王者荣耀英雄调整分析 干将莫邪终于挨刀
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄调整总是玩家关注的焦点。6月26日体验服更新,干将莫邪玩家可能要失落了,雌雄双剑加了预警让对手有了反应时间。小编注意到除了干将,甄姬、典韦、娜可露露等8个英雄也在改动名单里,有削有强,这波平衡性调整对游戏环境的影响挺大,今天来好好分析下。感兴趣的小伙伴们与小编深入了解一下吧!
1. 干将莫邪
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。
2/3技能:CD:固定7秒—固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)—450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300—2000
飞剑最远攻击距离 1450—1380
修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题
2. 甄姬
甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。
被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)—350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700—800
3. 典韦
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
1技能:加速效果持续时长:2秒—3秒
1技能:初始加速效果:70%—60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)—250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 —提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒—2秒
3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒
4. 妲己
妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒—8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
5.王昭君
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)—300(+75/Lv)(+0.5Ap)
6. 李元芳
李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。
被动:探测范围:1500 —1250
被动:暴露视野时长:2秒—1秒
7. 庄周
经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)—125(+35/Lv)(+0.15Ap)
8. 娜可露露
娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。
被动:伤害:60(+0.8额外Ad)—80(+1.0额外Ad)
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)—350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)—250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
9.程咬金
被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化—每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
王者荣耀6月26日英雄调整分析大家都清楚了吧!
王者荣耀7.16正式服削弱 英雄调整内容一览
削弱英雄详情一览
英雄调整
炉石传说二次斩击卡牌更新内容
酒馆战棋更新
英雄
加拉克苏斯大王
血怒——旧:[消耗2枚铸币] → 新:[消耗1枚铸币]
雷诺·杰克逊
要发财了!——旧:[消耗3枚铸币] → 新:[消耗2枚铸币]
米尔菲丝·法力风暴
修补匠——旧:[被动]鲍勃的酒馆中的机械获得+2攻击力。→ 新:[被动]鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1
玛维·影歌
禁锢:休眠的随从不再减少刷新鲍勃的酒馆时看见的随从数(除非你的酒馆等级为6级,且有2个休眠的随从,则刷新看见的随从会减少1个)。
随从
食腐土狼
旧:[等级2,野兽] → 新:[等级1,野兽]
暴怒的巨蜥
旧:[等级1,野兽]3点攻击力,1点生命值 → 新:[等级2,野兽]3点攻击力,2点生命值。
巨大的金刚鹦鹉
旧:[等级2,野兽] → 新:[等级3,野兽]
酒馆战棋问题修复
修复了两个导致瓦丝琪女士和玛维·影歌的英雄技能在招揽阶段触发意外效果的错误。
修复了斯尼德的伐木机的亡语无法召唤新增的传说随从的错误。
卡牌更新
双刃斩击
旧:[消耗0点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+1攻击力。将“二次斩击”置入你的手牌。 → 新:[消耗1点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力。将“二次斩击”置入你的手牌。
二次斩击
旧:[消耗0点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+1攻击力。→ 新:[消耗1点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力。
17.4.1补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解金色双刃斩击并获得全额奥术之尘。
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