阴阳师百鬼夜行技巧有哪些

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《阴阳师》是一款回合制卡牌游戏,百鬼夜行是每天肝票的主要内容。小编这次要讲的是收益最大化的几个技巧,第一对着头部打,能省很多豆子,打身体经常打好几下都打不死。其次如果遇到随机出现的难打鬼,打几下感觉不对劲就换目标。还有飞行buff是固定路线的,可以等鬼走到一起一石二鸟。送豆子buff一定要吃。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

说一下几个小技巧,但是首先我们要明白,百鬼是收集N,R的地方,妄图通过百鬼砸出SR,你要收集非常多的门票才行。当然你是土豪一次冲50个大礼包完全不需要狗粮我没办法了。

1、对着头打!对着头打!对着头打!虽然我没有数据支持,也是个感觉党,但是我以前是对着身子打的,经常打好几下打不死,自从我发现这个秘密之后,基本上N卡R卡也就是一下,最多两三下就倒了。

2、有一部分N卡R卡生命值好像特别高,或者是闪避特别高,我不是指特定的某几个鬼,是随机的,比如这次你遇到灯笼特别难杀,下次再进来可能是伞妖,总而言之打个5,6下都打不死,所以为了避免在不知情的情况下遇到这种傻逼,建议每个N卡R卡打不超过3下。如果遇到你特别特别想要的比如莹草打火机咕咕鸟什么的,追着他打到死。 什么你看见茨木童子了?老板,加钱!

3、飞行的BUFF是固定路线的,可以等你想打的鬼跟BUFF走到一起的时候一石二鸟,而且不知道是不是这样有加成,我几乎每一次这样打的时候下面的鬼都会被秒杀。

4、加速BUFF在你豆子不充足的情况下,我建议你避开。很容易玩high了一会儿就打没了。

5、建议找到一个固定的基友,每天固定跟他互相组队打,因为可以获得碎片礼物。每天只能组同一个人三次。如果你每天固定肝出很多票可以多找几个基友。

6、冻结可以留到最后再打,看清下面是不是你想要的鬼,不是的话可以让它多飞一会。甚至不打都可以。

7、概率UP同理,如果下面不是你很想要的鬼可以让它先飞着。当然概率up还是必打的。

8、送豆子的BUFF一定要吃!送豆子的BUFF一定要吃!送豆子的BUFF一定要吃!不管你在干什么,它出来了先保证自己一定能打下来,这个是翻盘神器。

9、因为我机器很卡所以我都是默认5豆一发,这样速度比较快,伤害也够,真心不建议10豆一发,我用5豆随便秒那些鬼,你们为什么要用两倍伤害打它?如果你用平板玩手速超快的话可以自己边玩边调,我的6S实在按不过来,建议要调最好留在冻结的时候。

10、冻结的时机如果不好没有什么想要的后边又还有鬼的话建议不要瞎打,留着豆子,不用急的。

11、如果没有固定的基友组队打百鬼,建议不要瞎组人,尽量找等级高的,玄学!

12、有个很重要的技巧,遇到有两只鬼走得很近的时候,可以多打几下,一般都能打死至少一个,还有不小的几率能一下打死两个。甚至有一些SR也可以这么打下来。

13、第一个SR特别脆皮,很容易打死。通常我都是一两下就打死了。

14、百鬼刚开始的前三个,有至少一个是特别容易秒的,只需要一发5豆。

以上全是感觉,没有任何数据支持,信的话可以回去试试,如果效果好的话

欢迎回来回帖让更多的萌新看到。另外以上所有的测试我的豆子都是默认的5,从不更改。

火影忍者手游限定忍者疾风雏田强度判断

疾风雏田也是之前早就出场的忍者,属于B级忍者,而作为3月份的双限之一,疾风雏田也开启招募,而疾风雏田是否值得招募呢?

疾风雏田属于没有以前测试过的忍者之一,所以也和大家一样是初上手体验。给我的第一感觉并不是很好,普攻较为迟缓,技能衔接能力也一般,伤害也似乎没有看上去的那么恐怖。。但是在实战了一段时间,在使用雏田各种莫名其妙地取得胜利之后,我对她强度的看法,又有了些许的变化。

作者:c469563446

入手难度:2(三月双限定之一) pk推荐:4 (配音推荐:5+)

柔拳法·祛邪:

正前方x轴的一次速度极快的突进抓取,范围接近小半屏,在抓取成功后将敌人踢飞并自身处于腾空状态。在腾空的瞬间按下普攻键可以追加一套空中的多段连击。

我们先来分析下这个技能的定位,作为存在一个buff技能的雏田来说,柔拳算是仅有的较为有效的起手手段,略微矛盾的是,追加空中连击之后对手会被强制打落地面,等于失去了后续的输出。所以对于这个技能的理解需要很多元化。如果你需要的是一套完美的起手,也就是在对手没有替身的情况下想多打点输出,那么柔拳就可以直接释放,不追加后续,从而完成柔拳+普攻的后续连招。话说回来,这个后续的空中多段连击除了追加伤害就没有别的作用了吗,当然不是。首先在白眼的加持下,伤害很充足,其次,在对手使用替身之后,也会被你在空中的状态所打乱节奏,从而失去瞬间有效地判断。我对A技能的研究还不是相当透彻,在一定程度来说,是否追加后续连击是要看场上的情况和对于对手替身心理的双重判断。最后强调一点,柔拳cd仅有6秒,如此灵活使得雏田在场上的压迫力和容错率大幅度增加。

白眼:

继承了buff技能优秀的传统,可以对空,且范围相当恐怖,是以自身为圆心的一个范围性全方位判定,让雏田对于迪达拉的抗性有了保证。15秒cd持续10秒,基本10秒内已经可以打出很可观的伤害了。很多朋友说暴击属性的出现让白眼的存在很尴尬,我倒不这么认为。100%暴击这个伤害加持还是相当恐怖的。

前面我说过使用雏田经常会莫名其妙取得胜利,就是因为有时连我自己都无法判断伤害的恐怖性。且释放白眼的自身后摇很小,基本可以实现近身释放白眼接后续连招的可能性。白眼+通灵,白眼+密卷,白眼+大招,曾经小雏田的白眼扇贝秒杀流的恐惧又再一次地浮现了。

柔步·双狮掌:

在白眼的加持下,秒杀半血算是基本水平,可以看出日向家的两位继承人奥义都是恐怖的存在。且雏田的奥义释放瞬间可扫地(同宁次),释放过后也有接其他密卷和技能的空间,不多说,锦上添花的收割利器。

总结

雏田的普攻我刚开始诟病了许久,总觉得第一下的前移有些别扭,且浮空连时由于第五下的后摇略高偶尔会出现落地的情况使得无限连较为困难。但是6秒cd的柔拳,让无限连变得不是那么重要了。我很想给雏田T1的强度,因为她真的很万金油。但是由于实战次数还不多,在环境中试炼的机会也不充足,我暂时给予她4星的评价。很有潜力的限定忍者,推荐pk技术党入手,可以找到畅快连击的感觉。

大话西游手游跑环任务怎么跑 任务链玩法介绍

手游大话西游中的200环任务虽然任务点挺多,但还是深受广大玩家的喜爱。今天分享有关200环任务的游戏技巧,让你省时省力省钱!

1、战斗问题,我是女仙,由于战斗频繁,为节省师门修装备,节省师门买罐子,装备全脱,战斗时带迦罗楼王平砍,伙伴带沙师弟,二师兄,白骨精,万圣公主。之前看视频,仙器仙两回合,我跑一个多月,四个回合都下来了,妖王也就五个回合左右,搞的我不知道妖王为什么单独设置一个,感觉没难度。

2、提交宝宝任务,这个大部分人都是用了再抓,有时候老不合格,周日晚上无聊,我就挂机抓了五个黑熊,五个龟丞相,今天跑环各交了三个,有图为证,需要注意的是,身上带着对应的宝宝,接了任务就不会触发捕捉,至少各带两个,多余宝宝送灵兽仙寄存,不花钱,抓的时候多的也可以送过去。不过这里建议直接去买,就那么点钱不用介意,而且抓很费事的。

3、交药,这个大家每天都有,建议交熊胆,60%的血用得最少,别的就不带了,扔家完事儿,也省得出来一堆选着费劲。

4、宝宝这边随便带,平砍就可以,如果有需要领领悟技能的可以带着,把格子空出来,我的楼王领悟了四次。

5、伙伴的选择,建议和我一致,不管什么种族,伙伴等级满级就行不一定非得转,比如0转100就很给力。

6、时间问题,有些土豪过分追求时间,不脱装备,没必要的,官方没表明奖励与时间有关,那就是无关了,这个任务设计的也就是利用零散时间完成的。

7、关于奖励,盘古是常态,神兵,别想太多,也别开骂,淡定就好。

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