阴阳师面灵气技能全面教学指南

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,面灵气作为SSR级式神,强度一直被讨论,她的技能机制确实有点复杂。今天小编来解析一下面灵气的技能,她的面具有红黑两种,不同颜色有不同效果,红面具给队友加效果抵抗和伤害减免,黑面具给敌人叠速度和伤害加成。面灵气的难点在于面具的分配策略,什么时候该给队友、什么时候该给敌人,这个要看战局来判断,下面会详细说。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧。

面灵气是面具的付丧神,在鸟山石燕的《百器徒然袋》中有出现。

在鸟山石燕所著的妖怪画集《百器徒然袋下部》中这样注解,圣德太子时期,秦的川胜制作了许多出色的面具,看上去就好像有生命一样,而他也将自己全部的精力用在了设计这些面具上。传说中制作精良的面具中会寄宿着灵魂,它会拜托它的主人小心谨慎的对待面具。

日本人相信面具本身就包含着某种灵力,旧面具放置很长时间就会变成付丧神,白天只是普通面具,晚上就会从墙上跑出去,悄无声息的活动。

获得方法

1.式神召唤

现世召唤、画符抽卡和充值勾玉都可以获得。

2.阴阳寮互换

3.神龛商店

御札兑换。

4.节日充值活动

有可能活动期间充值勾玉送。

技能

面灵气将一张白面具·无覆盖在目标身上,在目标下次行动时,面灵气击碎面具,对目标造成攻击100%的间接伤害。

lv.4 每个[黑面具·恶]提供的速度加成提升至20点

lv.5 [红面具·善]增加行动条的效果提升至10%

敌方单位身上的每个黑面具·恶是面灵气增加10点速度和10%伤害加成,友方单位身上的每个红面具·善使面灵气增加10%效果抵抗和10%的伤害减免。

[善恶轮回]:携带红面具·善的友方单位行动后,面具会增加其5%的行动条,并转换为黑面具·恶传递给向随机敌方目标。

lv.4 [黑面具·恶]基础伤害增至150%

lv.5 [红面具·善]行动条提升增加至30%

面灵气召回所有面具,并为其他友方单位重新戴上红面具·善,召回友方身上的红面具·善会使目标增加20%的行动条,召回敌方身上的黑面具·恶会造成面灵气的攻击*(130%+黑面具·恶层数*10%)的间接伤害。

如果有面灵气出场,则其他友方单位都会获得一个红面具·善。

阴阳师涂壁技能分析 妖怪屋新手教程

阴阳师妖怪屋涂壁技能是什么

技能

地震:说是要让大地裂开,实际上只是鼓起了几个小土丘?

涂壁向前一段矩形区域造成地裂效果,造成一段伤害。

坚壁(奥义)

涂壁拍一拍手掌,使附近的队友防御提高

涂壁鼓励了附近的队友,然后弹射而出。被鼓励的队友在一段时间内收到的伤害降低。

阴阳师SP骁浪荒川之主逢魔就业分析

阴阳师SP骁浪荒川之主技能介绍

基础属性

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2-伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4一伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层 [海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。

施放获得1层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同时为友方提供20%减伤,[维持]1回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和30点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少1层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少2层[海怒],阵亡时,获得3点鬼火

lv.5 -若拥有3层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1的效果永久存在

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去1层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少1层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持1回合

lv.5 -若拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持1回合

定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出二技能茨木强力竞争对手。

二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。

二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……

海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。

二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。

技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。

大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。

大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。

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