造成持续的压制,并将他们一步步逼入死局。

优化弈星推荐出装

1 2技能:棋子最多存储数量:3 → 4

1 2技能:释放距离:900 → 1100

1 2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)

棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)

修复棋子恢复速度和描述不一致的问题

2. 杨玉环

在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。

3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)

3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒

3. 蔡文姬

我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。

蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。

3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗

3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)

4. 黄忠

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力。

3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会

3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒

普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒

5. 孙尚香

大小姐孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大小姐的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大小姐后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。

1技能:优化技能描述

1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)

2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%

3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%

3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒

3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒

6. 梦奇

梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。

另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。

最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。

优化梦奇推荐出装

3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)

3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)

3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间

输出型打野位置调整

不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;

一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;

此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;

7. 雅典娜

在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;

2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60

8. 刘备

刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。

被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数

3技能:护盾:1000(+500/Lv) → 1200(+600/Lv)

9. 百里玄策

玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。

优化百里玄策推荐出装

1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点

2技能:增加移速:40% → 30%

3技能被动:移速增加:100% → 50%

3技能被动:攻速增加:150% → 75%

10. 李元芳

被动:监听范围:1250 → 1175

1技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)

1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%

王者荣耀张良重做技能出装攻略

技能解析:

(1)被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长

分析:重做后的张良还是出输出装好点和中单孙斌性质差不多。

(2)技能1——言灵·壁垒

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、1秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受1.5秒50%减速效果

分析:团战中释放最好,有硬控有眩晕,对脆皮伤害还是很高的。

(3)技能2——言灵·命数

张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。

分析:伤害最高的技能主要靠这个可能输出,每个法阵持续5.5秒可以触发被动两次,可以令敌人陷入真伤中,伤害爆表。

(4)技能3——言灵·操纵

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和1秒晕眩

分析:此技能和以前的张良大招差不多都是硬控以防守为主,防止对面刺客战士来切自己,净化不能解除。

出装推荐:

急速鞋+痛苦面具+帽子+回响之杖+法穿棒+贤者之书

重做之后还是推荐走中单流,当做一个法师来用,输出装更加看重以高伤害为目的,让张良在团战中可以打出更多的伤害,起到消耗敌方血量的作用。召唤师技能选择闪现。

王者荣耀三月坦克攻略 最肉坦克排行分享

庄周:

庄周这个英雄非常受欢迎,但是测试结果令人意外,庄周只能扛住安琪拉1.6个大招,看来庄周的肉厚程度并不算是最佳!

张飞:

开启大招护盾的张飞给人无力的感觉,因为觉得他真的太肉了,基本做不到将其秒之。但是即使让人感觉这么肉的张飞却也只能扛下1.9个安琪拉的大招,当然这是在不考虑使用其它技能的情况下。

廉颇:

之前很多召唤师觉得廉颇是最肉的坦克,但是即使廉颇也就能承受住安琪拉两个大招。不过在众坦克中,廉颇这个承受伤害能力也是杠杠的了!

白起:

对于很多射手与法师英雄来说,白起非常恶心感觉怎么打都打不死,这当然来源于白起厚厚的肉盾。但是白起与廉颇相差无几,安琪拉高伤害的大招下只能坚持2.1个大招。

程咬金:

这个赛季的程咬金极其恶心当然出场率那是相当的高,系统给程咬金自动出了血手之后,程咬金变得更肉了,竟然与白起一样硬是接住了安琪拉2.1个大招,是不是让很多召唤师意外那?

项羽:

项羽的被动免伤非常给力,不过面对安琪拉高伤害的大招却用处不大,但是项羽的肉盾却竟然比白起、程咬金厚,扛下了安琪拉2.5个大招,可以说是非常可怕了。

梦奇:

梦奇不可否认成了本赛季出场率最高的坦克之一,变胖后的梦奇防御力高的可怕,在不使用一技能的情况下足足扛下了安琪拉2.75接近3个大招,这防御力简直变态,不愧是人气英雄值得推荐。不知道各位召唤师们梦奇玩的怎么样?

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