王者荣耀黄BUFF效果介绍 黄BUFF加成和刷新时间详解

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,峡谷里的每一个细节调整都值得我们去关注。新黄BUFF效果这次改动后,伤害反弹成为了它的新招牌,脱战后回血加倍的设定也很实用。今天就来说说新黄BUFF的具体属性和刷新时间,让大家心里有数。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧!

黄BUFF加成效果和刷新时间详解

1)新黄BUFF效果:

每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2)新蓝BUFF效果:

原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3)新红BUFF效果:

原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。

针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

3. 野怪数量

除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

4. 野怪刷新时间

荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。

5. 兵线调整

荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

炉石传说奥丹姆奇兵新机制有哪些

奥丹姆奇兵

“奥丹姆奇兵”是《炉石传说》最新的扩展包,即将于8月7日全球上线,这也是巨龙年全年剧情中的第二个篇章。在“奥丹姆奇兵”中,你将见证135张炽热烫手的全新卡牌,新增的游戏功能,以及全新的精彩机制!

探索奥丹姆的沙漠

复生

弥散在艾泽拉斯的泰坦和托维尔魔法已经渗入了奥丹姆沙丘之下的古老陵墓。对其中无法安息的地穴与神庙住民来说,死亡仅仅是一种表象。

具有复生关键字的随从在首次被消灭时会复活,并具有1点生命值。

灾祸

怪盗军团会不遗余力地实现自己的卑鄙计划……就算沿途制造一点天灾人祸也无所谓。

灾祸牌是怪盗军团的5个职业(牧师、萨满祭司、战士、术士和潜行者)拥有的远古秘法。这些卡牌会不分敌我地散播浩劫,影响到场上的每一个随从,所以最好是由你掌控召来灾祸的时机。

任务

无论是帮助怪盗军团实现自己的邪恶目标,还是和雷诺一起搭伙合力击败卑鄙的恶棍,每一位踏足沙漠的冒险者都需要有一个值得完成的任务……

和现有的任务牌一样,这些法力值消耗为(1)点的传说卡牌会出现在起始手牌中,使用后会在英雄头像上方追踪任务进度。完成任务即可获得足以改写局势的全新英雄技能。

更多熟悉又陌生的机制

沙丘翻腾,隐藏在奥丹姆流沙之下的卡牌将在未来几周内陆续揭晓,你将看到拥有强大特效的卡牌,以及一些熟悉的回归机制。

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