《三国志奇侠传》黄巾剧情攻略分享

分类: 手游攻略 阅读: 1

《三国志奇侠传》是一款角色扮演游戏,黄巾之乱作为第一章的主线任务,剧情流程比较长,新手玩家容易在中途迷路。小编今天就把这段剧情拆成几个阶段来讲,从开场明月扫地开始,到最后触发明月回忆,中间每个需要做选择的地方都会提醒一下,避免大家走冤枉路。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

黄巾之乱是三国志奇侠传手游的一个剧情,很多玩家都很关心这个剧情怎么过。为了解决大家的疑惑,小编今填就给大家带来剧情攻略。

初始剧情:

初始剧情结束之后,明月奉师父之命扫地。叶子和地面融为一体,在桥的右边一点,现在已经加了特效,还是很容易发现的。之后是打黑豹子拿人参给师傅,很简单。

黄巾剧情:

下山之后,一开始就是打刘备手下三个小兵。分别会拿到武器和衣服,一定要穿上。这是设计好的关卡,除非你练级,否则会差一点才能打过去。

被三英剧情杀之后,去大兴山庄一报告消息,有救老人或者不救老人剧情,影响剧情分支和好感。比如救老人,会得到三英的好感,方便后面刷。不救可以获得黄巾军的好感。简单来说,觉得可以慢慢玩的救老人,方便后面刷三英;想尽快成型的话就刷黄巾军的好感,收三角三兄弟和程远志、邓茂、波才。因为后面可以种地送东西加好感,所以本质上无所谓。

救下老人之后,收拾一波剧情怪,顺着剧情去村庄二那里找一个大儒。出村之前去右边瀑布的蓝色洞穴处拿藏宝箱(金箍棒残部)。帮大儒整理好东西之后,出山记得触发人物对话,把其中一个枪兵(耿武)收下。山左边也有个洞穴,但是怪等级比较高,建议30级之后再来。

如果不救老人的话,打村民搜刮东西。自动托管就行,输了也没有什么损失。打完出村,顺便点下活动大使,看看有没有什么活动礼包可以领,领到就是赚到,有经验果之类的东西就直接给明月吃,明月的等级很重要。

之后顺着剧情对话程远志,有选择要不要打三英。选打可以加邓茂、程远志好感。不选的话程远志直接加入,从地图右上角进迷宫,然后推箱子逃跑。

出来之后顺着剧情去黎阳,根据你之前救不救老人的选项自动触发剧情,会加汉军或者黄巾军的好感。之后可以触发戏志才的剧情,获得戏志才好感。就顺便刷戏志才碎片把戏志才升到三星(碎片到了没有获得武将就再随便打一场就可以了)。

PS:好感度决定你遇到某个武将的概率和城守武将的装备碎片。进背包看将魂可以知道多少碎片才能获得和升阶。没有获得的角色,好感可以在对战的时候点击查看。

出黎阳出来之后去广宗,打退官兵获得广宗城守桑岩好感。然后PK桑岩进城,顺便拿好感。进城触发张角的剧情,然后出城走剧情,每层官兵打三个,走人。广宗也可以种地,不过前期属性不够种不出属性果,所以种经验果就可以了。

不救二张会触发另一段剧情,根据选项触发剧情。救不救卢植之类的,无所谓,都是好感上的区别。

然后去下曲阳找曹操触发另一段主线,任务流程获得的东西不要贪了,不然完成不了任务。之后有帮刘备触发破城剧情。或者是在下曲阳触发黄巾军的抢尸体剧情,等级不够就继续刷级。阳城也有宝藏,可以获到女主张瑛瑶(这是一套的洞穴剧情,要留意)。

打完广宗和下曲阳就去宛城走剧情,走完触发明月回忆。黄巾之乱的剧情就差不多了。

少年三国志兵符图鉴机制解读

兵符品级分类

目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。

兵符获取方式说明

在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。

战魂镶嵌玩法与等级

兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。

关于“九州勋章”的使用:

小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。

九州勋章兑换界面

红色兵符浅解:

烈日符属性及技能

“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。

“玄武符”属性及技能

“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。

“雷霆符”属性及技能

“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。

“雷霆符”属性及技能

“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。

“白龙符”属性及技能

“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。

“玄月符”属性及技能

“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。

关于战魂镶嵌:

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。

对于大多数阵容来说:

攻击百分比=暴击=抗暴 攻击 命中 生命百分比=物防百分比=法防百分比 生命=物防=法防 闪避

这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。

值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:

魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。

群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。

治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。

相关推荐

三国志三国无双怎么玩 关卡挑战攻略

三国志沛国突破战详细攻略

三国志异闻录夏侯渊阵容搭配

三国志幻想大陆荀攸养成攻略

三国志幻想大陆貂蝉战魂实战攻略

三国志手游相关内容