诛仙合欢职业加点和技巧
《诛仙》是一款角色扮演游戏,合欢职业的抗性堆什么这个问题挺关键的。今天说说合欢技能加点和抗性选择的关联,从晕眩魅惑到昏睡定身,逐一分析配置思路。感到兴趣的用户们跟着小编了解了解哦!
诛仙手游合欢怎么加点?想必很多人对于高攻击的合欢职业非常的喜欢,下面带来了玩合欢职业玩家急需的诛仙手游合欢怎么加点,合欢职业技能加点攻略,希望大家在每个阶段都能合理的加点。
合欢职业技能加点攻略
个人认为合欢是团队中,杀手担当的存在。
缺点:脆皮,攻击距离近。
看到这里应该明白,合欢是一个机动性很强的职业。
也就是说,挂机欢会死的比较惨……喜欢防御高的,可以玩鬼王。
这里也是给没有玩过端游的朋友先科普
气血真气攻击防御感觉不用多说
命中躲闪这个,我姑且认为(技能命中技能躲闪)端游的概念继承。
暴击暴伤加成——暴抗暴伤减免 针对出暴以及抗暴
如果继承端游的概念,是这样的——
晕眩:跟昏睡一样,不过打不醒
魅惑:让你无法使用技能
昏睡:让你不能动不能放技能,被打下就醒了(这里暂时不谈深度睡眠)
定身:让你不能动(有射程范围之内的目标可以技能攻击)
那么,
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身抗性?
答:用来抵抗晕眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利状态控住别人,堆抗性吧。
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身精通?
答:这里摸摸没有找到明确的答案,参考端游韧性精通的理解,大致可能为减少控制时间,无视对方减少控制时间有关。
合欢追求什么?
攻击、暴击、暴伤加成、魅惑精通、魅惑抗性、(提升秋波魅惑)
气血、防御、躲闪
这个是游戏资料给出的建议。
走暴伤,走魅惑,走躲闪流。
再次回到我们的职业定位,合欢在队伍中,是一枚什么样的角色呢?
想必大家心中都有了一个答案。
技能加点
第一重技能 风流
飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)。
情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70。
旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66。
风流:真气上限提升。
忘忧:暴击提升。
摸摸建议:风流不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡 。
争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)。
由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减。
第二重技能 移花
秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91。
激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95。
祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95。
销魂:提升魅惑精通。
自恋:提升魅惑抗性。
迷离:提升定身抗性。
江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216。
摸摸建议:祈福满 激励满 江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能)
分歧:
被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)
秋波(PVP必满!)。这是前期唯一一个控制技能了。
同时,二重很注重抗性的提升。
第三重技能 望月
浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150。
幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150。
缥缈:躲闪提升。
绝恋:爆伤加成提高。
凝神:攻击提升。
学习等级60级,且怜影,缠绵,风花雪月只能同时学习一个。
怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605。
缠绵:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286。
风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410。
摸摸建议:
绝恋和凝神必满不解释!
主PVP的话:
可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。
大招选择:
怜影走群攻。适合PVE路线
风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP~
摸摸因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。
当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑之,江南啪啪啪啪之。
《大话西游》仙族加点攻略 平民玩家指南
群体法术攻击强大,出手则秒杀数人。做为队伍中最强大的火力,仙族如能打造好装备,可不断挑战输出伤害的巅峰。
前期仙族起步快,抓鬼都喜欢带仙族,到中期杀塔,地宫则都是喜欢带女鬼,因为什么呢,中期男人控制度不高,队友抗压能力弱,女鬼具备减抗的火力输出,所以一般队形都是:2人族,1女鬼,1男鬼,1魔族。就这样把仙族踢出了队伍。
所以仙族同学们要学会耐得住寂寞,最好找个固定队,但是后期男人控给力了,队友们抗压能力强自然大仙族的时代到来了,后期女鬼,女人的地位就不会太高了,后续如果出天庭任务那时候才是真正的仙族崛起的时刻,所以小伙伴们不要抱怨仙族只有火力没有其他种族多样化了。
仙族分为两种玩法:一种血法仙,一种高敏仙族。先说第一种玩法血法仙,顾名思义就是3血1法加点的方法。为什么呢因为仙族追求高伤害装备基本上不会携带增加气血的属性,自身灵性成长就高,所以3血1法进行分配属性点,血法仙属于后发制人,最好有能力佩戴一个负敏仙器鞋子,PK的话压制对面无压力。建议用男人修正转生,女魔也可以。虽然说女魔修正抗震慑,如果抗仙法鬼法高也不在乎抽的那一点气血了,携带负敏鞋子用男人修正在不乱敏的情况下会比男鬼慢。这样保证了你的正常反压输出。有条件杀8星后开双属性,另一套属性加为200灵性全敏炮,日常轻松应对。
高敏仙族,仙族自身敏修正只排魔族之下。高敏炮火力压制很容易让对面部分单位丧失生存能力,建议用男魔修正,天下武功为快不破,有足够的速度才能碾压敌人,如果能够克制对方抗性完爆一切对面敌人。如果能杀8星开双属性建议另一套属性加点为400-500左右的敏后全灵性这样日常任务才能够挂机不被踢。
召唤兽携带:
攻宠:如果小资的话送的龙马足可以陪伴到1转。0元党,建议前期携带雷鸟血厚功高,初值还是不错的,后期携带泥石怪,迦楼罗王总以应对日常需要。
血宠:前期携带龟丞相,可以携带到100级,后期可以携带当康,冰雪魔,有条件建议再买个天龙女或者苍凛。
仙族的火力输出是任何种族都无法替代的,喜欢仙族的小伙伴们,认真玩好自己的角色,才是玩好游戏的硬道理!
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