王者荣耀夏侯惇对战技巧分享及打法推荐

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,这个游戏的魅力就在于英雄的深度研究。夏侯惇有个不算秘密的技巧,就是放二技能龙卷闪可以给大招减CD。小编观察,实战中多利用这点,能多打出一两轮控制链。他的被动噬目是低血量时的奇迹技能,但长达60秒的冷却让它更像一张救场的底牌,而非常规手段。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

噬目(被动),让夏侯惇在血量低于50%时,可以获得8秒的吸血效果,这个效果可是技能和普攻都能吸血,这就使得夏侯惇有着相当高的续航能力,在残血时也能变得相当耐打,不过要注意这个被动60秒才触发一次,所以千万不要刚的太频繁。

豪气斩,就是向前放出一道剑气造成伤害并减速,如果打中了英雄,夏侯惇就可以再次释放,将面前敌人击飞,这个技能CD不长,伤害高,是夏侯惇的主要输出技能,尤其是两段的控制效果,在团战时不管是先手开团还是后手留人都十分好用。

龙卷闪,给夏侯惇增加一个护盾,可以对周围敌人造成伤害并减速,让下三次普攻附带真实伤害,并减少大招冷却。这个技能既能让夏侯惇变得更肉,同时也兼顾了输出,减速效果也不容小觑。

不羁之刃,让夏侯惇可以向一个方向扔出钩爪,并把自己拉过去,能对目标造成伤害和眩晕,而且飞过去的夏侯惇还将追加一次伤害,也就是会造成两次伤害。(这个技能算是夏侯惇的核心技能,不俗的伤害,灵活的位移和稳定的控制,让战场上的夏侯惇,可以轻松打的你怀疑人生哦。

红莲斗篷+抵抗之靴+振兴之铠+不祥征兆+反伤刺甲+血魔之怒

这套装备为夏侯惇提供了高额的生命值以及不错的双抗属性。红莲斗篷的被动效果可以为夏侯惇提供一个不错的范围性AOE伤害,让他在突进敌方人群后可以造成范围性伤害。振兴之铠和不祥征兆提供了不错的血量支持和双抗,同时不祥征兆还可降低敌方英雄移速及攻速,为我方队友提供帮助。反伤刺甲则是所有物理输出的克星,最终的血魔之怒则为他提供了一定的输出支持。

夏侯惇在前期就比较强势,自身带范围控制技能,并且可以打出真实伤害,所以一定要带好团队节奏,当清理完自己守的那一路兵线后,尽量多游走抓人,注意多看地图,大招先手切入敌方射手或者法师,之后衔接一技能加以控制,二技能加盾输出。

在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。

王者荣耀自走棋排位赛核心教学

*王者模拟战排位赛攻略大全

1、从热门阵容到前期的阵容搭配

优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。

1扶桑尧天

宫本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿离、明世隐

这阵容可以凑满4扶桑和4尧天,增加攻速并且造成真实伤害,输出能力是足够了。而且露露、老虎和橘右京凑3刺客,可以切入后排威胁脆皮。舞、弈星是法师,后期补个法师英雄凑3法师,一般补有控的法师英雄,让己方的刺客能够找机会秒杀后排,钱多的话可以买武则天,目前最强单卡之一。

2长安射手

狄仁杰、李元芳、程咬金、伽罗、百里、钟无艳、廉颇、孙尚香

前期先买狄仁杰、李元芳、程咬金凑3长安羁绊赚金币,然后补百里或者伽罗凑3射手加强输出,如果钟馗和婉儿来得早就凑5长安,不然就转5射手3坦克阵容。坦克可以选择钟无艳和廉颇凑2稷下,能够复制一个0.5战斗力的友方英雄。由于黄忠是5金比较难买,长安金币多尽量凑孙尚香2星就好。

3吴国稷下

钟无艳、墨子、小乔、周瑜、大乔、孙膑、廉颇、孙策

由于人口上限是9个,但4稷下可以复制2个友方英雄,最多可以形成11打9,虽然这2个复制英雄只有一半效果。而稷下最适合搭配的是法师,法师可以提高全队的伤害,而稷下本身就有2个前排了。吴国是目前唯一有双法师的阵营,是凑3法师的最佳选择,4稷下前期买个老夫子过渡。

4魏国战士

典韦、曹操、吕布、李信、花木兰、百里、伽罗、苏烈

魏国有3个战士,但他们没有射手,所以搭配长城增加远程输出能力。前期先买夏侯惇、典韦和曹操凑3魏国,补上李信凑3战士。守约和伽罗看到也可以买,之后就等高费的花木兰和吕布,吕布来了卖夏侯惇,大后期补1个射手凑3射手。由于长城死亡时全队加buff,持久战非常强。

5吴国法师

弈星、老虎、阿离、明世隐、小乔、大乔、孙策、周瑜、孙尚香

吴国羁绊是扣对手的蓝,而己方就能更快放出技能来控场,尧天的英雄除了弈星比较难凑,其他三个前期很容易凑到打工。周瑜和小乔的伤害超高,加上弈星凑3法师后的伤害爆炸,拿到帽子和卢登基本上能打出全队一半伤害。而大乔和明世隐凑2辅助,能够给予队友更多支援,尤其现在不知火舞太流行了。

在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。

即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。

值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。

除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。

在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额外挂件的主要选择。

其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。

2、1-3波野怪波

前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。

自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。

因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。

3、4-10波的决策

第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。

如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者电魂等优秀蓝卡。对于战士和法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型 。

而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本的贵族与帝国依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。

围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。

第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。

4、总结

在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从发牌员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!

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