一路游戏大魔境副本打法指南
《一路》是一款冒险游戏,这次要讲的是阿比斯魔境副本的打法攻略。大家都叫它“大魔境”,确实名不虚传,怪物密度和强度都很高。副本里可以拿到英雄专属套装、传奇装备这些顶级装备,还有各种材料奖励。小编建议大家慢慢推进,先把路上的怪物清干净再走。感兴趣的朋友们与小编一起看看吧。
阿比斯魔境也就是俗称的“大魔境”,在阿比斯魔境中我们可以获得多种强大的装备和材料道具,包括英雄专属套装、英雄传奇装备、金币、能量源泉、恶念源泉和强化石等材料。能量源泉、恶念源泉可以用于提升符文等级,而强化石和金币则是我们在装备强化中必不可少的材料。
在阿比斯魔境中我们就要小心一些了,毕竟这里的怪物密度和强度都要高出奈落之地不止一筹,强大的行刑者和武装山魔等怪物会接连不断的攻击,这些大家伙就是我们集齐进度条的关键。
建议大家不要急于推进,最好将一路怪物清完之后再逐步前进,这样可以避免被大群怪物蜂拥而至追赶。击杀足够的怪物后就可以召唤最终的关卡BOSS出现了,例如堕落法师就是第一层的关卡BOSS,击杀后可以获得大量奖励。
一路混沌回忆技巧玩法分析
记忆紊流
效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。
因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。
6到10层要点难点
重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。
第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。
包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。
第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。
第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。
最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。
总结
如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~
一路明日方舟BIEX7速通攻略
这一关的难点一开始就是部署箱子上,怎么摆和改变敌人的行进轨迹是一个问题,然后就是如何守住两条路是另外一个问题,自带爆破能力的法卫伤害还是挺高的,而且这一关的精英兵整体难度也不算低,兵分两路比较合适。
开局先部署山,然后放箱子,现在门口左侧第二个格子部署箱子,然后如图堆叠好另外两个箱子。
之后撤掉外层的箱子,在山的右侧第二格堵好,这样保证左侧这一路的敌人被完全堵死。
然后部署红蒂和拉普兰德,最好是拉普兰德,因为有硬核的沉默效果来针对敌人,右侧部署凯太后,最后在红蒂身边补充群奶即可。
左侧这一路可以完全放养挂机不用管了,绝对不会漏怪,这点大可放心,而右侧这块要时刻注意,只要M3大哥血比较残了,马上开三技能抗住即可。
一般来说凯太后开三次技能就可以搞定了,如果你觉得有翻车的危险,可以在高台额外补一个奶妈或者奶盾,这下就稳了,不用担心翻车了。
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