梦幻西游凝魂技能使用技巧
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,凝魂作为坐骑技能改变了鬼魂宠的命运。小编研究发现,这个技能的核心在于团队贡献——己方死亡越多,鬼魂宠复活越快。这意味着后期团战中鬼魂宠的存活能力会超出预期。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
另外若其他单位死亡(鬼魂和神佑不算),就会在扣除当前回合血量的百分比*0.3作为魂被鬼魂宠收集,并且己方人物和宠物死亡都会增加魂;如果鬼魂宝宝倒地之后没有其他单位死亡,那凝魂的效果会跟鬼魂术原本的效果一样,都是5回合之后会复活。但若是有2个单位满血被击杀,那么鬼魂宠就可以得到额外60%的魂(100%*0.3*2),意思就是鬼魂宠两个回合就可以复活的!
但是凝魂的效果目前还没测试,还不知道收集魂的时机是在什么时候,倒地的当前回合还是要在倒地的次回合,这就需要玩家自己去测试了。如果是在倒地的当前回合就能收集魂,那鬼魂宠将会成为bug一般的存在,就算在次回合才能收集魂也不弱,总之鬼魂宠的复活时间缩短了一大截!
小编觉得之后的比赛很可能会有一到两只鬼魂宠首发,鬼魂宠倒地的话,那对面可就犯难了,无论是清宠还是点杀都会加速鬼魂宠的复活,如果不清宠也不点杀,那之后的几回合根本打不出压制的局面。
在PK中后期鬼魂宠依旧能发挥巨大的作用,首先可以保证宝宝的数量不会减少得太快,其次还能为己方吸收大量的伤害。说到这里不得不提一下,玩家要多多准备高驱宝宝,可以用高驱宝宝抑制鬼魂宠,太少的话会被鬼魂宠恶心死。
梦幻西游变身卡对各门派提升分析
大唐官府
大唐官府拥有很强的点杀能力,横扫千军华丽的三扫、绝招万剑归一攻击次数高达5-9次,团队想要有完美的点杀能力的话大唐是必不可少的。而此次变身卡的加入更是把大唐的点杀能力提升到了一个峰值,孙悟空变身卡可谓是为大唐量身打造的,让以前的“尸体战”无法实行,以后也许我们会看到双大唐的团队出现。
龙宫
在首届武神坛中,不少团队都是以双龙宫配置进行参赛,也取得了不错的成绩。如果武神坛加入了变身卡,相信龙宫仍然会保持高出场率,毕竟龙宫战术上比较灵活,并且在有变身卡的情况下龙宫还能触发法连,进一步提升了输出能力。
普陀山
普陀山是较强的恢复型门派,同时利用特技还可以成为一个辅助。普陀的上场率可以说直接和法系输出门派挂钩,法系需要爆炸的输出必备普陀山来辅助自己从而提升输出能力,当对战方法系输出猛烈时,我们还需要普陀山的灵动来提升己方的法术抗性。所以说普陀山也是队伍中不可或缺的一个门派。并且此次变身卡的出现也加强了普陀的恢复能力,唐僧卡的出现则让普陀的特技更加收放自如。
方寸山
不论是各个区服的擂台争霸赛还是首届武神坛,我们都可以看到方寸山是一个团队必不可少的门派,在高端的对决中带上方寸山会更容易掌握战斗的主动权。此次的太白金星变身卡提高人物属性的同时还提高了方寸的封印能力,菩提老祖变身卡不但提升了人物属性更进一步提高了生存能力,不会像以往那么轻易被一波法宠直接秒倒在地了——因为菩提老祖的效果是被物理暴击概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。
阴曹地府
阴曹地府的技能,不论是六道轮回还是幽冥鬼眼都是辅助队友的,其门派绝技锁魂判官,不少团队利用它在首届武神坛中打出了精彩的比赛。而此次地藏王变身卡更是让地府的尸腐毒附带了死亡禁锢,有概率使中毒目标两回合内无法被复活。在使用阎罗王变身卡的情况下尸腐毒的回血效果增加50%,这相当于一个四海升平的血量,阴曹地府的恢复能力也得到了相当的提高。
狮驼岭
不论是在剑会群雄还是武神坛中,多狮驼岭的团队随处可见,但狮驼岭每次鹰击都会担心自己发生坠机事故,一旦坠机就功败垂成了。而此次青狮王变身卡的出现就可以解决这一烦恼,让狮驼岭成为真正的“宝宝杀手”。
魔王寨
魔王属于一个全新的门派,很多搭配与玩法还没有完全融入到PVP中来。而这次变身卡中提高法术暴击的卡片可以让魔王的暴击特色更加突出,变身以后秒出的数据相信会很漂亮。再加上铁扇公主变身卡还能为魔王寨的印记技能锦上添花,使用烈焰印记技能时,有概率额外获得一个烈焰印记,使用守护印记技能时,有概率额外获得一个守护印记,我们可以期待魔王在今后武神坛中的活跃表现。
变身卡的出现对每个门派都有一定的加强,并对时下的PVP模式有一定的影响,玩家在选择变身卡的时候还要考虑到对方的变身卡,因为变身卡相互之间拥有一个克制的效果,所以比赛中双方对变身卡的针对应用也是大家需要摸索的地方。
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