《梦幻西游》手游龙宫PK实战经验总结
《梦幻西游》手游是一款角色扮演游戏,PK是检验玩家实力的最好方式。今天小编要分享的是一位龙宫玩家的PK心得,他来自IOS三区紫电青霜服务器。他玩龙宫已经快八个月了,对这个门派在PK中的定位有自己的理解。他认为龙宫应该专注于面伤和控制,用特技配合队友,而不是追求个人爆发。这位玩家的想法挺成熟的。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!
基本热爱PK的人都知道一个道理:
一代版本一代神。我也认为玩梦幻西游手游的大部分玩家都是热爱PK的,恰好有幸联系到了一位高端玩家来为我们讲一讲他眼里的PK和PK所需要的改进等等。来自IOS三区紫电青霜服务器的妮卡小跟班。
关于PK(例:擂台争霸赛)
首先擂台争霸赛这个弹幕匿名的模式,我觉得非常不好,弹幕不匿名的模式也没有什么不好的。从4至8的改动很好,改动了强强联合,一家独大的局面。
1.稳定:FC PT DF 2LG , 缺点:自我放弃点杀能力,只有在时机相当成熟的情况下才能点杀。
优点::回复能力高,不怕点杀,面伤稳定
2.经典:FC DF PT ST LG 比较综合的阵容,如果能合理保存st的愤怒,也可以适当的点杀,在不知道对方配置的情况下,这个队伍可以给自己带来很多的稳定性。
手游现状的PK看法
手游自动保护的机制触发的有点少,比如在手游里面大唐经常可以用一个横扫进行点杀一个人,当对方用一个技能就可以点杀你的时候,你就做不了什么防点杀的手段了。
大唐的高伤害加上游戏自动保护触发较少,导致狮驼非常的弱势。
对于龙宫PK的看法:
我自己身上四海罗汉光辉,输出门派有罗汉会缓解辅助门派很多的压力,
注重自己的面伤累积,给对面的人物和宝宝造成一定的压力,制造首尾不能兼顾的尴尬局面。
功成名就
采访提要
嘿,帅哥
我是梦幻西游手游官方论坛的芝芝,你呢
魔音:我是来自IOS三区紫电青霜,88龙宫:魔音(妮卡小跟班。)
妮卡小跟班,这名字的由来?
魔音:是我游戏老婆,10.6日结婚的,正逢一个月了,给她一个惊喜。
哇哇哇哇,秀了单身狗一脸,你们是怎么认识的?
魔音:原来在一个帮派,突然她来了我的帮,她带了两个小号发援助,然后花兽决都是我点的,后来她带我跟环,恰巧那天日常一条龙的队伍缺个辅助,我就每天带她一条龙,就这么在一起了
(如何获得一个妹子的心?还不好好学学)
是怎么知道梦幻西游手游这个游戏的?
魔音:首先我是一名端游的玩家,今年三月的时候我一个舍友,在玩梦幻西游手游,然后就喊我来玩了,今年五月他脱坑了,过了几个月我就接手了他的号成为了我的小号。我玩龙宫就是跟风,端游龙宫多。
对梦幻西游手游的第一印象是什么
魔音:这个游戏最初吸引我的事情就是剧情,怎么去单挑剧情。
咦~这是一个组队的多人游戏,特别是剧情,为什么要选择单挑呢?
魔音:因为看到很多人组队找人杀剧情,看着很无奈,因为没有人杀剧情需要龙宫的,之前在别的地方看到有人说龙宫单挑剧情是最差的,可是我觉得狮驼是最差的,所以我就去单挑剧情了。#4
哈哈,从来没有玩过LG的我也许不懂龙宫剧情的苦吧可是我是辅助,天天有人喊我剧情,杀到崩溃。魔音可以和我说说在德国留学,玩梦幻手游是一种什么感觉吗?
时差给了我很大的帮助,我可以在别人睡觉的时候,做很多事情,援助剧情的改版,让我可以在周一把70次剧情全打完,下午的时候可以把援助全部点满。唯一的麻烦是参加不了中午的帮派活动。
芝芝:接触梦幻手游也有近八个月了,刚才看到你有88级了,是停级还是冲级到100呢?为什么?
我可以直接升90,因为能不能到100级还说不定
芝芝:游戏中是否有让你难忘的故事,或者是难忘的游戏小伙伴?
有,我媳妇,帮到我很多,有一次周一四开杀完了剧情,因为我很困,就去睡觉了,我的单人任务基本都是老婆做的,把我的四个号的单人都刷完了。
单挑剧情
对于梦幻西游手游的建议
1.希望增快梦幻西游手游的版本更新速度,增加一些利民的大改动。
2.人数流失的问题,不能光靠回归奖励,没有人回归会是冲着回归的奖励来的,首先以目前的情况来说,官方不允许线下交易,所以每个玩家只有投入,短期内我认为可操作的rmb是有限的,当一个所能支配的钱已经有限定的情况下,每天让他的花费变少,他能玩的时间就会变长。商城的税率需要根据区的不同情况改变,如果一个区玩的人很多,物品的交易很多,应该保持一个高的税率,如果一个区玩的人较少,那么不应该有跟大区有一样的税率。因为税率是一个限制玩家金币流动的手段,除去物品的公式时间不说,税率越低就越接近于自由交易,当一个玩家可以进行自由交易的时候,手中可以操作的金币就会变多,变相延长玩家的游戏寿命,
3.对于当前的等级的问题,新区和老去不应该用同样的政策,新区应该保持等级限制,老区应该适当削减等级限制的幅度或直接取消限制。理由:对于一个老区来说,每天加入的新玩家有限,为了极少数的新玩家不应该增加大量老玩家的时间。
4.希望尽快出子嗣这类的系统,因为这样玩法的成本可以做到零成本,对于玩家的游戏生活可以增加一些乐趣,也可以减少玩家的经济负担,体验教养孩子的过程。
装备宝宝人物属性展示
明日方舟新剿灭两种打法解析
龙门市区剿灭打法解析
新剿灭才上线未久,就已经被早就按捺不住想要挑战新关卡的高端玩家们纷纷攻克。当然在一部分玩家以高练度的黄金大队所向披靡之际,也有部分玩家仍在屡遭失败。作为本身难度就较高的剿灭作战之中最新推出的龙门市区,的确对不少玩家的实力都提出了挑战。
新剿灭的打法大致思路上分两种:有龙/无龙,细节体现在一些远卫的摆位和顺序,防线的前置和后置。
首先在无龙的思路里,不需要在(6,7)放伊芙利特。我们可以把整个阵线往后拉两个格子,除了本来预计放能天使和陨星的位置不能调换,其他位置都有更多的操作空间,陨星位可以考虑调换单法或者单狙,但必须放输出。
这样摆的优点是:防空压力更小,持续输出压力更小 ,前置治疗压力更小 ,适合没有伊芙利特,拥有塞雷娅 、黑白恶魔、赫墨、白面鸮此类强力医疗干员的博士使用。
缺点是:缺少法术爆发能力,350之后医疗和重装的压力非常大,上下两路近卫的压力也非常大。其次对玩家技能释放掌控要求比较死,容易初见杀,不适合缺少精一60以上单狙和群法的博士使用。
其次在有龙的思路里,因为整个干员摆放核心都是围绕伊芙利特的。医疗的放置是为了保护她,输出的放置是为了补她的刀,T的前置是为了不让她受敌人无人机的威胁,所以我们必须把阵线前置到可以让伊芙利特输出最大化的位置。
在(6,7)放置伊芙利特之后,原本放陨星的位置放置一个群奶,群奶身后放置任意远程输出。下路原本能天使(即单狙)后方的近卫位前置,但不要给能天使挡弩箭,挡不住,优先选择拉普兰德,会有大锤直走下路。仍然需要注意摆放顺序,防止造成治疗压力过大的麻烦。
这样摆的优点是:不必过于担心T和近卫扛不住的这一点问题,有伊芙利特的输出保障很少有怪可以活到对近战位产生生存压力。随之而来的优势也就是减小的治疗压力,适合有伊芙利特,缺少其他法系输出和群狙和强力医疗干员的博士使用。
缺点单一且明显:伊芙利特烧5格,有不可替代性,需要比较高的抬血能力,需要末药或者赫墨等干员的支援。否则350之后,保住伊芙利特仍然是一个值得考虑的课题。
另外非常值得一提的是,第五章大放异彩的远卫和奶盾,在这张地图里的发挥。
拉普兰德和银灰作为珍稀的高星远卫,发挥了他们在较高难度副本里应有的对空水平。尽管远卫的摆放比较尴尬,但这张地图如果缺少远卫协助难度是非常大的,同时陈在这张地图里表现出了堪比远卫的强大能力,陈放在上路的情况下,有陈配合羊不需要对上路有任何担心。
塞雷娅从5-1开始就有着出色的发挥,这图也不例外,实际上就算不带钙质化这张图塞雷娅给我们降低的治疗压力不亚于单个治疗。
精二20在这张地图仍然是练度完全碾压,玩家没有必要自己吓自己,实际上精一60左右的阵容完全拥有通关的能力。