王者荣耀李淳风技能效果详解

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,李淳风这个英雄的操作难度被很多人高估了,其实熟悉套路后挺顺手的。四象阵的核心在于镇鬼符的连接,学会了基础布阵就能打出可观的伤害。今天小编给大家详细讲解李淳风技能的每个环节,帮助新手建立正确的操作思路。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

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当李淳风在某一地方释放镇鬼符后,鬼符会自动与800 范围内所有鬼符相连(不限相连个数)。当四个镇鬼符成四边形时就会自动释放四象阵。每0.5秒对在阵里的敌人造成50(+10英雄等级+5%ap)法术伤害。

法阵可存在多个但重合地方伤害不会叠加。

CD2 蓝耗:15 向指定地点释放镇鬼符(施法半径为成吉思汗2的长度),对附近小范围(梦奇2技能范围)敌人造成100(+20LV)(+0.30ap)法术伤害,该符能够在释放后5秒内探测周围视野,释放3秒后镇鬼符进入伪装状态。一个镇鬼符持续15 秒。若被敌人踩到减少5秒持续时间。一个镇鬼符只能够让同一英雄踩一次。任意一个镇鬼符消失与其相连的法阵也会消失。

四象阵内有死亡英雄会增加镇鬼符3秒持续时间。当自己受到致命伤时若存在四象阵则会撤回所有法阵并回复自身损失生命20%的血量(该效果有80秒CD)。李淳风死后法阵和镇鬼符全部消失。

CD8/7.8/7.6/7.4/7.2/6 蓝耗:40 向前方释放一道能量对命中的敌人造成440/460/480/500/520/540 (+0.50AP)法术伤害和眩晕0.25秒并刷新1技能冷却,当能量经过法阵会额外增加50%伤害和0.25秒眩晕,眩晕结束后附加50%减速持续2秒。

CD30/25/20 蓝耗:120 李淳风2秒蓄力后引爆所有法阵(蓄力时候法阵里会有预警,并减少法阵中所有目标20%移动速度)对里面的敌人造成800/1000/1200(+0.8ap)法术伤害。法阵里重合的地方爆炸伤害增加50%。

王者荣耀西施技能重做玩法指南

简单介绍:

被动:距离越远则技能伤害越高。

1技能:向指定位置释放法阵,控制一名敌方英雄向指定方向移动。

2技能:向指定方向释放法球,持续对范围内造成伤害,自动爆炸时对内圈造成双倍伤害。

大招(强化1/2技能):立刻刷新2技能CD,且2技能CD减半,1技能可控制敌方英雄连续移动两次。

体验服在深夜迎来了近1个G的更新,此次更新后西施全技能重做登场(登场动画还在翻新中,感兴趣的玩家还需耐心等待!),同时官方公布了西施的价格为13888金币,那么西施重做后的技能效果如何呢?

被动技能,改为西施的技能伤害与敌人距离成正比关系,即与敌人间隔距离越远,伤害越高。(PS:原本是受伤后获得回复和移速BUFF)

一技能,改为西施朝指定位置丢手腕上的法器,命中敌人后会造成类似鬼谷子2技能的拉扯效果,同时在后续5秒内西施可以控制目标的移动方向。(PS:原来1技能为100%命中,且控制敌人的前提需要2技能命中触发)

二技能,改为西施朝指定方向丢一个能量球,落地后在小范围内对敌人发射能量造成持续伤害,两秒后能量球爆炸,处于内圈的敌人将受到双倍伤害。(PS:原本2技能法球可以二段释放,并控制飞行轨迹)

大招,改为释放后西施获得8秒强化效果,强化期间1技能可以连续控制敌人移动两次,同时开启后2技能刷新一次且后续CD减半!(PS:原本大招类似姜子牙2技能的击退效果)

可以看到西施改版重做后,官方在保留能够剥夺敌人控制权的基础上,调整了消耗手段

王者荣耀天崩局判定技巧

王者荣耀天崩局是什么

今日官方紧急对信誉积分系统做出了调整,正式服将提升信誉经验的恢复速率。这个信誉经验和信誉积分不是一回事,信誉经验需要长时间不扣分才会增加,且经验高低决定信誉等级,而信誉等级决定信誉积分的恢复速率和奖励。所以在本次调整中,只是提高了偶尔被扣分玩家的恢复速率,而那些经常被扣分的玩家,依旧难以恢复信誉经验和信誉积分。

其次,正式服也对天崩局的审判规则进行了优化,在系统确定是天崩局的情况下,会有另外一套规则来判定失败方玩家是否扣分,不会直接根据结算数据(死亡/人头/参团率)来判定结果。就比如下图墨子,虽然战绩为0-5-1/参团率低,但没有故意违规行为(主动送人头、干扰打野等),所以也不会扣分。

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