荒野行动怎么玩好卡位技巧

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《荒野行动》是一款射击游戏,室内战斗和野外的卡位逻辑完全不同,窗户与窗户的斜线对角点、楼梯角度暴露点都是关键。小编今天就来讲讲建筑内部的卡位技巧,教你把每一个房间都变成自己的主场。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

荒野行动怎么卡位?高胜率吃鸡卡位技巧攻略:

一、卡高点,占据战略主动

以中部主城为例,该地域建筑物密集,尤其是二层多窗户的建筑较多,玩家既要保证资源收集,又要抢占战略位置,因此,红楼这些地方就成为了兵家必争之地。卡高点,通常在4排比赛中具有“打好开头第一枪”的重要性,抢占高点后,通过大范围的视野优势,为后期的卡线奠定基础。

一旦卡着了高点,围绕该高点有机地观察、防御,甚至围绕整个高点绕线,拉枪线,开展救援、串线等,整个节奏将变得相对主动,周围的敌人将不能轻易走动,收集难度变大,而整体往安全区移动的节奏也会变得十分谨慎。

二、卡视角,占据视野优势

在野外,斜坡高点的视野无疑是较优秀的,而在正斜坡和反斜坡的利用上,不少高手还会结合树木、障碍物的组合,通过观察的按钮,结合扭脖子等各类动作,实现视角上的视野最大化,在野外的卡视角,必须搭配倍镜,4、8倍常见,15倍少,但也有。

在室内,建筑物的高点,窗户与窗户的斜线对角点,楼梯和窗户的角度暴露点,双层建筑的结合部等,都是卡视角的好地方。

值得注意的是,卡视角不仅需要基础的倍镜装备,还需要有敏感的视野识别能力,比如一个窗户对着另外一个窗户,你得知道什么时候有人刷一下过去了。

卡视角远距离通常都是SVD或M24等,也有使用AK和M4搭配倍镜消声的,而近距离喷子或冲锋枪压枪守点威力也很大,值得注意的是,卡视角的玩家更多使用圆心型瞄准,因为这样更有利于移动过程中,避免枪口光标发散。

三、卡枪线,占据弹道优势

冲锋枪,超过50米就开始衰减严重,打远程异常吃力,步枪50-80米的范围点射,威力非常大,超过100M,搭配倍镜的狙击或步枪,都能胜任,再远,就需要纯狙击了。在有限的弹道范围内,建立以自己为中心,以有效弹道范围为半径的卡枪圈,进入这个圈子内的敌人将被动迎敌,实现我在暗你在明的优势。

卡枪线,一要确保自己能够控制有效的距离,通过跑动、绕线等方式,将敌我距离控制在合适的范围;二要充分利用障碍物的保护,比如趴窗口,蹲矮墙和石头大树,再比如趴房间死角,避免被聚等。

总的来讲,玩家玩得越多,越能清楚哪个点可以卡,卡高点,卡视野,卡枪线,从而制造压圈优势,守桥优势,视野优势等,瞎倒腾跑,有意识跑,意识到能卡,真正能卡好,卡得出神入化这是一个从菜鸟到高手的必经阶段,这也是看比赛能学习到很多的奥妙!

《和平精英》火力对决模式完全指南

和平精英火力对决模式玩法介绍

直升机的高度和速度,都可以自己来控制上升与下降。或许各位小伙伴到了此时会忍不住的想,在开局之后选择“军事基地”为落地点,迅速找到直升机然后在天上一直飞,等到决赛圈的时候再降落,这样岂不是可以在该模式中成为“无敌”一般的存在了吗。好吧,只能说理想很丰满,实际情况却并非是大家想象中的那么简单。

或许各位小伙伴们已经想到,直升机并非是飞在天上就可以“无敌”的。因为在“火力对决”中,有很多种可以克制直升机的新武器。比如说MGL榴弹发射器、短管榴弹发射器、RPG-7火箭筒、M3E1-A导弹等等,这些新武器在游戏中并不是随机的掉落,让玩家自己去捡取。也不是从空投中获得,而是需要找到一种叫做“超级武器点”的坐标点,然后使用手雷才能“触发”超级武器箱子,我们接下来就能从这个箱子里随机捡到一种新武器。

炉石传说冒险模式欢乐吐槽

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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