炉石传说猎人五百把心得 职业问题全面解读

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个版本都有主流卡组和边缘职业,这版本猎人显然属于后者。小编最近把猎人当成主要上分手段,试了中速猎、任务猎各种套路,效果都比较一般。五百把下来最大的体会就是,猎人的问题不是单卡弱,而是整个框架跟环境脱节了。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

几大头牌:

千变万化之奥秘法,眉来眼去,激情四射,互相解场以示友好,抬头一看六张卡差,血量持平+冰箱。反制,冰箱以及冷不丁挂出来的镜像,节奏卡的飞起,尤其是法反,照明弹牌都过不到,我好长一段时间后手都不敢跳硬币,只等着踩奥秘。

带了杀手蟹按在地上打之鱼人骑,我一直觉得中立鱼人卡太强(包括454恐龙)是一个隐患,这样不管是哪个职业,只要有两张优质鱼人都可以借此崛起。

猝死之萨满(全看进化水准)。

怎么针对都是你爹之海盗战,一费作战动员,不管你出什么都能咬得干干净净并同时造出一个又臭又硬的暴乱,事实证明双螃蟹仍有大概率被刀砍死。

有爱牧师,请狼外婆和瘟疫鼠群来领取今天份的疯狂药水,over。

次要为天胡德、天胡贼、少量中速猎、极少墙战、极少奶骑、极少控制萨、几乎没见过冰法(大概是怼不过自家姐妹)。

吴彦祖就我自己上去送了两盘,鱼人术似乎能制裁一下贪逼,但总的来讲,抢救无效,建议弃暗投明。

看似花样百出,啥都有点。

但事实上大部分都是节奏卡组,也不全算中速,海盗战偏快,牧师又偏慢。他们的共同特点就是高质量生物+法术/武器控场,对局体验万年不变。

单纯靠aoe和boss混饭吃的控制职业基本灭绝,我觉得这是由于现如今活跃的各类节奏卡组资源过于丰富引起的,火门、秘法学家、石丘、青玉闪电等,基本下去就已经赚到了,你想靠清场占到便宜非常困难,因此容错率特别低。

唯一的例外可能是奶骑,我重新启用了双象牙骑士,找巨化或者剑龙都还不错,后期强度在标准应该算是无解(青玉德赶不上奶骑下怪的节奏)。

对此纯种防战也比较类似,但场面压力不足导致抢不死青玉德,还处于吃瘪状态。

蹭到五级之后就一直在用猎人,中速猎、任务猎、奥秘猎,各种套路都试过了,基本涵盖了猎人所有职业卡,效果都非常有限。

其主要原因在于猎人手牌费用低但用处小,爆炸、多重、小横扫、印记不能打脸,致射随机性大。

铺场式的软返场,放狗适用性常很窄,搭配飞刀,恐狼,本身质量又低,兽群费用过高。

武器多次利用,鹰角弓只能说勉强能用,毕竟可以做掉俩3血怪,食人鱼枪思路倒是挺好,但模型完全是盗贼大刀改的,很鸡肋,要是我就给小食人鱼加个冲锋。

但这并不是猎人的错,和上个版本的奥秘法很像,猎人目前坏就坏在:法术垃圾,只能一条道走到黑,套路很死,无法变通。面对多体系的成熟卡组,要靠完完全全对场面的掌控来赢得胜利,因此不得不委曲求全,带上照明弹、螃蟹等针对卡,到头来还是没解决套路僵化的毛病,抓到这个就要被另个欺负。

况且客观点说,猎人生物以亡语为主,亡语是一个防守主题,要么你能活到亡语价值完全发挥拖垮对手,要么有能把杂毛转化为战斗力的起动机,如果无法理解,你可以试试把现在萨满的嗜血和小德的咆哮去掉。苔原犀牛只能算半个,要求手里有费用或者亡语怪站场,空场十分菜。想了很久只有一手兽群,真是惨,被民意喷烂的一张卡,其实就是八费造了三张准四费怪,低费怪越到后期用处越小,所以强度十分有限,只是当初才退环境,大家都不厉害,唯独猎人超模。现在看来果不其然,那些狂吹兽群超模十多费的模型党,都没想到仅仅多了一费,此卡直接炸裂。

目前为止,标准猎人可以采用的,比较合理的套路大概有:

*双微软+帕奇斯 攻击频率优势

*5-6张一费生物搭配一张535托维尔驯兽师 中期循环

*外挂芬杰五壮士 或 附带馆长+一张始生幼龙 后期循环,鱼人能提供不少的输出机会,但龙体系有点笨重,不太推荐。经测试我甚至用了两头温和的大恐龙来替代驯兽师,感觉也成,buff一只鱼就赚,裸下能接受。

*双土狼+双放狗 或 暴躁的雏龙 极端滚雪球,但容易死于抗压不力

*单张恐龙学 资源策略 缺点是一轮空过,且后续要经常用英雄技能,干扰出牌

*2把鹰角弓 或 1弓1致射 的解场策略,放狗还是不敢少,即便有时放狗烂的吃屎

*单张恐鳞追猎者替代一张杀戮 场面补充策略

*带元素的任务猎 还行,只可惜强度常不如任务贼,没有对比就没有伤害

*单张五费穴居人强盗 略显笨重

只能玩玩的:

*恩佐斯及灵魂歌者(过慢)

*奥秘守护者奥秘体系(手牌得不到补充,还少了捕熊)

*巴内斯亚煞极奥秘体系(过慢,不稳定)

很多时候别小看返场能力弱的后果,你场面失控,可能后头有再优质的牌也发挥不出来,比如狮子和王爵德等,起手抽两个真的是想死。

因此在现在,你需要对局势延后的高度把握,才不至于输的太惨,当然碾压的时候是挺爽快的,运用好优势养起来的土狼,对面会感觉无从下手。

综合,雷克萨还是略蠢,我敢说和吴彦祖不相上下,破绽大,内力不足,兜不住脸,光靠恐龙学是可以在场面上有所提高,但节奏断裂绝不是长久之计,要想出现转机必须要有更多稳赚不赔的职业卡支持,法术也好生物也好,尤其是二费和四费。

于是暂时不推荐新人朋友入坑猎人,法师是更便宜也更合理(imba)的选择。

炉石传说挖宝术卡组玩法攻略

挖宝术卡组的核心在于利用强大的过牌手段,不断挖掘关键卡牌,通过一系列配合打出爆发性的伤害,从而快速击败对手。

关键卡牌

1. 海盗帕奇斯:低费且具有突袭效果,能快速抢血并打乱对手节奏,是卡组前期的重要打手。

2. 狗头人与地下世界冒险:这张卡是卡组的灵魂,通过挖宝可以源源不断地获取新的卡牌,增加手牌资源。

3. 团伙劫掠:群体伤害且能过牌,在前期可以清除敌方场面并补充手牌。

4. 军情七处特工:配合挖宝术,在打出高费卡牌时可以获得额外的价值,如发现多张低费卡牌进行补充。

5. 鲨鱼之灵:强大的终结手段,在场面和手牌优势时可以直接斩杀对手。

卡组构筑

低费随从

除了海盗帕奇斯,还可以带上一些低费海盗,如南海船工等,他们不仅能配合帕奇斯抢血,还能在前期稳定场面。

法术卡牌

团伙劫掠是必备的,此外还可以加入一些解场法术,如闪电箭等,确保场面的控制权。

过牌组件

除了狗头人与地下世界冒险,还可以带上一些小型过牌法术,如灵魂灌注等,保证每回合都有足够的手牌进行挖掘。

高费终结手段

鲨鱼之灵是核心的高费斩杀卡牌,同时也可以考虑带上一些其他高费且具有强大效果的随从,如火车王里诺艾等,在合适的时机打出致命一击。

对战技巧

1. 前期利用海盗帕奇斯和低费海盗抢血,同时用团伙劫掠等法术清场,建立场面优势。

2. 不断使用狗头人与地下世界冒险进行挖宝,寻找关键卡牌,如鲨鱼之灵等。

3. 在中期要注意场面的控制,合理使用解场法术,防止被对手反超。

4. 当手牌和场面都有优势时,果断使用鲨鱼之灵等终结手段,直接击败对手。

通过合理的卡组构筑和对战技巧,挖宝术卡组能在炉石传说中展现出强大的实力,给对手带来意想不到的挑战。快来尝试构筑一套属于自己的挖宝术卡组吧

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