火影忍者ol前排MT忍者版本指南

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《火影忍者》是一款卡牌游戏,最近关于前排MT忍者的讨论热度不减。小编今天就来分析分析肉盾型前排忍者,从版本变化到角色特点都说清楚。火影OL的站位系统让前排选择变得复杂,有些忍者天生适合站前排,有些则是被迫营业,具体情况往下看。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。

肉盾,一般代指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。肉盾的英文为main tank或tank,简称MT。

肉盾一般通常具备生命值高、防御力强、存活率高等特色,当然在某些游戏中,肉盾也指能召唤出其他生物来抵挡伤害。

由于火影OL和其他游戏不同,它有着独特的战斗体系。玩家通常按照站位来划分出手顺序,所以在火影OL里…肉盾也兼顾着主力输出和起手的位置。

这也是为什么游戏中明明有部分忍者很适合放前排承担伤害,却因为没有优秀的输出手段而成为只能成为某些难点副本的利器,平时只能沦为仓库货。

下面就来为大家说说火影忍者ol的前排肉:。

自古土系多逗B,而猿魔绝对是逗B中的战斗鸡,强度之高实属罕见(雾)。

奥义是一个进场无冷却,冷却3回合的自身加盾,加的还没有饿鬼的多,本身也不是特别耐揍。这个看似可以当前排的逗B,实际只是策划给玩家开的一个善意的玩笑。

猪爹,只能活在组织副本里的产物,偶尔可以拿来打打强者。奥义不能瞬发让这个前排养成系的忍者只能活在梦里。

次廊坊,一个看上去很像前排,实际非常逗B的忍者。本身非瞬发的结界和1号位起手就有些相违背,二来被动回血和查克拉恢复有关,但是其自身却没有任何一点回查克拉的手段。

短命的宁次,该忍者实在是无力去吐槽,不论哪个版本。他都是一个看上去能放前排,实际上站前排秒跪的脆皮型忍者。回天的几率感人不说,本身也没有好的起手奥义。宁次你真是死得好冤啊!

当前数一数二的前排,老紫是一个比较具备火影OL特色的前排型忍者。不错的输出奥义,不错的异常免疫和回血,以及不错的养成手法。唯一缺陷的就是,老紫本身并不是特别坚挺。经常是被对面各种一回合推倒的前排忍者,这种忍者,我们能指望他去吸收伤害吗?

最近比较有争议的三代雷影,说他是前排吧,局限性过多。说他不是前排吧,自带霸体和加防。

奥义冷却过长是硬伤,其他还勉强凑合。

三星君麻吕,很适合放在前排的肉,但是因为其奥义需要的查克拉有点**,不适合当起手。这就决定了,这个忍者很难让玩家去取舍。用他吧,第二回合铁定得二号位出奥义,要被别人先打一套。不用他吧,又浪费了这一身腱子肉。

太子妃,和他那个倒霉的哥哥不一样,太子妃是一名优秀的前排肉。缺点,没有起手奥义,只适合防守,无法组织进攻。尤其是忍界太子妃的逗B奥义,姑且比他哥哥强那么一点点吧,大概。

须佐佐助,自带霸体和免疫纯忍术,奥义又是稳定的起手。具有火影OL特色的前排型输出忍者,缺点…无法免疫异常以及入手门槛有点高。

罗砂,风影家的祖传霸体保证了他肯定是可以放在前排的。不过由于奥义需要的查克拉有点虚高,也保证了他基本要和突破U过下半辈子了。

老子都有的霸体,儿子自然不会少。和他爹有着同样的问题,也可能是祖传的问题。

尾鸣,不论是2星的,还是3星亦或者是四星的,都勉强算是火影OL里的前排肉了。缺点,除了2星的奥义是40点查克拉以外,其余两只都是高达60点查克拉消耗的货。这种设计思路简直是在侮辱消费者的智商。

鬼童丸,和次廊坊一样的角色。都属于看着能站前排,实际带他上阵都觉得是个错误。

相比于四尾的伤害和易跪,五尾更显得略微从容些。霸体加闪避,基本决定了他肯定是个不错的前排的肉。奥义能够群体驱散加起手,肯定是个不错的1号位,缺点…伤害有些拙计。

须佐U,自带霸体和免疫所有不良,按理说他仅仅只是个不错的前排,算不上肉。不过由于自带土豪光环,但凡拥有该忍者的,硬件都不会太差,就显得他很肉的错觉,实际很脆皮的。

自爆卡车的核心,为了死而存在的忍者。游戏里唯一一个为了死而让玩家不择手段的忍者,用他的目的很简单,巴不得他早点跪地,所以放前排吸收嘲讽最好不过了。缺点…生前实在是太弱鸡了。

小猪,和他爹比起来。小猪只能说是个不争气的家伙了,不论是忍界猪还是普通猪,他都没有他爹好养活。哪怕他有个瞬发的奥义,但是标签的错误直接导致了打不出伤害。

水人再不斩,相信火影忍者ol刚出来的时候,是土豪玩家的利器,每个平民玩家的噩梦,刚打死分身己方就已经倒了差不多的有木有?

王者荣耀自走棋新手吃鸡指南

王者荣耀自走棋怎么吃鸡可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的具体攻略究竟是什么的话下面就来看一下吧!

《王者荣耀》自走棋模式阵容布置介绍

1.升星

每购买三个同样的英雄(同一星级)可以合成一个更高星级的英雄,更高星级的英雄属性会得到提升,成为你征战的好伙伴~

2.羁绊

每个英雄都有职业和阵营两种羁绊,上场队伍中,同一羁绊的英雄达到一定数量会激活羁绊效果。

3.装备

在固定的回合中,战胜野怪会获得抽取装备的机会,每次三选一。装备会自动分配给最适合的英雄,也可以手动调整。

两个相同的装备可以合成更高星级的装备,三星装备会获得强力的被动效果~

4.升级 天赋

花费金币手动升级队伍等级,队伍等级越高,可以上场的英雄越多。而且,每次升级会获得固定天赋点。天赋点将会用于升级随机出现的三个天赋技能,可以选择其一加点。

天赋分为四大类:通用型、英雄羁绊型、职业强化型、主动技能型。

王者荣耀王者模拟战利息金币计算指南

王者荣耀王者模拟战金币怎么算

基础金币收入:

系统每回合开始时将向玩家发放金币,数额随着回合的增加会逐渐增加。

连胜/连败金币收入:

随着连胜/连败的场次增加,玩家将获得额外的金币收入,连胜连败都最多可以获得得4金币。

利息收入:

回合结束时,将根据当前的金币数获得一定的利息奖励,每10金币可获得2利息,最多可以获得5金币。

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