仙剑奇侠传灵属性搭配攻略技巧分享
仙剑奇侠传是一款策略游戏,灵属性在九野模式中算是比较看配合的卡组类型。灵卡组强不强,关键看核心卡之间的联动顺不顺畅,配合好了能打出很夸张的场面。今天小编要分享的就是灵属性最强卡组搭配,从关键单卡到法器选择全都安排明白了。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧!
卡组搭配
暗境微光获得一点灵力,6费以上抽一张 建议优先升级 2张足够了
灵祖遗孤获得一点灵力,死亡抓一张牌 333基本上去就是送,建议升一级保血量,能挡一次伤害和挡两次是质变
熊族大佬召3个44熊 保血一流,拿个保命绝对没问题
幻梦仙姬6费以上获得5点攻击力,进攻前为主将回复3点生命 升级后变7血,但不建议升级,但是建议给她上buff
镜幻法阵使目标敌方部署回手 升级后费用降低,建议升级
无相深渊将目标部署洗回牌库 升级后费用降低,建议升级
次选 好用的大哥,buff牌
钧天首座随机打2×2 很厉害,升级效果也强,但是很贵
梦魇咆哮群体变11 很好用,并且对方满格子的时候只能看着
梦界先族亡语给一张消耗大于7的随从牌 补大哥牌,但是希望不要再给朱寒樱的兵器了
法器推荐
雷兽头冠2费打4/6 cd2回合,2费你买不了吃亏买不了上当
妖羽幡回合结束我方不控制任何随从,则下个回合开始敌方所有部署获得-2-1,非常强,甚至一直挂机配合真雷兽头冠都能打过。拿到这个基本可以随便打了
九重铃吞噬敌方召唤的第一个部署
殇魂幡回合结束我方不控制任何部署,则所有手牌-1费用
钧天密器2.3回合对敌方随机部署打3
玉铂冰敌方召唤部署获得进攻后冻结自身
仙剑奇侠传九野谜域打法详解
目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。
每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九:
1、尊主战后生命只回复15点(+10%)
2、起始生命变为25点(+10%)
3、尊主被加强(+10%)
4、不奖励免费卡牌升级(+10%)
5、头目被加强(+10%)
6、起始卡牌中随机一张牌变为011白板(+10%)
7、卡牌升级价格+15%(+15%)
8、喽啰被加强(+15%)
9、琉璃获得量-10%(+20%)
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