航海王启航 三周年明哥家族对战攻略
《航海王 启航》是一款角色扮演游戏,周年庆向来是游戏内容爆发的时刻。3周年版本的德莱斯罗兹篇让多弗朗明哥这个角色热度飙升,觉醒后的线线果实能力让战斗变得更加华丽。小编今天准备聊聊这个版本的剧情还原度问题。感兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧。
1月22日,《航海王 启航》3周年版本正式上线,巅峰等级玩法打破了传统的等级与数值挂钩的体系,活动副本玩法凭借新颖的战斗模式为游戏带来新的乐趣。不过,根据小编统计,最受粉丝欢迎的依旧是对于德莱斯罗兹篇的高度还原,草帽家族与多弗朗明哥家族正面交锋,感受觉醒后的线线果实能力。
高潮再起 历史真相还原
自顶上战争之后,航海王的剧情进入一个相对平缓的阶段,而与七武海之一的多弗朗明哥的交锋,成为新的高潮。德莱斯罗兹篇故事的精彩之处,除了可以看到修炼后的路飞与觉醒线线果实的多弗朗明哥的对撞,还将见证明哥家族与德莱斯罗兹王室的恩怨情仇,以及老国王为了子民所背负的千苦骂名。引发观众对于国、家、人三者关系的思考,以及对正义向往而激动落泪。
王国动荡 线线果实觉醒
“大动荡”副本按照德莱斯罗兹篇高潮部分完美还原,玩家将会从撒谎布与糖糖的交锋开始,直到最后路飞决战多弗朗明哥。明哥家族成员将会悉数登场,作为各个小关卡的boss,等候玩家前来挑战。在特定章节开展之前,游戏会播放漫画中的经典对话场景,例如,受困的罗规劝路飞放弃自己,路飞与明哥决战前的理念碰撞等等,与所有关卡穿插在一起,帮助船长们回忆这场动荡发生的全过程,感受那些惊心动魄的瞬间。
幻象丛生 物理队主核心
多弗朗明哥非常适合搭配各种物理性队伍,配合杰克斯、鲁兹、大熊、罗等伙伴,可以同时兼具输出和控制。同时,幻象配合大熊和罗组合,可以进一步压制敌方的输出能力。在副本攻略中,当我们面对多弗朗明哥的时候,可以针对性的组合一套法术型队伍。根据面板我们可以发现,明哥的智力成长很低,也造成了他的法术抗性不高,在对阵很多法术型角色时,会处于非常被动的局面。
元气骑士吸血鬼天赋武器最佳搭配攻略
吸血鬼天赋武器选择及技能玩法介绍
吸血鬼:三围4.6.140.5,一技能冷却七秒,二技能冷却十秒,黑洞持续五秒。在原来的版本,吸血鬼可以说是非常弱鸡的存在,氪金角色的强度甚至还没有法师高,但是出了二技能后,一下子成为了中上游角色,黑洞扔的好,相当于有了一个强力的护盾。
天赋:一二技能差不多,所以天赋吸血鬼都以保命为主。
1.血盾,这个对于其他角色可能没有那么重要,但是对于吸血鬼来讲可以算的上是最重要的天赋了。
2.近战反弹(二技能),携带二技能的可以带个子弹反弹,经实测,被黑洞吸附的敌人子弹也能被反弹,打boss伤害一下子就能破百,十分有用。
3.毒火蓝盾,这个不带问题也不大,还是那句话,走位解决一切。
4.冷却缩减,毕竟两个技能CD都不算短,带个这个还是可以的。
5.击杀回蓝,吸血鬼的蓝和圣骑士狼人并列倒数第一,只有140点,所以不会控蓝的话这个天赋很重要。
6.暴击穿透(二技能),在黑洞里一旦暴击就可以连续照成多次伤害,稳赚不亏,可以配合精准暴击。
7.其余的看着带,可以提升武器为主。
雕像选择:优先牧师雕像提供蓝耗,会控蓝可以不用,次选狂战士和圣骑士工程师雕像,其余短CD雕像都差不多。
武器:爱玩二技能的话选穿透武器,像扫把,死亡之轮,不带暴击穿透也能秒伤破百,次选散弹,大炮,狙击枪,然后是步枪和杂项,一技能要求不多,看情况带。
玩法:
一技能玩法很简单,没血了苟起来吸波血,比较恶心的玩法就是还没进入房间先开技能,等血回满再进去,基本上这次没杀死我,下次见面又是一条好汉。 二技能就比较有趣了,虽然门外吸血的方法也能用,但意义不大,方位太小了。
二技能可以提供防御,攻击两个方位的加成,一旦点了子弹反弹伤害就是一波暴涨,打boss丢准了也就四五个黑洞的事。不过要小心圣诞树人,马头这类会冲锋的boss,另外穿透武器可以造成高额二次伤害,强烈推荐。没有子弹反弹可以苟在黑洞后面让黑洞来吸子弹,不过坏处是自己的子弹也会被吸住。
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