手游英雄联盟提莫攻略 玩法详解
《英雄联盟》是一款竞技游戏,手游版本操作友好但深度不减。提莫这个英雄很有趣,蘑菇战术需要讲究策略,隐身和致盲的运用也很关键。小编今天就来做个技能分析,需要整理每个技能的ap加成和基础伤害,帮助玩家更好地掌握这个英雄。感兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧。
1技能:致盲吹箭
造成(80/125/170/215/260 +80%AP)魔法伤害和(1.5/1.75/2/2.25/2.5)秒致盲效果。
提莫对小兵和野怪的致盲时长是基础致盲时常的200%。
致盲对于依靠平a的ad英雄毫无疑问是噩梦,被冲脸的时候也可以靠吹箭来规避伤害,不过成长一般,属于比较功能性的技能。
2技能:小莫快跑
被动:提莫的移动速度提升(10%/14%/18%/22%/26%),若在最近5秒内受到来自敌方英雄或防御塔的伤害,则此效果移除。
手游则是替换了主动技能,变为向前方突进一小段距离,提莫总算有位移了!
3技能:毒性射击
提莫的普通攻击会使目标中毒,在命中瞬间造成(10/20/30/40/50 +30%AP)魔法伤害并在之后每秒造成(6/12/18/24/30 +10%AP)魔法伤害,持续4.5秒。
[毒性射击]的毒会对野怪造成150%伤害。
提莫想要打伤害还是要靠被动,无论是基础伤害还是ap加成都很强力,配合纳什一次平a即可造成200+95%ap加成的伤害,比不少技能还要强。
手游给这个技能加了个主动,可以隐身,在逃跑和埋伏上都有不错的运用。
4技能:种蘑菇
将一个已储存的蘑菇作为陷阱投掷出去,如果被敌人踩到,陷阱会爆炸,将剧毒散播到附近的敌人身上,减缓他们(30%/40%/50%)的移动速度,让他们显形并在4秒里持续造成共(200/325/450 +50%AP)魔法伤害
陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。提莫的背包只能同时装3/4/5个蘑菇。如果一共被投掷的陷阱命中了另一个陷阱,那么它会向前弹跳3/4/5个提莫身位的距离。
蘑菇不仅可以探视野,反gank,还能清兵,预判减速追杀,实乃居家必备之良品,配冰杖可以让减速更加强力,出面具且ap高的话还有十分可观的伤害。
加点:提莫的1,2技能成长性都不高,3技能作为前期的主要伤害肯定要主的,所以加点选择是:主3副1,有大加大,最后点2。
英雄分析
提莫有蘑菇和平a两种输出路线,不过两种路线的出装差距不是很大,都以法强为主,比起高额的输出,蘑菇和致盲的干扰作用还是更加重要,在对战中优先保证自己的生存。
出装天赋
主天赋选择艾黎,前期有q,后期有蘑菇,触发和伤害比较稳定。副天赋红色选择残暴加强伤害,绿系没啥好的选择,泰坦猎手可以稍微增加生存,蓝色选法力流系带覆盖蘑菇的蓝耗。
《英雄联盟手游》盖伦黑切割者使用攻略
黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
幽灵之梦:+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
附魔荣耀头盔:主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
死亡之舞:+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
守护天使:+45攻击力,40护甲。受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。
猎人-吸血鬼:获得2%物理吸血或2%魔法吸血,每击杀1名英雄获得2 AD +1%物理吸血或4 AP +1%魔法吸血(适性)。
猎人-巨人:增加自身最大生命20点,每击杀一名敌方英雄额外获得20点最大生命及4%韧性,最多获得5次。
开拓者:脱离战斗后,在草丛、野区、河道将获得额外8%的移动速度。
总结:使用这套装备和可以大大提升盖伦的吸血能力和机动性,在对线的时候可以拥有更好的优势。黑色切割者是盖伦的核心装备,在移动速度、攻击能力、生命值、穿甲属性、冷却缩减等等,对盖伦的增益效果都是显著的,所以黑切在一般情况下是必出的。血手有利于增加盖伦团战进场后的容错率,在残血的饿时候还可以提供盾和攻击力。再搭配这套符文可以发挥出更好的增益效果,其中征服者是盖伦必带的装备之一,一位盖伦的E技能审判,在每次旋转是,可以叠加征服者层数的话,那么盖伦肯定带征服者会有最大的收益。
黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
附魔传送:主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。
兰顿之兆:+400生命值,50护甲。降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
振奋铠甲:+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
亡灵板甲:+300生命值,50护甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。
残暴:获得7 AD +2%物穿或14 AP +2%魔穿(适性)。
骨干:根据自己的物防及魔防,获得10额外物防或10额外魔防(取较低者)。
群体猎捕:当附近有友方英雄时,额外获得2%移动速度,当于队友合作击杀时,双方皆获得额外50金币,每位队友最多获取一次。
总结:盖伦的出装和符文搭配有很多,但是这一套中的可以让盖伦的灵活性更高,在使用技能时,征服者可以对敌人造成叠加伤害,不仅可以提供适应之力的层数,还能带来额外的输出量,振奋铠甲和史特拉克手套可以直接回复生命,在生命值较低时,获得额外的衰减护盾。
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