道无边游戏分析:光宇游戏的回合制野心

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《梦幻西游》是一款回合制MMORPG游戏,回合制手游市场竞争激烈,但真正做出差异化的产品并不多。小编最近试玩了《道无边》,发现它在多个方面都做了创新,3D画面比传统2D更有表现力,五行职业体系增加了策略深度,固定队和代练托管功能则让游戏变得更加友好。总体来说是一款值得关注的回合制新品。感兴趣的用户和小编一起来看一下吧!

目前国内回合制MMORPG手游以网易(梦幻西游)一家独大,作为一款老牌回合制发行商,光宇游戏进军发力手游回合制市场,与其分食这块回合制的蛋糕,然而这款游戏究竟如何?又能否真的具有与《梦幻西游》二分天下的实力呢?本次小编将重点围绕《道无边》影音及玩法展开深度解析,欲知干货如何,且听小编慢慢道来!

《道无边》大胆的沿用了市面上极为少见的3D画面,就目前整体来看还算成功,从角色创建界面开始,灵动的人物形象搭配上绚丽的背景表现力极佳代入感十足,相比较同类回合制手游的2D画面细腻很多,更加具有感染力,战斗场景以及技能更具有打击感,遗憾的是角色主视角选用固定视角不能旋转,使用模拟器体验较为僵硬,还有待优化。

基础设定

轻度化,是小编对于《道无边》的第一印象。无论是离线挂机功能亦或者自动完成师门都在很大程度上试图帮助玩家“减负”。我们都知道回合制MMO存在很大的一个问题是重复性太强,容易引起玩家疲劳。具有战略及策略性的内容不是比较靠后(需要等级较高)就是较少。就是通过减少玩家重复劳动的方式来让玩家能够更早的去接触游戏中比较富有可玩性的那些部分,可以说还是比较友好。

职业

在职业设定上,《道无边》融入了中国传统的五行概念将金、木、水、火、土按照不同门派植入到游戏中,他们相克相生,很大程度的支撑起整个游戏的动态平衡。门派属性之间环环相扣,精妙的五行设定,大幅度提升了游戏的策略性,后期的战斗中如何合理的运用队友成为胜利的关键。

固定队

相比较画面更值得一提的是《道无边》中独有的固定队玩法,简单来看固定队类似于一个结拜系统,玩家在游戏中可以与自己志同道合的人一起签订契约,不求同年同月同日生,但求一起寻仙问道,组成固定队后除了摆脱日常副本烦恼,还可以获得高额经验、离线托管、团购优惠、消费返利等一系列附加福利深度强化游戏的社交性。

代练托管

除了固定玩法外,游戏更是创新性的在游戏中加入了“代练玩法”,玩家可以自由通过发布、接取来减少自己的游戏负担,平民玩家在人品不高的情况下,也可以通过帮忙过任务来赚取佣金,大大强化了自己在游戏的生存空间,游戏完美的将不同阶层玩家融合在一起,从另一个角度延长了游戏整体寿命。

结语

总的来看,放眼当下所有回合制手游,玩法系统几乎千篇一律,《道无边》虽然在基础的回合制操作上没有作出什么“大文章”,但在整个系统及细节之处做了不少创新改进,让战斗冗长、系统繁杂的回合制又进一步优化完善实属难得,期待公测时游戏能够有更好的表现。

梦幻西游道士大战僵尸完全指南

混战三天!巡游三界收服捣乱小鬼

作为中国传统的“鬼节”,当然要有小鬼加盟。在《梦幻西游手游》中,无数小鬼将与你一起,度过这个属于他们的节日。从8月27日0:00~8月29日24:00,你在进行捉鬼任务时会有可能遭遇到各种捣乱的小鬼,只要你能顺利驱赶这些小鬼,就能获得额外的游戏奖励!需要注意的是,只有等级达到40级的玩家才能获得相应的奖励,如果等级还没有达到40级,不妨先多多练级,在40级后再体验捉鬼玩法!

道士大战僵尸!史上最欢乐cosplay团启程

现在,《梦幻西游手游》爆笑中元节活动已经全面开启!相信在你的服务器中,各种不同的僵尸和道士早已穿梭在大街小巷之中,让整个三界被浓浓“鬼气”所沾染。不论你打算投奔哪个阵营,相信在这短短三天的时间里,你都能够与你的好友一起,渡过一个最难忘的中元节!

梦幻西游帮派竞赛宝箱与分红介绍

帮派竞赛在每周的周二、周四晚间举行。20:30-21:00为帮派竞赛准备阶段,21:00-22:00为帮派竞赛正式阶段。

每周一和周三的15:00分别生成每周二和周四的对战表。玩家可以在长安城擂台左上方(117,127)的“帮派竞赛接引人”处,或通过帮派活动界面的帮派竞赛条目查看对战表信息。对战双方将按照帮派规模和历史战绩进行匹配。

帮派竞赛参赛资格

满足以下条件的帮派方能进入帮派竞赛的对战表:

1.帮派等级≥2;

2.帮派内总人数≥20;

3.帮派内达到50级的玩家数≥10。

如果服务器内满足参赛条件的帮派为奇数,则有一个帮派可能轮空。

参加帮派竞赛的玩家需要满足以下条件:

1.人物等级≥50;

2.加入帮派时间≥48小时。

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帮派竞赛准备阶段为30分钟。

竞赛正式开始后,可以点击对方帮派成员切入战斗。绿色名字表示己方帮派成员,红色名字表示可战斗的对方帮派成员,黄色名字表示保护状态中的对方帮派成员。

每次帮派竞赛每个人初始可以获得3000点行动力。主动发起战斗和战斗失败都会扣除行动力,由队伍成员均摊。单人单次最高扣除值不超过1000点。

每场战斗胜利和失败都可获得一定积分,场内的有效人数也可获得积分(帮派竞赛结束时,在场地停留的时间≥本场帮派竞赛总历时一半的人计为有效人数)。总积分高的一方帮派获得本场帮派竞赛的胜利。

帮派竞赛说明

帮派竞赛正式开始后,再次进入帮派竞赛场景需要消耗300点行动力。

行动力不足0点时,则将回到帮派场景,无法再参与本次帮派竞赛。

在准备阶段进入帮派竞赛场景的玩家将获得经验奖励。

帮派竞赛战斗结束后会获得经验和帮贡,有可能获得物品。

帮派竞赛结束时,在线的所有参赛玩家可以获得奖励。

帮派竞赛结束后胜利的一方可在场景内拾取宝箱奖励。

周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。

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