炉石传说龙牧上传说经验分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯龙牧冲传说需要一个过程。小编今天说的是内测老玩家用龙牧上传说的完整经历,针对骑士、猎人、德鲁伊和术士,加入女王和克尔苏加德增强后期能力。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧!
牧师卡组龙牧专抓齐猎德术,内测玩家终于上传说。(撒花~)实践证明,新时代的牧师还是很有用的,卡组经过我好几次的改动,最后一次的改动加了女王和克尔苏加德,很好用就上去了。
本来很早就想写个帖子的,一直想等自己上传说再写,结果一等就是一年多。
传说之路
lz是war3wow老玩家,萨满职业信仰者,所以炉石一上手就先攻略SM。
当年SM还是竞技场一霸,笔者从JJC起家基本能保5胜(加任务)永动,开了好多包。后来经历了FS,DZ,LR,动物园等职业的巅峰期,用SM最多爬到5级,NAXX之后,抄了一套亡语猎打到1级2星;机械包后用疯狗SM最多到2级。。于是传说一直是个梦想,黑石山之后,带大帝的卡组普遍强势,尤其以ZS,XD,SS为甚,但带大帝的蓝龙SM稳定性太差没有能力冲上5级。(不要提控场SM,没几个ZS玩豪战了)。
冠军试炼后,天梯又出现百花齐放的态势,8月底到9月初依然是奴隶战,奥秘骑的天下,当然也有针对他们的SS,LR,以及天/诈胡德和机械法。
这个月用3大毒瘤上了5级,之后换XD SS等一直卡在4级2-3星。今天早上看到了这一套MS卡组,参考的是这一个加了炎术士(伪)难民MS的卡组,以及CL战队的龙牧卡组。
于是抱着试一试的想法自己稍微修改了一下。开始是带了砰砰,奈法,伊瑟拉;后来被王牌崩的太多,就一口气把砰砰奈法换成了 女王和克尔苏加德。
成型卡组
3费的黑翼技师经常卡手,而且会耽误上龙的时机,换成了黑暗教徒;
本着抓武器职业的想法,带了囚徒……果然是废物,经常吃到武器,但对场面没帮助,(可以换大师或者塞布);
黑翼腐蚀者带一张,2张感觉卡,能触发就赚到了;
最后,当前环境下,炎术士是MVP卡,经常对面动员,我炎术士加盾;铺一地奴隶主,炎术士盾+新星;
1级3星有一把,对面骑士22神盾机器人,残血王牌,55加了王者的炸弹,43收割机,21小蜘蛛,33报告和35军需官。被我一套炎术士+恩泽+新星,1+3+1的combo全解。
对战心得
起手留4费以下,对面骑士留法术和炎术士,北郡过牌时可以2北郡一起下,龙牧能过到一波牌基本就够用了。灭和炸弹留一个给砰砰,冰吼也是一张清场,就算手里没有龙也可以逼对面做出不利交换。
如果手里没有新星和炸弹,6费可以强顶女王降对面智商,有好几局是在劣势下,女王,接克尔苏加德逆转的。
伊瑟拉在我手里超级不稳定,打乌龟战给了4张苏醒。。自己10血,对面30血根本不敢丢;打奴隶战给了4个小鹿完全就是暴乱的肥料。 感觉换成克狗,或者红龙也是可以的。
打骑士和猎人基本靠前期优质战场,算好对方奥秘,优先解飞刀、报告和野兽,对面就很难打了。
打德鲁伊也是打卡差,嘲讽加盾,很容易骗出对手沉默,再加恩泽对面就崩了,后边的女王,伊瑟拉就无敌了。
打SS就是抓动物园,或者恶魔园,(手牌术不多,遇到就认命吧),利用好炎术士和新星,除了蛛魔蛋之外都很好解。
本来想在1级的时候乞讨几句的,但遇上的QS LR都被我打崩了。。。
炉石传说畸变卡有什么用 畸变模式玩法指南
畸变卡效果汇总
这次冒险模式相比以往的地下城模式,创新的一点就是有了一个新的功能:畸变模式。遗憾的是,这个模式并没有给大家带来如同开发组所说的COOL的船新体验。简要地说,畸变模式就是一个玩家和BOSS都能够享受的被动BUFF,这个BUFF会对战局产生一定的影响。对想要尽可能快速通关的玩家来说,好好利用畸变模式,最大化BUFF的效果,可以让畸变变成“第三个被动宝藏”,很多时候甚至可以让一套不那么强的卡组直接走向碾压的胜利。
畸变效果本身是一个对双方都有效的场地效果,虽然大部分情况下BOSS的AI并不太会考虑到畸变模式,但是强度越高的畸变,往往对思路契合的BOSS卡组也是更大的加强。始终记住:最大化己方收益和最小化对方收益是利用好畸变模式的核心。
奥术之力:所有法术的法力值消耗减少2点
召唤之力:在使用一张法术牌后,召唤一个法力值消耗相同的随从
战吼震天:所有战吼会触发两次
亡语低回:所有亡语会触发两次
层层嵌套:在使用一张随从牌后,使其获得亡语:召唤一个该随从的1/1复制
活力充沛:在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到5张
狂野魔法:所有法术额外释放一次(目标随即而定)
自动愈合:在每个玩家的回合开始时,为其英雄恢复2点生命值
炫彩夺目:任意玩家在使用一张法力值大于或等于8点的卡牌后,将一张宝藏牌置于其手牌
群鱼环伺:战斗期间余人会不时乱入
充分备战:对战开始时,双方玩家额外抽两张牌,并获得两个额外的法力水晶
巨龙之魂:任意玩家在一回合中释放三个法术后,召唤一个5/5的龙
食人魔化:所有随从有50%几率攻击错误的敌人
法力简化:在双方玩家各自的回合结束时,其所有手牌的法力值消耗减少1点
幻觉重重:对战开始时,将十张幻觉分别置入双方玩家的牌库
不断生长:所有随从会在其拥有者的回合结束时获得+1/+1
炸弹附体:在一个随从被召唤后。使其获得亡语:对所有随从造成1点伤害
力量灌注:在一个随从被召唤后,随机使其获得嘲讽,圣盾,突袭或风怒中的一种
炉石传说12月20日更新改动一览
大家好!
《炉石传说》16.0.5更新预计于12月20日上线,以下是本次更新中的改动。我们会一如既往地在接下来的几周内评估改动的结果,并期待你的反馈!
- 堕落的元素师
法力值消耗改为6点(由5点上调)。
- 淤泥吞食者
攻击力改为1点(由2点下调)。
- 无面腐蚀者
攻击力改为4点(由5点下调)。
- 魔古血肉塑造者
法力值消耗改为9点(由7点上调)。
*当改动实装后,你在分解这些被调整的卡牌时可以获得全额奥术之尘。
炉石酒馆战棋:
- 波戈蒙斯塔
由等级5移至等级4。
- 机械蛋
由等级5移至等级4。
- 比斯巨兽
由等级4移至等级3。
- 寒光先知
由等级2移至等级3。
- 蛮鱼斥候(已于上周实装)
由等级4移至等级5。
- 梦魇融合怪
已从可选随从池中移出。
- 布莱恩·铜须
已从可选英雄池中移出。
- 调酒机器人
已加入可选英雄池。
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