试作古华与金珀优缺点详解
《原神》是一款冒险游戏,萌新最关心的就是怎么高效利用资源。小编发现试作古华和试作金珀这两把武器经常被拿来做对比,今天就来好好讲讲它们的区别和适用场景。古华作为大剑,攻击范围大伤害高,适合女仆、迪卢克这类站场输出角色;金珀是法器,功能性更强但输出一般,除了芭芭拉这种治疗角色其他法器角色都不太需要。小编的建议是萌新优先拿古华。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!
武器评测
古华好。古华只有大剑角色才能用,比如女仆,迪姥爷,雷泽。
金珀虽说是个法师就能用,不过这属性,这被动,只能给芭芭拉了。古华属于中庸武器 金箔是芭芭拉毕业武器大概懂意思了吧。
如果开局选择抽新手池(十连必出大剑角色诺埃尔),那么还是选一个试作古华较好。试作金箔就算玩芭芭拉也不推荐,因为芭芭拉回血没武器也够用,打高难本有武器也不行,你还是得磕药!
选试做古华+角斗士,对于萌新就够用了。
原神试作金珀和试作古华具体介绍
试作古华
装备类型:双手剑
稀有度:4
基础属性1:基础攻击力4.1%
基础属性2:基础攻击力43
介绍:黑岩厂中秘藏的古老大刀。挥舞时,仿佛连空间本身也要被一刀两断。
技能名称:粉碎
效果介绍:普通攻击和重击命中时,有30%的概率对小范围内的敌人造成320%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。
是否可锻造获取:否
相关故事:
产自璃月兵工厂的古老巨剑。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。
稀矿为柄精钢为刃,刀身重达数十斤,挥舞唯见华光流转,有吞云闭月之势。
灾厄之后,为突破兵器设计的桎梏,锻造世家云氏与名匠寒武主导了璃月的第一次兵器工艺变革。
名为「试作」的新兵器谱就此诞生。依此制成的第把「试作」大剑。有着相当罕见的古朴色泽。
黑金点褐,锋芒内敛。乍看若凡刀无异,伸手试才知它重而不沉。
锻造此刀的工匠寒武连夜赶往北地,将它赠予一位侠客好友。
侠客细细看过,持刀一挥,林中翠竹尽断。舞刀时风声猎猎,是百年难遇的奇观。
如此大中有细的佳品,不妨唤之「古华」。
此种气度成为了日后璃月千柄重剑的规范。
试作金珀
装备类型:法器
稀有度:4
基础属性1:基础攻击力41
基础属性2:基础生命值12%
技能名称:炊金
效果介绍:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复(4/4.5/5/5.5/6)点元素能量;此外,队伍中的所有角色每2秒恢复(4%/4.5%/5%/5.5%/6%)生命值。
适配装备角色:芭芭拉
元气骑士吸血鬼天赋武器最佳搭配攻略
吸血鬼天赋武器选择及技能玩法介绍
吸血鬼:三围4.6.140.5,一技能冷却七秒,二技能冷却十秒,黑洞持续五秒。在原来的版本,吸血鬼可以说是非常弱鸡的存在,氪金角色的强度甚至还没有法师高,但是出了二技能后,一下子成为了中上游角色,黑洞扔的好,相当于有了一个强力的护盾。
天赋:一二技能差不多,所以天赋吸血鬼都以保命为主。
1.血盾,这个对于其他角色可能没有那么重要,但是对于吸血鬼来讲可以算的上是最重要的天赋了。
2.近战反弹(二技能),携带二技能的可以带个子弹反弹,经实测,被黑洞吸附的敌人子弹也能被反弹,打boss伤害一下子就能破百,十分有用。
3.毒火蓝盾,这个不带问题也不大,还是那句话,走位解决一切。
4.冷却缩减,毕竟两个技能CD都不算短,带个这个还是可以的。
5.击杀回蓝,吸血鬼的蓝和圣骑士狼人并列倒数第一,只有140点,所以不会控蓝的话这个天赋很重要。
6.暴击穿透(二技能),在黑洞里一旦暴击就可以连续照成多次伤害,稳赚不亏,可以配合精准暴击。
7.其余的看着带,可以提升武器为主。
雕像选择:优先牧师雕像提供蓝耗,会控蓝可以不用,次选狂战士和圣骑士工程师雕像,其余短CD雕像都差不多。
武器:爱玩二技能的话选穿透武器,像扫把,死亡之轮,不带暴击穿透也能秒伤破百,次选散弹,大炮,狙击枪,然后是步枪和杂项,一技能要求不多,看情况带。
玩法:
一技能玩法很简单,没血了苟起来吸波血,比较恶心的玩法就是还没进入房间先开技能,等血回满再进去,基本上这次没杀死我,下次见面又是一条好汉。 二技能就比较有趣了,虽然门外吸血的方法也能用,但意义不大,方位太小了。
二技能可以提供防御,攻击两个方位的加成,一旦点了子弹反弹伤害就是一波暴涨,打boss丢准了也就四五个黑洞的事。不过要小心圣诞树人,马头这类会冲锋的boss,另外穿透武器可以造成高额二次伤害,强烈推荐。没有子弹反弹可以苟在黑洞后面让黑洞来吸子弹,不过坏处是自己的子弹也会被吸住。
我的勇者战士武器选择完全指南
在我的勇者手游中战士武器的选择方式究竟是什么呢?相信不少小伙伴们对此都是非常关心的,下面就来看一下吧!
我的勇者战士武器选择推荐
1.秘境
技能:必带狂战之怒,推荐带防御墙和裂地斩,防御墙挡伤害,裂地斩清小怪补伤害。
武器:有镰刀用镰刀,没镰刀用大眼或者垃圾桶也差不多。
装备:30层刷刷15,40层刷刷20,套装私以为效果一般,不太推荐,疾风鞋和抗揍披风非常好用,赶路必备。
打法:理论上来说只要伤害够,走位骚,无伤随便过,但很明显无伤是很难做到的,尤其40层之后需要赶时间,小怪要迅速清,一不小心就会挨打,所以装备至少要能抗一下,进新的小图先放防御墙,然后疯狂输出,装备尽量有回血,残血了去精英怪那回血,精英怪绕圈打基本无伤,注意时间,尽量两分钟左右见首领。
火本见了扔火石的小怪要注意躲技能,除此之外都很容易,首领也很水,配合防御墙无伤过。草本一定要小心滚兽,进新地方先放防御墙再走,首领也很简单。水本小怪都要小心,秒不了小怪就等着被小怪封走位吧,首领比前两个本略难。鬼本精英怪鬼火要注意躲技能,首领难度和水本差不多。
2.钥匙
第一种情况,队友无光剑。15的装备能打4层左右,20的能打5层,25最好6层,7层勉强,8层不稳。这样基本不会白打。
第二种情况,队友有光剑。小魔女8层无伤,科学怪人8层无伤,花妖8层无伤,其他的做好防御措施也差不多,蝙蝠难,所以为了刷装备的话尽量就前三个,刷武器就稳着来。
3.武器装备
属性加攻击,加吸血,加暴击,加护甲,加精英怪首领怪伤害加成,加常用的水火草某项伤害的都是不错的属性,尤其加护甲,很强。加回复,加金币,加经验,加暴击伤害都一般。魔女专属草剑真的很一般,打钥匙本还行,刷图龟速。