王者荣耀11.14至11.20周免阵容全解析

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,每周轮换的周免英雄让游戏保持新鲜感。这周的阵容有庄周、达摩、刘禅这三个偏团队型的英雄,庄周大招免控打团很恶心,达摩一脚回旋踢能秒杀脆皮。小编觉得这次周免适合喜欢辅助和战士的玩家体验。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

太古魔导 姜子牙

英雄简析

姜子牙的被动能为队友增加经验值,在同等发育水平下能让队伍抢先到达四级。前期猥琐发育,中后期在暗处开大配合打团,装备成型后3技能蓄满能给对手造成高额的AOE伤害。

远游之枪 马可波罗

英雄简析

马可波罗前期输出能力较弱,需要猥琐发育。中期装备破灭君主+纯净苍穹时团战作用会大大提高。1技能在团战时有很好的消耗效果,3技能则尽量用来收割或者进团输出。

拳僧 达摩

英雄简析

达摩是一名半肉的战士,他的技能拥有不错的基础伤害,而被动让他不管在打野或者对线中都有很强的回复对拼能力。难度适中,喜欢操作的召唤师赶紧来秀一脚回旋踢吧。

暴走机关 刘禅

英雄解析

刘禅具有很强的控场能力和厚实的身板。而相对的输出能力偏低,对拼时需要多和己方输出配合,击杀敌方。

逍遥幻梦 庄周

英雄解析

改版后的庄周无论在路人局还是职业赛场上,出场率都变高了。身为一名团队型辅助,控制与免控集于一身,能对敌方造成很好的限制。大招配合队伍开团或者反打都非常实用。

永恒之月 芈月

英雄简析

芈月是一名坦克型法师,具有很强的恢复与生存能力。3个AOE技能出装冰霜法杖后能造成大范围的减速效果,打团和留人都非常好用,对关羽等突进型英雄有奇效。

鲜血枭雄 曹操

英雄简析

曹操大招能赋予曹操无与伦比的生存能力,有大招与没有大招完全是两个概念,因此对拼时尽量选在有大招的时候。召唤师技能建议带净化或者斩杀,找好切入时机,曹操在团战中能对敌方输出造成很大的威胁。

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王者荣耀峡谷调整篇:庄周技能数值变化

王昭君

3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)

本次昭君的改动,焦点仍旧在她的大招。此前这个高爆发的法师曾经经历过多次调整,包括自身的生存能力以及限制过高的爆发等一些特点。不过这一次王昭君的大招变为了指定位置释放,并且经过实测后青铜哥发现王昭君大招能够覆盖到的范围仍旧很广,虽说在伤害上打了一些折扣,但如此给力的释放条件实在无法让人觉得王昭君会变弱。

相反,在某些场合中,这样的大招释放方式还会比以前更加实用。另外,新版大招在释放过程中,王昭君一旦主动移动,大招就会自动打断,不过闪现还是不会中断技能,只不过大招的范围不会随着王昭君而移动了。青铜哥个人的观点则是,真的,王昭君这次会很强,虽然并不是以前的那种强法。

被动:探测范围:1500 → 1250

被动:暴露视野时长:2秒 → 1秒

同样,李元芳的被动技能也是属于多次调整的一个关键点。由于这个被动技能在很多局面中,对于刺客的反制效果确实过于明显,也就造成了此次元芳被动技能被略有限制的结果。不过青铜哥觉得,这个改动无伤大雅,并不致命,毕竟2技能的逃生能力也比较卓越,但是对于元芳的队友来说,可能需要提高一下注意力了。

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) → 125(+35/Lv)(+0.15Ap)

庄周在上一次大规模调整过后,就一直处于一个非常接近“不要脸”的存在,皮糙肉厚,韧性极强,伤害又有些不讲理。一度成为了很多召唤师的上分神器,即便是经过了一次紧急调整,其给敌对的召唤师带来的心理阴影面积也极大。这次看来庄周无法继续做一个输出了,趁着这段时间,各位召唤师或许得抓紧使用了,毕竟赛季也临近末尾,下赛季也许就无法享受这个不太讲理的庄周了。

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

我们知道,在肉装刺客盛行的那段岁月中,娜可露露也是一个比较恐怖的存在。随着肉装刺客这个流派的没落,刺客又开始逐步走回高风险高收益的正轨中。娜可露露的此次调整便是其中的一环,伤害大幅提升,生存能力也进一步强化。虽然这只是体验服的一个调整,并不一定最终成型,但这个信号对于娜可露露这个英雄来说还是较为积极的,至少能力变强这是必须的。

被动:每损失1%最大生命值获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化) → 每损失1%最大生命值获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

程咬金英雄

嗯……总之,以前可能程咬金能够在团战中活下来,但是队友都被带走了活下来也没有什么意义,这次体验服的调整,可以让死里逃生的程咬金承担起队友翻盘的希望,至少“你打不死我我也打不死你”的这个尴尬会减轻一些。

亚瑟在前一段时间,经过重做后上线体验服。本次针对新版亚瑟的一些问题,又做出了一定的调整:

被动:每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度→每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

1技能:火环持续伤害:30(+3/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap) → 30(+3/Lv)(+0.21Ad)(+0.14Ap)修复1技能灼烧伤害会触发红BUFF效果的BUG,攻击范围:500 → 600

2技能:移除技能加速效果,格挡时长:3秒 → 2秒

3技能:伤害:250(+125/Lv) (+0.8Ad)(+0.8Ap) →200(+100/Lv) (+0.75Ad)(+0.5Ap)

看来重做版的亚瑟还需要进一步的打磨,并且也无法保证这次的调整就会是新版亚瑟的最终形态。当然,有关于重做的亚瑟青铜哥还是要说两句,经过重做后,亚瑟失去了一些以前标志性的特性,例如2技能周身环绕的盾牌。不过实际体验上来看,亚瑟重塑以后成为了一个能打能抗又能奶的英雄,其表现真的值得各位召唤师期待一下。相信再过不久亚瑟的相关数值调整趋于合理之后,峡谷就会演绎王の再临的戏码了。

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王者荣耀达摩重做技能评测 达摩可玩性分析

王者荣耀达摩重做技能

全新设计的达摩,保留了原核心特点(强力开团),大招新增了击飞敌人触碰地形边缘晕眩的设定(与关卡地形互动),增加了更多博弈的可能。全新达摩持续作战的能力也得到了提升,输出方式多样灵活,配合全新被动额外的护甲效果,达摩在中前期对抗物理输出的敌人,将获得极大的优势。同时 强化后的普攻,每次命中将会恢复一定生命值,这也使得达摩在野区依然拥有超强的续航能力,能够快速清理野区并让自己时刻保持良好的状态。

被动技能——真言·心经

每次释放技能提升自身护甲,至多可以叠加3层,下次普通攻击将可进行两次攻击造成更高的普通攻击伤害,并回复自身生命。

技能1——真言·无相

达摩往前冲刺挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成物理伤害并短暂击飞。

技能2——真言·明王

达摩朝面前连续打出五拳,每一拳造成物理伤害,每拳降低敌方英雄点护甲持续一段时间。

技能3——真言·普渡

达摩挥出超强一拳,击退面前的敌人并造成物理伤害,被击飞的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘。将会再次受到物理伤害并晕眩。成功将敌方击退至地形边缘即可解锁真言·普渡的二段释放,造成物理伤害并附带斩杀伤害

王者荣耀达摩重做技能大家都清楚了吧!

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