梦幻西游比武大会攻略分享

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,比武大会的战场从来不缺少激烈的对抗。小编注意到有些玩家刚进比武场就慌得不行,其实完全没必要。这里有个小技巧分享给各位,进场后先带着队伍在外围转悠30秒左右,等第一波匹配高峰过去了再入场,顶级强队大概率已经被其他人瓜分完了,你再匹配到的对手会相对温和。感兴趣的朋友和小编来看一下吧!

很多玩家都会担心,会不会在战斗一开始就遭遇到特别强的队伍,就算是自己有足够的把握将其击杀,也难免会浪费很长时间,积分比别人落后了一大截。当你有这方面的担心时,你不妨在战斗开始后,先带着你的队伍离开场地30秒左右,避开第一波匹配潮。通常顶级团队都会在场内打满全场,即便他采取和你一样的回避手段,由于你们很难正好约好了一起回到场地中去,在一开始被匹配到的概率也会变得非常小。而如果你是一支实力不怎么强的队伍,那就更应该采取这个手段,尽可能先把一胜捞到怀里。

如果你刚刚从一个组别,升到另外一个组别,实力不足,甚至很少有队伍愿意对你伸出橄榄枝,那么你该怎么办?在7月29日更新之后,全服的比武大会规则都有了巨大的改变,即便你在以全败成绩从优胜场掉到普通场,你也能够在普通场获得首胜和首战奖励。而如何利用这一规则呢?灵儿的建议就是——如果自己的队伍真的实力不够,对方的团队实力比较强,干脆快速认输,直接掉到普通组,这样又能省药,而且一开始掉普通组的队伍一般实力也都不强,在匹配时你还有可能找到能够战胜的对手。随着时间的推移,普通组的队伍也会越来越强,如果拖了太久,药全没了,队伍也没打过,结果你还是掉到了普通组,那就很不划算了。

比武大会作为梦幻西游手游中最受欢迎的游戏活动,为许多人所追捧。但是并不是所有的团队都能在其中一往无前获得胜利,有时候学会退后一小步,你同样能够在其中获得无数乐趣。

梦幻西游魔王寨技能分析攻略

一、飞火流星

介绍:飞火流星是魔王寨的大招数,也是魔王的一个高爆发技术能力,无论是在pk上面还是在工作上面均非常实用。

效果:呼唤六到十个天外陨石攻打随机对手,本身血量越是小呼唤的陨石就越是多。每一名成员最大承担三回攻打,运用之后歇息一个回合。

晋升功效:二等级的时候,加大陨石的数据。三等级的时候,每一名成员最大熟练四回攻打。

二、魔王降临

介绍:魔王降临是魔王寨的协助技术能力,就等于端游魔王寨的牛劲技术能力,是魔王pk一定要点击的其中一个技术能力。

效果:给本身额外加上魔王降临的情况,维持回合里面提高法力暴击和法力波动的最小限制。

晋升功效:零等级到五十九等级的时候,提高技术能力功效,一等级才能够维持四个回合。六十等级到八十九等级的时候,提高技术能力功效,六十等级才能够维持五个回合。九十等级到一百等级的时候,提高技术能力功效,九十等级才能够维持六个回合。

三、引火乘风

介绍:引火乘风是魔王寨暂时符纸的技术能力,是魔王创造暂时符纸的技术能力,同一时间也对角色永恒性质的特性有所提高。

效果:创造一个暂时符纸,使靴子加大速速。

晋升功效:零等级到一百等级的时候,加大暂时符纸额外加上速速的功效,永恒加大人物的速度。

四、烈焰印记

介绍:烈焰印记是魔王寨的协助技术能力,是魔王寨派别独门特殊的一个技术能力。

效果:随机呼唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命数值和耗损的血量有关系,能够承担一半人物产生的损伤。在回合完结之后烈焰印记呈现特别功效,维持时间是三个回合,最大能够同一时间存在2个印记。

晋升功效:零等级到一百等级的时候,加大印记的功效,永恒加大人物的抵挡封锁印记。

五、守卫印记

介绍:守卫印记是魔王寨的协助技术能力,跟烈焰印记比较相像是魔王的特殊技术能力。

效果:随机呼唤一个守卫印记,守卫印记的生命数值和耗损的血量有关联,能够承担一半人物遭到的损伤。回合完结的时候守卫印记呈现特别功效,维持时间三个回合,最大能够同一时间存在2个印记。

晋升功效:零等级到一百等级的时候,加大印记的功效,永恒加大人物的血量。

六、飞沙走石

介绍:飞沙走石是魔王寨的全体秒杀技术能力,是魔王寨pk、工作里面最经常运用到的技术能力。

效果:法力攻打好几个对象,损伤成果会造成法力波动。

晋升功效:零等级到五十九等级的时候,加大运用时候的损伤,一等级才能够攻打三个对象。六十等级到六十九等级的时候,加大运用时候的损伤,六十等级才能够攻打四个对象。七十等级到八十九等级的时候,加大运用时候的损伤,七十等级才能够攻打五个对象。九十等级到一百等级的时候,加大运用时候的损伤,九十等级才能够攻打六个对象。

七、氏族之力

介绍:氏族之力是魔王寨的根本技术能力,是魔王其余全部技术能力学习提高的前要。

效果:魔王寨根本技术能力。

晋升功效:零等级到一百等级的时候,永恒加大人物的法力损伤。

八、三昧真火

介绍:三昧真火是魔王寨的个体秒杀技术能力,是魔王寨的个体爆发技术能力。

效果:法力攻打单独对象,损伤成果会形成法力波动。

晋升功效:零等级到一百等级的时候,加大运用时候的损伤。

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