《炉石传说》咆哮德冲传说指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近用咆哮德上了不少分。小编实测的这套魔能咆哮德提速明显,前期战场能力很强,经常能给对手很大压力。从传说三千多名冲到前二十只用了三十多场,速度挺快的。需要注意这套牌后期能力有限,遇到能拖节奏的对手会比较被动,需要速战速决。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

德鲁伊卡组德鲁伊一直以来都被认为是一个非常慢速的职业,因为后期卡牌高质量的缘故,德鲁伊经常和战士的速度在一个档次,然而今天给大家推荐的这套德鲁伊恰恰并不是这样,整套卡组的速度因为低费的缘故大大提升,最高只有6费,自然之力,其他的随从或者卡牌都是战场能力很强,并且非常很低的随从。

卡组详情

各职业对阵情况及心得

目前天梯传说级别的环境,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。我从传说3000开打,30胜7负打到传说17,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到最多的是内战或佛祖骑。 这套魔能咆哮德整体提了速,卡组成本很低,没有带砰砰,自然之力只带了一张,带了两张野性之力。优点是减少前期卡手的概率,缺点是后期无力,拖到抽一打一的阶段就很难打了。

可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题,5费是强势回合,激活可以留到3费跳5费。

对战士: 基本是防战,劣势对局。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡对面小斧头,同理激活不要跳收割机,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。现在战士基本不带 旋风斩,监工也只带一张,一血怪他不好解,场上没怪的话也不好用斩杀。但是会带复仇之怒,对方血量低的时候要防一下,乱斗一般也会带两张。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,一是防乱斗二是为上魔能做准备,正常情况下对面基本叠不起甲,魔能很难解。争斗者留到6费再上,可以变脸解图哈特或苦痛, 上早了容易被大斧头砍。沉默留给淤泥,其次给苦痛。

骑士,绝大部分是佛祖骑,优势对 局。佛祖回血最多只有一把大宝剑,嘲讽只有一个小机器人或弗丁,一般没有王牌。起手有豹骑士基本赢了一半,骑士肯定解不掉。起手2费以下的牌都可以留,横 扫可以留,飞刀可以早上,骑士不好解,拖到后面容易吃奉献。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,其余一般都可以不解。老鹿前期用来解飞刀,后 期一定要留一个解弗丁。奉献一般只带一张,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。6费佛祖无视直接打脸即可,变脸或用低攻怪先打,对面一般活不过8费。对 面1费奥秘,2费裸上飞刀的话,那个奥秘多半是崇高牺牲。碰到过一次中速骑,5费上魔能的时候可以解一下场,防对面6费生平奉献一套,老鹿留一张解魔能的 谦逊。

法师:大部分是机械法,优势对局。对面回复能力为零。起手优先上刃 牙,影子。4费时候权衡一下要不要解机械,必要的时候可以交咆哮。嘲讽机器人不难解,沉默不用留,打脸为主,8费一般能结束战斗。碰到过一次冰法,一血怪 可以两张一起上,德鲁伊优先变冲锋,老鹿留着解末日,斩杀回合打到一血再碰冰箱。

牧师:基本上都是龙牧,劣势对局。起手优先上高攻怪,前期注意全力解好场,刃牙可以变冲锋,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,对方五费新星解不掉。5费顺风优先熊德,逆风或者对方手牌少,可以上魔能赌对面没灭。龙牧嘲讽多,咆哮可以早用。6费防一下炸弹。

猎人:T7 居多,优势对局。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。激活留给熊德或魔能,4费前配合法术做好随从的有利交换,争斗者可以早上,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。魔能对面解不掉,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,沉默给科学家。7费回合基本能分胜负。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师,其余区别不大,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。

术士:恶魔园居多,也有手牌术。都是均势对局。起手优先上刃牙,飞刀。打恶魔园可以铺场抢血,沉默给空灵或者蛋。手牌术防好两种烈焰,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面,找准机会打咆哮一波。一般打不到9费出大王二王。

小德:起手优先上根须和豹骑。对传统咆哮是优势对局,无脑打脸抢血即可,魔能尽早上。内战的话,飞刀不要轻易上,防止被根须和老鹿吃。4费防横扫。先上魔能的一方大优。由于这套比一般魔能德要快,前期要靠野性之力等牌确立优势,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。 萨满和贼都很少,就不说了

炉石传说畸变卡有什么用 畸变模式玩法指南

畸变卡效果汇总

这次冒险模式相比以往的地下城模式,创新的一点就是有了一个新的功能:畸变模式。遗憾的是,这个模式并没有给大家带来如同开发组所说的COOL的船新体验。简要地说,畸变模式就是一个玩家和BOSS都能够享受的被动BUFF,这个BUFF会对战局产生一定的影响。对想要尽可能快速通关的玩家来说,好好利用畸变模式,最大化BUFF的效果,可以让畸变变成“第三个被动宝藏”,很多时候甚至可以让一套不那么强的卡组直接走向碾压的胜利。

畸变效果本身是一个对双方都有效的场地效果,虽然大部分情况下BOSS的AI并不太会考虑到畸变模式,但是强度越高的畸变,往往对思路契合的BOSS卡组也是更大的加强。始终记住:最大化己方收益和最小化对方收益是利用好畸变模式的核心。

奥术之力:所有法术的法力值消耗减少2点

召唤之力:在使用一张法术牌后,召唤一个法力值消耗相同的随从

战吼震天:所有战吼会触发两次

亡语低回:所有亡语会触发两次

层层嵌套:在使用一张随从牌后,使其获得亡语:召唤一个该随从的1/1复制

活力充沛:在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到5张

狂野魔法:所有法术额外释放一次(目标随即而定)

自动愈合:在每个玩家的回合开始时,为其英雄恢复2点生命值

炫彩夺目:任意玩家在使用一张法力值大于或等于8点的卡牌后,将一张宝藏牌置于其手牌

群鱼环伺:战斗期间余人会不时乱入

充分备战:对战开始时,双方玩家额外抽两张牌,并获得两个额外的法力水晶

巨龙之魂:任意玩家在一回合中释放三个法术后,召唤一个5/5的龙

食人魔化:所有随从有50%几率攻击错误的敌人

法力简化:在双方玩家各自的回合结束时,其所有手牌的法力值消耗减少1点

幻觉重重:对战开始时,将十张幻觉分别置入双方玩家的牌库

不断生长:所有随从会在其拥有者的回合结束时获得+1/+1

炸弹附体:在一个随从被召唤后。使其获得亡语:对所有随从造成1点伤害

力量灌注:在一个随从被召唤后,随机使其获得嘲讽,圣盾,突袭或风怒中的一种

炉石传说12月20日更新改动一览

大家好!

《炉石传说》16.0.5更新预计于12月20日上线,以下是本次更新中的改动。我们会一如既往地在接下来的几周内评估改动的结果,并期待你的反馈!

- 堕落的元素师

法力值消耗改为6点(由5点上调)。

- 淤泥吞食者

攻击力改为1点(由2点下调)。

- 无面腐蚀者

攻击力改为4点(由5点下调)。

- 魔古血肉塑造者

法力值消耗改为9点(由7点上调)。

*当改动实装后,你在分解这些被调整的卡牌时可以获得全额奥术之尘。

炉石酒馆战棋:

- 波戈蒙斯塔

由等级5移至等级4。

- 机械蛋

由等级5移至等级4。

- 比斯巨兽

由等级4移至等级3。

- 寒光先知

由等级2移至等级3。

- 蛮鱼斥候(已于上周实装)

由等级4移至等级5。

- 梦魇融合怪

已从可选随从池中移出。

- 布莱恩·铜须

已从可选英雄池中移出。

- 调酒机器人

已加入可选英雄池。

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