王者荣耀钟无艳出装思路对战指南

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《王者荣耀》是一款对战手游,钟无艳的技能机制决定了她需要在团战中贴近敌方后排才能发挥最大作用,所以出装得保证她的生存能力。今天小编说的这些出装思路和对战技巧都是经过实战检验的,照着来不会错。感兴趣的网友和小编一起看看吧!

《王者荣耀》是一款人气极高的对战手游。钟无艳的大招在人群里转起来,那场面相当壮观。小编这次准备聊聊怎么让她又硬又能打,出装上影忍之足提供的普攻减伤就很有用。

王者荣耀中钟无艳是一个相当强悍的战士英雄,钟无艳强大的控制能力让他在团战中能够为队友提供不错的保护,下面切游小编就来为大家分析一下王者荣耀中钟无艳的出装以及玩法。

被动(石之炼金):大幅增加了钟无艳自身的控制能力,在团战中有很大的辅助效果。

一技能(狂飙突进):使钟无艳更容易接近对手并可用于逃生和调整自身走位。

二技能(震慑打击):该技能是钟无艳的灵魂技能,集击飞和石化两种特性于一体,在配合队友gank的过程有很大的辅助效果。

三技能(飓风之锤):短时间内可持续对敌方英雄造成伤害,强大的石化效果在团战中往往使敌人防不胜防。

技能连招:一技能突进到敌方英雄身边后,使用二技能将敌方英雄击飞,并穿插普攻打出被动效果,最后使用释放大招对敌方英雄持续造成伤害。

召唤师技能推荐:治疗术。强大的治疗效果在团战中可以更有效的辅助队友丝血反杀或者逃生,并提高了队伍整体的存活率。

前期出装:熔炼之心+布甲+影忍之足

六神装:红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+霸者重装+振兴之铠+不祥征兆

出装分析:红莲斗篷增加钟无艳的生命与防御,被动效果使钟无艳前期在对线时更为轻松。反伤刺甲使钟无艳在面对射手类英雄时能够发挥出更大的作用。霸者重装和不祥征兆则是大幅提高了钟无艳的生存能力。如果对局中敌方没有AP类英雄时,我们可以将振兴之铠替换为暴烈之甲。

在团战中当我们使用一技能先手靠近敌方主要输出后,直接释放大招,这样让钟无艳有更大的概率对敌方英雄造成石化控制效果,接下来配合队友很容易将敌方输出一举完成击杀。

王者荣耀无限召唤新手指南

全新娱乐模式 “无限召唤”地图开启

无限召唤 玩法概述

无限召唤模式

本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。

无限召唤 具体玩法

■全英雄可选:

在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。

■随机地图BUFF增益:

游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。

■可以被随机到的地图BUFF效果如下:

以下每个效果都是持续2分钟。

❶蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%——所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。

❷战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。

❸疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。

❹墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。

❺虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版钟馗的虚空之锁技能——小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。

❻幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形——大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。

■ 快节奏:

无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。

无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!

无限召唤 模式入口

❶大厅→对战模式→娱乐模式→新增“无限召唤”模式,点击以后邀请朋友直接开始匹配;

❷版本更新后,正式服4个娱乐模式按周轮换的开启方式,每周一个模式,从周五持续到周日全天开放;目前体验服仅开放无限召模式唤供召唤师体验。

其它战场优化

单人训练关优化

在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。

暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。

伤害统计面板上会统计以下数据:

时长:您攻击木偶的时长

总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害

物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害

法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害

真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害

秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害

局内优化

机关在无小兵时增加百分比减伤

我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受,所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。

具体数值:

水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤;防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤。

地图血量提示功能

❶小地图低血量提示功能

我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗 。

当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。

❷大地图血量提示

打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。

BUFF栏描述优化

我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。

以前的BUFF栏描述

优化后的BUFF栏描述

活动地图开启提示优化

版本更新后,我们在正式服中能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)

主宰先锋提示优化

优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!

另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!

迷雾模式改动

❶迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放;

❷匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口。

3DTouch功能关闭

特别提示:3DTouch取消技能功能不受影响。

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王者荣耀圣剑亚瑟技能重做攻略

1、亚瑟

我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受,而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。

此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。

当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中,1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点,希望玩家们能够喜欢。

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值

技能3——圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值

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