王者荣耀抢先服更新内容详细介绍
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,抢先服6月26日更新后平衡性有调整。干将莫邪被削弱了,飞剑射程、速度、伤害都下调,还加了1秒CD和技能警示。庄周和李元芳也被砍,暴力鲲和探测能力都被削弱。甄姬和典韦则是加强,射程提高、攻速提升。小编觉得这次调整还算合理。装备商店能切换简洁版,训练营上线陪练木偶,功能优化挺实用的。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧。
英雄调整
干将莫邪(削弱)
干将莫邪2/3技能的飞剑射程、速度、伤害被下调,同时还增加了1秒CD和技能警示,此次调整后降低了POKE能力,对手通过走位避开的成功率有所高,但这也并不代表干将就此残废,他依然能在后排提供高额的伤害和牵制。此次调整后还修复了2/3技能不被宫本武藏1技能抵挡的BUG。
调整后和开启大招的黄忠实战演示
甄姬(加强)
2技能射程提高,对于无位移的甄姬来说,有了更好的输出空间,提高了存活率,同时增加被动伤害后,甄姬的对线能力有了显著提高,前期输出不再乏力。
妲己(加强)
大幅下调1技能CD后,增强了前期的清线能力,中后期Poke能力大大提高,这次对小妲己的增强很给力!
典韦(加强)
站撸王典韦此次调整后更符合“狂战士”的身份,2技能增加了极限攻速(200%)的效果再搭配大招,能够打出可观的伤害,前期也能够建立优势,当然四级前依然要猥琐发育。
庄周(削弱)
近期庄周的强势,相信小伙伴们都有所体会,辅助能够打出法师伤害,此次对其2技能伤害大幅下调,暴力鲲将重回可控强度。
李元芳(削弱)
目前元芳在射手榜的胜率,仅次于狄仁杰,此次下调其探测视野的能力,敌方刺客将更易接近。
娜可露露(加强)
“一刀废”的娜可露露再次加强,此次简单直接的上调被动伤害基础值、2技能伤害和回复能力,具体强力强力程度,小伙伴们可以实战体验一下
程咬金(加强)
程咬金不再单纯卖肉换技能,被动增加耗血提供百分比的攻击力效果后,意味着程咬金也能在团战中提供输出更好的帮助队友
王昭君(削弱)
原本是大招的释放机制重做,但顾及到玩家一直以来习惯性的操作体验,因此放弃重做,下调大招伤害,这下被冻住后也有反击的和存活的空间了!
局内调整和优化
辅助新装备上线和商店调整
装备栏新增“辅助”标签,辅助英雄迎来春天。另外装备商店可切换简洁版,更易于寻找装备。
正式开启无限乱斗模式和关闭迷雾地图
含6种随机buff的新娱乐模式—无限乱斗开启,主打快节奏的比赛,相信小伙伴们会有足够的新鲜感!而迷雾地图关闭后纳入娱乐模式,想要刷成就的小伙伴需要等待模式轮换了!
社交系统、段位继承以及热夏主题界面的优化调整
王者荣耀:10胜场免费获取热血皮肤,增加至尊黑曜段位,抢红包功能上线
王者荣耀大版本更新:重塑英雄上架,结算和出装界面优化,热夏主题界面登场
其它调整
礼物中心优化升级,增加贺卡的形式送出礼物,而且提供编辑功能,提高了玩家之间的互动
训练营关卡上线陪练木偶,用来测试操作和出装
好友数量扩充到500个
正式发布“多核多线程技术”,提高团战帧率,拥有流畅的游戏体验,不过目前适配机型只有两款:OPPO R11、OPPO R11 Plus。据悉会陆续开放其它机型,因此小伙伴们稍安勿躁,敬请期待哦
王者荣耀6.6英雄平衡调整详情
1. 花木兰
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
2. 宫本武藏
宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
3. 曹操
曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
基础血量:3531(+291.5*英雄等级) →3467(+286.2*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
4. 杨戬
杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
5. 雅典娜
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
6. 扁鹊
一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
7. 马可波罗
修正了表现匹配问题
1技能:修正范围使之与特效匹配
8. 大乔
在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
9. 庄周
此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
被动:触发间隔8秒 → 6秒
2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
10. 孙尚香
孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
3技能:修正范围使之与特效匹配
王者荣耀6月6日英雄平衡性调整大家都清楚了吧!
孙尚香增强公告 王者荣耀射手技能调整
大小姐孙尚香一直受到很多玩家的喜爱,不过孙尚香目前版本被玩家称为只有一个技能伤害的英雄,输出完全靠翻滚,不过即使这样,大小姐仍然是挺好用的一个射手,很多人坚持一直用她,现在大小姐将要加强,喜大普奔!
改动内容:1技能法力消耗下调为35,大家可以更加愉快的翻滚起来了!
2技能添加了每秒灼伤敌人的新伤害能力(基于目标最大生命值),使得大家在使用孙尚香的时候可以把之前冷落的2技能捡起来用一用。
另外还修正了大招实际攻击范围和特效不符合的问题。
总而言之,孙尚香的得到了不错的加强啦!
注:以上数据来自体验服,最终效果以正式服为准!
王者荣耀孙尚香技能即将改动大家都清楚了吧!
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