倩女幽魂手游方士PVP技巧深度指南

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,手游里方士这个职业PVP体验因人而异,会玩的能carry全场,不会玩的分分钟躺地板。小编今天整理了方士PVP技巧搭配,从技能切换到天赋加点,从对战思路到实战走位,全是实用的经验分享。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

方士,相当于其他游戏里面的法师,基本也是倩女幽魂手游里队伍的主力输出,手长,输出高,脆皮是每个游戏里法师职业的特点,PVP也是每个方士玩家头疼的玩法,今天我们就为方士各种战斗做个解析。

因为我没怎么玩过方士,基本都是朋友研究出来然后队伍谈起,加上自己总结,有什么不对的地方,大家指出,互相讨论。

♡ 师门挑战

天雷决,师门输出的主要技能,之前有大神说过,利用技能公共CD,天雷+地火切换输出,可以让输出最大化。

这是我打门派时候的法宝,8个电抗。

这是别的方士。

上面不难看出,大家经过这么长时间的摸索,已经开始针对天雷抗了。

我两套蓝色总抗电已经110左右了,这个情况下,门派挑战的时候,受到的伤害已经减少很多了。

上面是天赋+技能搭配。因为修为还没到100,所以100天赋还没开。开了的朋友,可以把40天赋忽略了,步道加满。

具体操作就是,倒数第二秒开腹语,然后天雷或者地火,血自己注意看,剩余40%以后逍遥游一下,临时减伤,还会恢复一定血量,这时对面丢失目标,你还可以多打一下。天雷的好处就是,不用切宝宝就可以用跳跃伤害打死。弊端就是大家现在都抗电了。所以,是时候试试地火。另外大家可以看到,地火基础伤害低,但是加成是30%,天雷伤害高,但是加成是12%。

那大家会问,天雷点了那么贵,现在费了???

NO,只是方士门派抗电而已,并不代表其他职业也抗,另外,像关宁、高昌、帮战,不可能其他方士会背一包过电抗吧,毕竟敏捷跟智力才是杀伤关键。

♡ 高昌活动

高昌,还是建议组队,单混的话,讲真的,脆皮方还是比较悬,现在魅崛起,其他人随便带个医生,方士就很难打死了。

上面是天赋跟技能建议。

带冰系的原因就是,防止对面逃跑或者自己逃跑的时候被追。冰符咒还可以定身,加上天赋,霜锋也可以定身了。结果就是,打得过对面跑不掉,打不过对面追不上。高昌尽量不要放群,万一误伤别人,引起混战,队伍不够强悍还是会吃亏的。

♡ 关宁

说起关宁,这个也关乎到方士单挑以及群战走位。

关宁开场,尽量组个队,优先组个医生,医生给你加血,也有助攻分的,也算互助互利吧。

方士对方士,这个就看谁扛得住了,跟门派差不多,不一样的是可以吃药,所以,关宁建议还是带门派技能吧,地火可以换个冰系群。

方士对医生,这个要看输出结果,如果对方掉血很快,那么持续输出打死,如果对面掉血不多,没必要耗下去,逍遥走人吧,关宁时间就是分。毕竟别人加一下血你要打半天,再毒你一下,指不定就是偷鸡不成蚀把米。

方士对刀客,躲避好陷阱,逍遥游要在对面虎涧后用,然后冰符咒或者冰系群,一定要保持距离,不要站着一直输出,打一下看对面抬手就跑开原来位置(刀抬手就是陷阱),要是不幸中了怒龙,冰符咒或者冰群吧,祈祷他不要太快靠近,然后天雷不断,这个时候可不能逍遥游,一下就死。如果对面开了狡兔,一直群,然后跑,再群,慢慢切目标,切真身,真身才有灵兽附体跟家园祈福。

方士对射手,射手一般都是双手,也就是说他的元素抗会较低,但是射手上双火+蝎尾伤害也不容小视,适当的抗点毒还是能缓解下症状的。因为射手被动有个增加射程的。所以,放风筝的打法只能你死的比较快,但是可以移位,来躲开毒火,减少加成。硬抗的话,单手输出是不会比双手高的,所以看情况,掉血太快就游吧。

方士对甲士,因为甲士没有远程,所以打打走走,逍遥游留在甲士冲锋的时候用,没被晕到,就游走了,然后冰系减速,再天雷,擒拿的时候迅速跑开,然后冰符咒,等天雷加成起来了,慢慢磨死甲士。不过关宁尽量不要跟大奶大甲单耗,浪费时间。

方士对侠客,带个物理攻击宝宝吧。侠客开了避虚也不耽误伤害。侠客也算是近身伤害类,所以保持距离。侠也有减速技能,还有天涯比邻,所以逍遥游还是要留着,冰符咒不能断。因为侠客有个吐纳,加上天赋,在加血的时候,还可以解除自身负面状态,失明、蝎尾、减速等(晕、混、沉默解不掉,控制状态下无法使用技能),所以打侠要不断减速。

方士对魅,除非新手魅,或者你有机会上腹语,其他情况下能跑就跑吧,方士单挑魅还没甲士有优势。

方士对异人,异人宝宝成群,还会石化,在没有大鸟的情况下,边跑边群(冰系)减速异人宝宝,然后对异人天雷,绝对不要近身战,你会死的不要不要的。有大鸟的情况下,先跑了再说吧。毕竟大鸟的伤害有点变态。

上面都是不开绝技情况下的一点心得(被方士打过,还有朋友说的)。绝技的话,看到本方四边了,腹语+逍遥站在高地中间一个雷火。本方没有释放绝技(各种控制伤害的)的时候,站在高地边上放吧,站在中间很容易被打断或者打死。

♡ 帮战活动

技能的话带冰系减速,雷系跳跃伤害,风系减上限(强迫症最不愿意看到的),群丢完挑医生或者魅天雷往死里打,有个朋友说过,联赛可以输,魅者必须死(以前是医生)。

情况不对的时候就逍遥走人。团战的时候,方士是远程输出,尽量往后站,不要抢了甲士的风头。绝技要看准时机放,比如本方放了四边、黄鹤、箭雨、青龙等,不要在对面十大、三花、悬壶时候放。雷系有跳跃伤害,所以团战的伤害比较占便宜。

以上仅是一些表面观点,天赋、技能的搭配,还有装备、法宝,方士还有很大潜力等待你去开发。

阴阳师金岸反击战通关方法教程

金岸反击战打法技巧一览

这是非常特殊的类“阴界之门”模式,一共10回目挑战,想拿到高分就必须在3分钟内通关10回目,因此推荐使用桌面清理大师小小黑来快速通关。第三天开放金龙贝壳副本,金龙贝壳可以给怪物增加10%的易伤,推荐队伍中标配一个。

阵容配置与速度顺序:八岐大蛇(招财)、妖琴师(招财)、琴师或者二蛇(招财)、青行灯(火灵)、黑童子(暴伤鬼灵歌伎针女)

其中黑童子必须装备第一天的凤凰贝壳,增伤+自损血。

操作就是大蛇拉黑童子大招,琴师再拉,二蛇再拉……以此类推,凤凰贝壳+小怪伤害可以迅速把黑童子压到4连斩血量,剩下的交给针女和鬼灵歌伎触发就行了。

第三天也可以用丑女、大蛇、妖琴师、追月神、黑童子的阵容,用破势荒骷髅或鬼灵歌伎丑女连线BOSS,以此来造成更高伤害。

敌方阵容:

类似阴界之门,一共10层,满分要求3分钟内打完,最后一层有木魅

阵容:

蛇琴蛇黑灯

招财一速蛇(不用这么快,我只是按排序穿的御魂,没刻意堆)

招财二速琴(同上)

招财三速琴/蛇(同上)

歌姬针女小小黑(速度无所谓,因为都靠琴蛇拉)

火灵灯姐(伤害加成,十层木魅能有40%概率触发明灯)

Tip:

1.小小黑一定要带第一天的石头,自动扣血不用压血线,怪的血不多,不用刻意堆攻击,暴伤更稳

2.第三天的石头带易伤效果,队友带一个

3.跨回合不重置CD(大蛇和神乐技能有1回合CD),小小黑可跨回合连斩

4.基于第3点,一速蛇CD的时候,琴师可以拉一速蛇,然后一速蛇再拉小小黑

5.因为不洁之力有伤害加成,所以一速用大蛇而不是琴师

面版:

崩坏3女王角色装备搭配攻略

众所周知女王是物理输出的天花板,萌新的好伙伴。虽然现在拥有女王的人很多,但女王在很多萌新舰长的手里并不能发挥出全部实力。要分析原因,也是分好几个方面的。现在给大家讲一讲如何让女王大人制霸崩坏世界。

首先是装备。有毕业装的女王和没有毕业装的女王是两个女王(我的女王还没毕业??)这句话还是很有道理的。很多人抽到女王后兴高采烈,然后就急忙带着女王去加入游戏。这时就会发现,女王并没有想象中那么厉害啊!其中的原因,就是没有好的装备。女王可选的装备不多 其中最重要的就是空无之钥+西琳升华组合,这是必备的,如果凑不齐,差了好几件,那就要接受对比毕业套少大量伤害的现实了。

第二是操作,好装备要有,好操作也要有。无脑AAA是最省力的打法,却也会流失好多伤害。女王在普A第五下,律者状态第三下会有较长时间后摇延迟,这时就要看准时机快速按闪避取消后摇,会节省出不少的输出时间,从而提高伤害。大招的释放也有技巧,一定要在律者状态下释放技能,且保证律者能量全程覆盖大招,这样会高处不少伤害。此外响指尽量在满律者能量状态下打出,会高出不少伤害

第三是辅助。辅助种类较多,在这里就不多讲述了。只谈谈月光对女王的增益作用。首先,女王是月光的灵魂觉醒角色,二者有互通技能。月光2s时,女王会得到释放大招回复360点律者能量的加成,会大大增强女王的输出能力,请玩家一定要注意。

最后:大家在肝月光时,要注意方法,在战场宝库攒够100碎片,然后花水晶在祈福之地买月光人物,这样就可以直升2s会大大节省时间。

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