炉石传说ChinaJoy现场盛况回顾
《炉石传说》是一款卡牌游戏,提到暴雪可能有人不知道,但提到炉石那真是无人不知无人不晓。ChinaJoy作为亚洲最大的游戏展会,每年的参观人数都在刷新纪录,各种新奇的游戏和活动让人目不暇接。炉石传说这次参展显然是有备而来,暴雪在展区设计上下了很大功夫,想要给玩家带来不一样的体验。说起来能在ChinaJoy现场体验炉石,跟在家里自己玩完全是两种感觉,周围都是志同道合的玩家,那种氛围让人热血沸腾。小编听说这次现场还会有一些特别的表演赛环节,感兴趣的朋友可不能错过。话说每年ChinaJoy暴雪都会带来一些新消息,这次又会是什么呢,真是让人好奇啊。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!
作为WCA2015官方唯一指定MOBA类手游,《自由之战》与WCA一同亮相ChinaJoy E5场馆,将赛事从线上延续到线下,让广大手游玩家近距离感受到手游电竞的魅力。
为此,官方特别以“电竞初体验”为主题,以彰显神秘和炫酷的黑色为主色调,以太空梭为设计元素,搭建了未来感十足、十分高大上的展台,现在更有观众怒赞这一舞台设计“炫到没有朋友”。
如此精心的设计,目的就在于让每一位喜欢游戏、热爱电竞的玩家都能体验到全民电子竞技的乐趣。那么看到这样恢弘华丽的战场,不约上小伙伴们一起来体验一番,又怎么对得住你一颗热爱游戏的心呢?
《自由之战》赛事在经历了火爆的夏季预选赛和晋级赛后,终于迎来了ChinaJoy大师邀请赛,既第一阶段总决赛。6支优胜战队将争夺首个进军中国区总决赛的名额,并将赢取3万元的奖金。
为保证赛事公平性,《自由之战》ChinaJoy大师邀请赛昨天率先进行了抽签分组:“战神Carry”、“温文尔雅”和“All Blue”战队分在A组;“妈妈再打我一次”、“鬼眼狂刀”和“战神Style”战队则分在B组。6支战队将分别进行组内积分循环赛,每组排名领先的前两支战队晋级,参加8月1日和2日举行的半决赛、季军赛,以及决赛。
据悉,随着《自由之战》ChinaJoy大师邀请赛的结束,WCA2015《自由之战》全民公开赛也将开幕,零门槛的大规模海选将让更多手游玩家得以亲自上阵,参与到这场手游电竞狂欢之中。
除了精彩的比赛以外,《自由之战》还邀请了多位电竞明星,为玩家们带来明星表演赛。那么魔兽大神、知名解说与第一MOBA手游《自由之战》会碰撞出怎样的火花呢?
昨天的ChinaJoy《自由之战》明星表演赛可谓星光四射、颜值爆表,魔兽争霸明星选手“塔魔”infi转型手游已是路人皆知,而天才UD,小胖子ted如今也加入到自由大军中,与infi继续王者对抗,参加这场明星表演赛的还有知名炉石传说解说囚徒和老板娘,以及电竞校花萝拉和坤晓。职业选手、知名解说和萌妹的大乱斗令这场久违的表演赛充满了看点。
明星表演赛无疑是ChinaJoy首日活动中玩家呼声最高的时段之一,现场玩家的激情呐喊也点燃了参赛选手的斗志,比赛打得进攻性十足。因此官方还在计划外又加赛了一场表演赛,满足粉丝们的要求。
从超神玩法到天梯专业地图,《自由之战》的每次版本更新都备受玩家关注,游戏在移动电竞方面的整体表现也越来越专业。作为MOBA游戏的核心玩法,5V5模式目前已经在《自由之战》的更新计划中,很快将与玩家见面。
据悉,在《自由之战》5V5玩法中,野区及野怪的数量都将大幅增加,同时野怪自身所产生的BUFF数量也会更丰富,使游戏具有更强的对抗性和更大的变数。地图方面,5V5模式将拥有更大的地图,地形也会发生改变,并增加防御塔。
此外,《自由之战》新版本还将加入全新的战场装备,其中还包括主动装备。游戏还将为5V5地图制作全新的、气势磅礴的战场音乐。不仅如此,游戏新版本还会推出新英雄和新头环等常规更新内容。
新玩法、新地图、新装备、新功能……那么在ChinaJoy《自由之战》展台上,玩家们期待已久的新版本和5V5玩法能否提前供现场玩家体验,或是以明星表演赛的形式首次亮相?非常值得期待!
既然是ChinaJoy,那么玩家们最关心的想必就是礼品和show girl了,《自由之战》这次也是有备而来,除了丰富的互动活动和礼品、可爱靓丽的show girl,游戏官方还非常有诚意的带来了游戏限量手办——《自由之战》英魂石。
不同于其他游戏,《自由之战》的第一款手办没有选择其主打英雄,而是别出心裁的制作了以英雄武器为主题的“英魂石”。精美的造型、细致的涂装和极高的还原度使这款手办一经推出便深受玩家们追捧,但官方也明确了《自由之战》英魂石为非卖品。据悉,该手办全部为纯手工打造,全球限量2000个,且每一座都刻有独一无二的编号,非常有收藏价值。
此次《自由之战》英魂石在ChinaJoy首次公开亮相,并将作为大奖发给现场玩家,可见游戏官方十足的诚意,不知道哪位幸运的玩家会得到它呢?
说了这么多,玩家们不如亲自去《自由之战》ChinaJoy展台,感受移动电竞热潮、一睹明星风采、赢取丰厚奖品、与自己喜欢的show girl合影吧!
炉石传说冠军的试炼扩展内容说明
多年以前,银色北伐军在诺森德举办了一场盛大的锦标赛,旨在招募全艾泽拉斯最最伟大的勇士们,并加入到推翻巫妖王邪恶统治的队列中来。现如今,锦标赛的主办宗旨就是为了娱乐!来自艾泽拉斯各个角落的骑士们,不论身份,种族或……体型,均可加入到这一盛况中来。厉兵秣马,只为那份无上的荣耀!
新内容“冠军的试炼”届时将带来超过130张全新的卡牌供玩家收藏,其中包含了大量的骑士随从,摩拳擦掌,只为荣耀而战!
“冠军的试炼”引入了全新的关键字:激励。当玩家使用英雄技能时,便会触发激励效果。触发带有激励关键字的随从可能会使其他随从获得+1/+1,或是风怒,或是为己方英雄恢复生命等等。
当新内容正式发布后,“冠军的试炼”卡牌便会出现在竞技模式中。在完成一轮竞技模式游戏后,玩家也有机会获得“冠军的试炼”扩展包。
玩家可在游戏内的牌店通过金币或战网点数来购买到“冠军的试炼”卡包,价格和经典卡包及机械卡包相同。
从下周起至正式发布以前,玩家可以优惠价格328元人民币一次性预购50个“冠军的试炼”卡包的合集。一旦预购成功,玩家将获赠一张专属的全新主题卡背。准备好展示你的全新收藏了吗?
厉兵秣马——“冠军的试炼”将于2015年8月隆重登场!
炉石传说与英雄联盟对比分析
炉石传说手游和端游数据互通
对于一个上班休闲族的非土豪游戏玩家
正常来说 6点下班到家 吃饭洗澡 杂七杂八
7点上线 玩到12点 不过5小时娱乐时间
一些玩家可能由于第二天要早起 也许只能玩到10点 也就3小时时间
就我个人而言 3-5小时的时间 选择一些大型MMORPG游戏来玩 真心少了点
而一些花费时间不多的休闲竞技类游戏 自然是我们应该选择的目标
由于一向对卡牌游戏比较感冒
快出的卡牌类竞技游戏《炉石传说》成为我的首选
其实 国内比较火的此类游戏 还有很多 比如LOL dota2之类 (我说的此类游戏 并非说游戏模式类别 而是说都属于不需要花太多时间精力在上面的游戏)
下班之后撸几局LOL 也不失为一种好的选择
闲来无事 我也对这两款游戏做了一下简单的分析
由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
炉石为暴雪出品,“暴雪出品,必属精品”,也不是说着玩的。
国内运营商及玩家基数
全世界有美 欧 韩 亚 陆 五大服务器 大陆为腾讯运营
全世界有美 欧 韩 亚 陆 五大服务器 大陆为网易运营
LOL已经运营了几年,不看别的地区 就单国内来看 腾讯掌握的游戏群体的确可以算是国内第一 他也的确做到了 英雄联盟在国内的火热程度 除开游戏本身的出色 最大的程度就是选了一个合适的代理商!
撇开战网游戏必定是网易代理不说,虽然网易这些年自己开发的游戏只是一个半冷不热的状态,但是比起盛大 巨人一些游戏公司名声要好的多。 炉石还未在国内运营,但就目前各大视频网站的直播转播观看人数来说 仅次与英雄联盟,再加上炉石也可算是WOW的衍生游戏,以及线下TCG类的玩家群体,游戏玩家数量也无需担心。
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人机,匹配,排位。
练习,对战(天梯),对战(非天梯),竞技。
练习=人机 对战(非天梯)=匹配 对战(天梯)=每周重置的排位
炉石的竞技模式要单独介绍一下 可以认为一个赌场 花费150金币进入赌场 输掉3场或者赢了9场后退出,赢的越多奖励越多。卡牌选择范围为全部合理卡牌随机抽取。
前者对战由于容纳的玩家较多,游戏过程中少不了需要交流和互动,也带来了游戏过程的瞬息万变,一不留神可能就会导致战局逆转。
后者的由于是1V1的对战 所以对战的情况下并没有对话系统 只内置了简易的快捷表情。带来的好处是不会再遇到一些玩家一旦失利就恶言相向的情况。
两者都有好友系统。
游戏时间和消费
15-45分钟一局 道具商城
5-10分钟一局 金币消费
浅析:按3小时算 英雄联盟可以玩个3-5局 炉石传说可以玩10-15局 (前提是你不累)
如果说全用RMB来玩
英雄联盟的消费主要在英雄 皮肤 各类道具 用RMB买全部英雄大概需要3K-4KRMB 算上皮肤大概1W5-2WRMB (如果不追求皮肤 消费不是很多 而且也不是说一定需要买全英雄 只是说最大花费)
炉石传说的消费就是卡包和竞技场门票 玩竞技场也可以说是为了卡包 这2种都可以理解为金币消费 按美服40包=50$ 大概600-800包大概可以开出目前已出的全卡 也就是说4K-6KRMB可以开全目前卡包(这个是看RP 只是预估的一个平均数据 而且如果只玩一两个职业 卡牌差不多也就够了)
如果说不准备花钱玩 按竞技50%胜率来算
英雄联盟每天3小时大概可以入500金币左右 大概需要920天买全英雄(只是衡量标准 因为英雄数目不断增长 所以这个速度不可能买全)
炉石传说每天3小时算上各种任务收入打JJC或者不打JJC 就按1天纯赚1个卡包(100金币)来算 也要600天-800天才能入满 当然排除了天梯奖励(同样天数只是衡量标准 非实际情况)
3V3 5V5
1V1
LOL是一个讲究团队合作的游戏 3V3或者5V5的模式 让场中任何一个人的任何一步都可能成为一场比赛中的转折点 LOL的战术可以说是随着局势变化而随时变化的 也为游戏增加了不少刺激性!
炉石由于是1V1的对战 就目前各类视频来看 大神们总结了很多实用的战术,但是你想拿运用这种战术得拿到相应的卡片才行 当然你可以针对想用的战术进行组卡
LOL算是即时竞技类 技术占40% 团队合作60%
炉石算是回合竞技类 技术占30% 运气占70% 当然不排除以后炉石会出多人对战模式
职业战队 职业解说 职业代练
职业解说 黄牛你懂的^.^
LOL的发展离不开职业赛事,因此诞生了职业战队玩家 职业赛事离不开视频直播转播 因此诞生了职业解说 战队的工资 解说的某宝外设零食周边服装店都是不菲收入 MM代练也是LOL衍生出的行业 据说收入也挺多
炉石还没开测 不过专业出来做解说的也蛮多的 估计和前者有的一拼 至于黄牛~呵呵…
分析就做到这里 大家有什么看法 也可以跟帖讨论 以上只是个人观点 如不认同 勿喷!
炉石传说可以说是简化了的线上TCG游戏 相比万智 游戏王简化了很多 而且也没有“Trading”的阶段 这类线上游戏 目前来说只能说小众游戏 这点也是很多玩家担心此游戏不会火的原因之一
我觉得这点并不用担心 因为LOL上线之前 国内玩dota类游戏的玩家也没有现在这么多