三国志战略版阵容黑科技搭配技巧攻略

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《三国志战略版》是一款策略游戏,黑科技阵容一直是平民玩家的首选。小编这次整理了多套阵容的战法搭配,像董卓曹仁刘备这种肉盾队,诸葛亮黄忠马超这种控制队,还有孙权孙策孙坚这种连击队。每套阵容的核心思路和优缺点都分析了一遍,方便大家根据自己的武将池选择。感兴趣的用户们与小编了解了解哦!

三国志战略版之中有很大强力的阵容搭配,被玩家称之为黑科技阵容,游戏中有很多角色都可以组合成黑科技阵容,比如说黄忠、袁绍还有各种紫将等等,小编将其进行了汇总,玩家可以学习下其中的战法搭配等内容。

一.周瑜+陆旭+太史慈

战法周瑜带神火技+夺魂挟魄+刮骨疗毒、陆逊带火烧连营+白马义从+熯天炽地、太史慈带神射+暴戾无仁+折冲御侮

优势周瑜的夺魂挟魄触发概率高,还能提升主将物理以及谋略攻防速度,智力最好能50这样伤害一次都能上2000以上,刮骨疗毒有净化效果,刚好可以配合保护太史慈,白马义从陆逊则时能保证前两个回合的优势,最后太史慈的存在使周瑜一定得带刮骨净化。

二.董卓+曹仁+刘备

战法董卓带破阵摧坚+绝地反击、曹仁带魅惑、刘备带八门金锁+暂避其锋。

优势董卓为主将,破阵有高额物理加成和debuff,这样董卓吸血更给力,而且还能提高一下防御能力,曹仁本身就有群嘲讽,配合魅惑能更高提高队伍容错,刘备则保证队伍安全度过前期,暂避其锋保证曹仁和董卓生存。

当然黑科技阵容只是推荐而已,一般是其他热门阵容战法或者武将难度太高的替代品,不然还是更推荐之前说的几套强势阵容。

三.诸葛亮+黄忠+马超

诸葛亮沉沙决水+杯蛇鬼车,被动是主动战法的克星,加上沉沙决水的群里状态超级高的伤害,外加群伤的一个回复效果,非常万金油。

黄忠落凤+嗔木蛇矛黄忠自带战法比较不稳定,需要搭配非常稳定的战法进行输出,落凤是单体输出最强技能之一,且容易获取,嗔木蛇矛,为黄忠提供群体输出的能力,很稳定的搭配。

马超一骑当千+横扫千军,自带群攻的战法,加上最强的单体输出S技能,保证其单体输出稳定的能力,横扫千军,超高伤害的群攻战法,保证马超整体的输出能力,单体群攻结合其天赋战法,达到最大化输出。非常稳定。

四.孙权+孙策+孙坚

孙权兵锋+一骑当千,使自己以及友军进入连击状态,一骑当千,补充群体伤害的输出能力。

孙策弯弓饮羽+折冲御梅,利用普攻打出其特效,达到控制以及降低敌方属性的效果,团队debuff担当。

孙坚魅惑+自愈,保证自身的持续作战能力,以及一定的控制效果,越战越勇。

五.周瑜+陆逊+黄月英

周瑜: 落雷(夺魄) 和风助火势 。

陆逊: 沉水决沙 和无当飞军(暂定)

陆逊利用装备速度快过周瑜。

黄月英: 机略纵横和倾国倾城 速度加点。

前三回合配合月英先手加伤,法师高爆发迅速将敌队兵力下降,造成后面回合多打少。

六.吕布+袁绍+华佗

袁绍 文武双全 屠几上肉 兵书:援其必攻 励军

华佗 无当飞军 暂避其锋 兵书:疾战突围 鬼谋

一骑当千 暴戾无仁 兵书:一鼓作气 胜战

袁绍和华佗全智力,吕布全武力。

平民加点,不考速度其他的。打地也好用。

思路说明

这个对于普通的平民玩家而言非常的实用,在比不过氪金大佬的资源累计速度时,可以将这些武将进行废物回收,从而发挥出奇效。

上面的组合只有吕布和王平获取有一定的困难,其他的兵书及战法都可以轻松获得,并且战斗力十足,可以与一线队伍进行战斗,并且你来我往。

这个读物的优势在于肉,将袁绍和华佗的技能进行组合,在配合上无当飞军的技能,可以让玩家的队伍获取到超高统帅的加成,并且可以对蜀枪这个体系进行克制。

并且袁绍还有火属性的伤害,拥有灼烧的效果,对藤甲部队而言也有足够的杀伤力,只要将智力给点满即可。

也有一部分的战法是可以进行替换的,比如说暂避其锋,如果已经使用过了,我们可以将其替换为御敌屏障也是可以的。

综合考量下来,玩家只要拥有了吕布之后,就可以考量这种形式的组合了,并且比所谓的白马吕布阵容而言,更加的强力,在不同场景的应对及稳定性而言,都是非常出色的。

七.群攻队

开始定义是自爆小队,后面发现啥队伍都能打。

队伍优势

1.不惧怕蜀枪,顶多两败俱伤,大部分情况是优势。

2.不虚穿藤甲的队伍,袁绍的火还是很给力的。

3.什么队伍都能碰。

队伍劣势

1.怕恢复的盾,比如桃园。

2.略怕秒主将的队伍,不过现在枪多张辽少一点。

食用方法

尽可能满兵去碰,因为技能的伤害看士兵数量,士兵太少就是送。

队伍思路

1.前四回合最大化削弱对手,之后回合靠袁绍固有和陈宫输出。

2.少主动技能不会被各种限制。

3.队伍智商高,不惧怕谋略伤害。

队伍出手速度

袁绍 陈宫 朱儁

队伍加点及兵书

袁绍:全统

不需要加武力和智力,文武加很快的,发动一次固有就差不多满了。

速度也不需要,袁绍本来速度就快,无当飞将还加了22点

不加任何智力的袁绍暂避其锋发动会给自己减56%的谋略伤害外加全统加点(234)的袁绍,真的很硬。

兵书:急战突围、合变

运气好一直放累世立名

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朱儁、陈宫:全智力

兵书:无功而励、励军

被控就恢复,打有盛气的队伍能恢复一点,每次大概几百,保持血线很重要。

准备阶段个角色的统御。

袁绍再开个技能就上到400多,其他人三百多。

前三回合打我不怎么疼:袁绍本身硬,陈宫有规避本身也不脆,朱儁智商高又减56%兵刃伤害。

SO后面几个回合优势就扩大了,兵力差就在那里。

八.紫将队

1.韩当、徐盛、蒋钦、该队3S弓,有国家和缘分加成、建议40级以上开七地。

2.胡车儿、张梁、张绣、皇甫嵩,该队3S枪,有国家加成。建议35级以上开六级地。

3.曹真、郭淮、李典,曹彰,文聘该队盾,有国家和缘分加成,强度不如前两队。

.4黄巾家族,盾队,有国家和缘分加成,强度不如前两队,好处是器械都是A以上,可以做主力器械队。

5.张任、朱儁,弓队、难出,可以跟袁绍或审配组群弓,有国家加成,第一个张任技能要留用先拆。

少年三国志兵符图鉴机制解读

兵符品级分类

目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。

兵符获取方式说明

在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。

战魂镶嵌玩法与等级

兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。

关于“九州勋章”的使用:

小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。

九州勋章兑换界面

红色兵符浅解:

烈日符属性及技能

“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。

“玄武符”属性及技能

“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。

“雷霆符”属性及技能

“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。

“雷霆符”属性及技能

“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。

“白龙符”属性及技能

“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。

“玄月符”属性及技能

“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。

关于战魂镶嵌:

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。

对于大多数阵容来说:

攻击百分比=暴击=抗暴 攻击 命中 生命百分比=物防百分比=法防百分比 生命=物防=法防 闪避

这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。

值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:

魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。

群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。

治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。

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