逍遥生角色故事 大话西游热血版介绍
《大话西游热血版》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊逍遥生的武器设定。折扇这个武器挺符合他翩翩公子的形象,技能设计也很有意思,像作茧自缚、以逸待劳这些名字都挺有诗意。小编注意到扇子不仅是攻击工具,还承载了一些剧情元素,比如剑侠客的废剑和逍遥生的折扇形成了一种对照。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦!
背景故事
自幼是一个孤儿,由女儿村掌门抚养长大。年幼时,曾遇到一位不出世的高人,学了些法术,也听了些奇谭逸闻,对其影响颇大。脂粉堆里长大的逍遥生,人如其名,白衣长身,潇洒俊逸。机缘巧合之下,逍遥生遇到了剑侠客,剑侠客身上那把废剑引起了博他的注意,遂一路结伴同行。又邂逅了狐美人,这个看起来天真烂漫的生命却同样有着最温柔深沉的爱意,这份爱意令自幼失去母亲的逍遥生无比眷恋。然而神仙眷侣的生活被突如其来的仙魔大战所打破,狐美人为救逍遥生而殒命,令逍遥生无法释怀。而剑侠客身上的废剑果然是上古戮仙剑一事而又令逍遥生隐隐感觉到了风雨欲来的气息。在其终日消沉之时,曾经对其有师恩的高人又数次出现,似乎在引导他走向未知的方向。而此时的逍遥生经历了大悲大喜之后,已不在是早年那个无知的小儿,透过神秘朦胧的表象,他似乎看到了修罗族埋下的毁灭的种子。
技能介绍
作茧自缚:使用折扇向前方敌人进行攻击,共造成220%基础伤害+80点额外伤害,并使敌人进入沉默状态
反间之计:扇出迷雾对前方范围敌人造成140%基础伤害+30点额外伤害,并使敌人不分敌我,混乱攻击。
以逸待劳:抛出折扇绕自身旋转,对周身敌人造成225%基础伤害+150点额外伤害,并降低敌人20%移速
暗渡陈仓:跃起翻身连环踢腿,对前方敌人造成350%基础伤害+400点额外伤害
金蛇缠丝:封打出太极云手击飞敌人,共造成280%基础伤害+380点额外伤害,并使3名敌人进入定身状态
天罗地网:使用极快身法连续攻击敌人,共造成310%基础伤害+500点额外伤害,并封印敌人,使敌人无法释放技能
职业定位
控制与输出:人族的每个技能都带有着不同的控制效果,沉默和封印可以使敌人无法释放技能,定身可以使敌人无法移动,而混乱则是经典的使敌人不分敌我攻击。
千万不要以为男人只是一个控制型角色,暗渡陈仓的连环踢腿绝对也是个强力的输出技能。
图集鉴赏
大话西游男魔变身卡选择完全教程
男魔如何选变身卡?为什么没有魔强法的卡?男魔应该选什么变身卡最合适又便宜?
解答:
1.所有强法变身卡当中,并不存在有加强震慑、强攻、强防、强速的变身卡!可能跟魔族法术的效果有关系,比如震慑是以百分比掉血,假如变身卡加强震慑,那么纵使只加强一点点强度,可能就造就伤害值的巨大变化!
2.魔族一般都是速度为主要属性为重,所以针对变身卡,我们第一要看的就是附加速度属性!特殊变身卡和高级变身卡中速度还不错的有:凤凰卡9%,战神女娲卡9%,泾河龙王卡9%,吉祥果卡9%,火神女娲卡7%,喷火牛卡7%,花妖卡8%,精卫卡7%,冰雪魔卡7%,黄金兽卡8%!哇塞,竟然有那么多可选的敏卡,难怪魔族玩家有的时候会迷茫,不知道选择哪个卡合适!
针对速度卡,从天资属性加成上可以分为以下几类:
敏功类:黄金兽卡、战神女娲卡!(这类卡加敏,但是减少血法。)
敏法卡:凤凰卡、泾河龙王卡、火神女娲卡、精卫卡!(这类卡是日常需求最大的卡,魔族法量低,有的玩家甚至需要变身后,方可使用N次法术)
敏血卡:冰雪魔卡、喷火牛卡!(敏血卡也是需求量大的卡,多加点血保证生存能力)
针对速度卡,从抗性属性加成上可以分为以下几类:
抗仙法卡:凤凰卡、冰雪魔卡、精卫卡!(适合修炼仙法抗性的魔族,尤其是女魔)
抗控制卡:战神女娲卡、泾河龙王卡、吉祥果卡、火神女娲卡、喷火牛卡、花妖卡、黄金兽卡!(适合魔族用于日常副本和PVP战斗中使用)
根据以上两个分析,就很容易得出,平民玩家日常副本优先选择火神女娲卡,加敏加蓝加混封抗加仙法抗。另外黄金卡也是不错的选择哦!
连击附混金不换实战效果如何?金不换值得练嘛?我是这样想的:全敏加点,然后技能打上混乱和取之有道还有分裂攻击,首发去控制。不知道效果怎么样!
解答:
不得不说,这只金不换的初值不赖,主要是敏捷,几乎全满!再者就是成长率是高成长,意味着在速度的提升方面有很大的优势!
1.金不换的玩法定义:
这是一种特殊玩法,在PVP战斗中的意义是高敏连击附混!从端游的连击附混魔而来,效果是相当不赖的!但是,好的效果是建立在巨大的准备和付出的!要明白这样做的意义,要明白这样做的花费和要明白这是一个几率的事情。金不换的亮点在于他的天生技能:浪子回头,连击次数翻倍,就是12次!只要这个技能触发,附混效果就有很大的几率触发!加之当把召唤兽修炼点提升满后,召唤兽的连击率是相当高的。所以这位童鞋这样的玩法不是异想天开,是完全可取!
2.金不换的技能搭配:
浪子回头:
天生技能浪子回头是必备,万万不可遗忘!
混乱:
混乱技能是连击附混的核心,虽然只是一个普通技能,但是在宝宝高级和亲密高的情况下,触发几率相当之高!
取之有道:
取之有道本是以前的高级技能,在手游变成了低级技能,利用这个技能有两个意义:一个是首发去触发来回己方队友的气血状态,包括首发拉人战术;一个是去把金不换的伤害最大化,利用取之有道触发伤害,多次连击弄死敌方脆皮!
高级倍道兼行:
建议打高级!不要觉得金不换的速度提升不上去,在起跑线上它只输给了黄金80左右的速度值(不是敏捷值),所以若是高成长金不换,后期依然到达1700的敏!
分裂攻击:
让金不换战术价值提升一倍!当首次攻击没连击附混或者回血,还有分裂的几率!一大堆几率碰到一起,玩的就是心跳!
3.金不换的修炼要素:
等级方面:等级很重要,是保证高敏的基础!
修炼方面:多弄点修炼点把连击、和命中修满吧。你可以不修致命,但是你必须把命中修满!
初值方面:洗练金不换的时候,不要在意法量的多少,毕竟手游的世界没有连击伏法的说法。敏捷必须95以上!
成长率方面:一般的金不换都吃过变色丹,属于高成长的。这是首先,高成长和不高成长差距真的好大!再吃满7个骨头,提升速度的飞飞的!
大话西游手游神兽玄武加点玩法指南
玄武是大话西游手游中的神兽,深受玩家的喜爱,那么大家知道玄武应该如何加点吗?本期豆豆就将为大家介绍一下玄武的加点技巧。
大话西游手游玄武如何加点?
全敏加点
1.属性:3转全敏加点并且满成长、龙骨、飞升的玄武(下面加点的玄武都是这样的,就不特别说了)速度大概在2300左右、血量12W、法量25W。
2.实用性:可以当敏队首发宝宝,2400的速度在男魔速以后换多数敏冰人的法是没问题的,这种加点的玄武可换7万法左右,直接换空敏系控制的法。
3.技能:潮鸣电掣、高法、小楼和青面,首发宝宝可以多打化无、高血、将死、做鸟,非首发宝宝可以打高闪、隐身、妙手、仙风。
血法加点
1.属性:血法加点的玄武速度950左右、血量18W-35W、法量25W-35W
2.实用性:生存力比较强的玄武,如果玄武的速度高于对面控制的话就可以选择当首发宠,因为有加血的原因,不需要太担心对面的火力队,30W血量基本不可能被直接一下秒死的。
3.技能:涅槃(必选)、高法、小楼、青面、高闪、隐身等都可以,其他的推荐化无、当头。
全法加点
1.属性:全法加点的速度950左右、血量12W、法量可以超过40W!
2.实用性:全法的话肯定是考虑换法了,尤其是男鬼、仙的法,换3个单位11万以上的法轻轻松松,但因为敏捷不够能不能出手又是个问题了。
3.技能:涅槃(必选)、高法、小楼、青面、高闪、隐身、化无、当头、高血、吉人都可以。
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